滚滚的长江水 永远的三国四

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 13:32:39
昨晚做梦,梦见。。。。。。

滚滚的长江水,毛熊三,纯银,三国四,砸开城门,单挑一本,连弩雷击,还有当年的好友,一个在纳斯达克,一个在贩猫贩狗。。。。。。

十三年前恍如昨日一般

一幕幕浮现出来昨晚做梦,梦见。。。。。。

滚滚的长江水,毛熊三,纯银,三国四,砸开城门,单挑一本,连弩雷击,还有当年的好友,一个在纳斯达克,一个在贩猫贩狗。。。。。。

十三年前恍如昨日一般

一幕幕浮现出来
昨天晚上做梦做到三国六
永远的三国六啊三国六
我的KOEI三国游戏史是每逢单数的往往浅尝辄止,每逢双数的往往玩的时间极长,如三国志二、四、六、八、十这五代,自己都没弄清楚这算个怎么回事。
就影响时间而言,三国3和三国4的确是影响巨大的(此外还有FC机上的霸王的大陆也是)。。。。
原帖由 雪千寻 于 2008-8-29 22:16 发表
就影响时间而言,三国3和三国4的确是影响巨大的(此外还有FC机上的霸王的大陆也是)。。。。

三国4的地位在于它完善了KOEI三国系列自创始以来的整体架构,基本上意味着三国1建立起的这一SLG模式走到了巅峰。从三国4以后,我们看到的三国系列基本上就是每一代都在这个基础架构上,再做出革新与变化了,如三国5的总体钱粮、阵形系统,三国6的半即时战争,人物性格和单挑,三国7、8、10的武将扮演,三国9、11的全局模式等。
话说,另一条英杰传体系也还不错。。。。。
原帖由 江城孤舟 于 2008-8-29 23:49 发表

三国4的地位在于它完善了KOEI三国系列自创始以来的整体架构,基本上意味着三国1建立起的这一SLG模式走到了巅峰。从三国4以后,我们看到的三国系列基本上就是每一代都在这个基础架构上,再做出革新与变化了,如三国 ...

虽然有些言过其实,但作为一个三4FANS,我还是感到很欣喜
原帖由 雪千寻 于 2008-8-30 12:30 发表
话说,另一条英杰传体系也还不错。。。。。

三国英杰传:经典战棋。
孔明传:不过不失。
曹操传:达到巅峰。
下面就是什么英杰传毛利元就,织田信长之类了,完全没有兴趣。
然而进入新世纪后,光荣已经快成了暗耻,会而且只会作无双了,然后就是一贯的老传统,出个英杰传GBA版,孔明传GBA版,换上三国无双的人物头像,继续骗粉丝银子。
原帖由 江城孤舟 于 2008-8-28 16:17 发表
我的KOEI三国游戏史是每逢单数的往往浅尝辄止,每逢双数的往往玩的时间极长,如三国志二、四、六、八、十这五代,自己都没弄清楚这算个怎么回事。

我可以很清楚的告述你,这是由于双数代的发行年份都是奇数年份,这就意味着你有更多的时间来PLAY,毕竟奇数年份没有欧洲杯和世界杯
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其实如果三3能够除掉几个硬伤以外,成就会比三4高
原帖由 光荣游侠 于 2008-8-30 20:12 发表
其实如果三3能够除掉几个硬伤以外,成就会比三4高

所以光荣的PSP复刻版用的是三国三的系统……
但电脑版三国三的确麻烦,现在给我留下最深印象的,恐怕只有那片头曲了……
其实即时全局的战斗也是非常有趣的,讲究的是运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉,当然也有一败涂地,正中敌人下怀的时候
我现在怀念的是那个孜孜不倦的光荣,是那个敢于吃螃蟹的光荣,是那个做出《魔眼邪神》、《苍狼与白鹿》、《刘项传》的光荣,是那个做出《水浒传:天导一零八星》、《封神演义》、《西游记》的光荣,是那个做出《少年佣兵》、《王国兴亡录》、《龙士传说》的光荣,而绝对不是现在这个只会趴在无双上啃老本,从三国无双啃到战国,再啃到高达的暗耻。
别的不说,光荣原先的三大经典《三国志》《信长》与《太阁》,还打不打算出续作了?眼下看到的,它马上要出的是《高达无双2》!我真想骂一句,思想有多远,无双给我滚多远!
我是从三国志8  9  10  11开始玩的。

总体感觉还是11最好一点。各个方面都比较接近真实的战争
三国志系列
玩的最多的是11
  因为11最接近现实
没有垃圾武将
即使将领再强,没有好的经济基础一样完蛋
11有个问题就是战争场面经过太过简单了,没什么挑战!
三国4也是我的入门游戏,感觉地图画面完全胜过后来的三国5,不过5代有我更喜欢的阵形设定
原帖由 江城孤舟 于 2008-8-30 20:30 发表

所以光荣的PSP复刻版用的是三国三的系统……
但电脑版三国三的确麻烦,现在给我留下最深印象的,恐怕只有那片头曲了……



如果你是从三国志II 开始玩的话 就不会这样说了
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作为三国4的骨灰级玩家,本人告诉大家三国4里面有1个大bug,就是你无论是用投石车还是攻城车去打仗,打下了城池以后会发现你的投石车或者攻城车的数目翻了一倍。
比如你用2个投石车去攻城,等打下了城池一看,投石车成了4个。
:D :D
原帖由 正宗沧浪客 于 2008-9-10 12:20 发表
作为三国4的骨灰级玩家,本人告诉大家三国4里面有1个大bug,就是你无论是用投石车还是攻城车去打仗,打下了城池以后会发现你的投石车或者攻城车的数目翻了一倍。
比如你用2个投石车去攻城,等打下了城池一看,投石车成了4个。

请问一句,哪个版本有这个bug?PC版、PS版,还是SFC版?
原帖由 雪千寻 于 2008-8-29 22:16 发表
就影响时间而言,三国3和三国4的确是影响巨大的(此外还有FC机上的霸王的大陆也是)。。。。

霸王大陆2 我想起了阿辉南和伊籍了~~两人才呀:D :D
原帖由 马甲1号 于 2008-9-3 10:19 发表
三国志系列
玩的最多的是11
  因为11最接近现实
没有垃圾武将
即使将领再强,没有好的经济基础一样完蛋

11打战太麻烦了~刚开始的时候不大敢去乱K其他势力
原帖由 寻星者 于 2008-9-10 15:48 发表

11打战太麻烦了~刚开始的时候不大敢去乱K其他势力


11必须要先发展经济,一开始的时候保命要紧,不被其他势力K掉就很不错了
原帖由 大侠随风飘 于 2008-9-10 16:23 发表


11必须要先发展经济,一开始的时候保命要紧,不被其他势力K掉就很不错了

      不过这样满容易造成某一边缘势力在中后期,成为地区强国(如马腾,本人用的是啊瞒,开始年代是群雄逐鹿),等我把刘大耳朵、吕布、孙策、二袁和刘表都搞定的时候,马腾的骑兵已经到长安城下了。
PC版绝对没有
原帖由 江城孤舟 于 2008-9-10 00:52 发表

咋说?是三国2那个每场战斗只能单挑一次,两个小方格在大地图上滴滴答答闪半天的白痴设定与PSP版相似呢,还是那不按照城池而按照郡县划分的大地图与PSP版相似?还是那只能用键盘输入数字操控的模式与PSP版相似?或 ...



说的是一个承上启下的连接......  

照你这么说,以前那个仙剑一代放现在来说也是垃圾了吧

那个年代,出的游戏,然后伴随着这个游戏的成长所经历的过程  估计不少人会有体会
原帖由 怀远 于 2008-9-11 23:42 发表
说的是一个承上启下的连接......  
照你这么说,以前那个仙剑一代放现在来说也是垃圾了吧
那个年代,出的游戏,然后伴随着这个游戏的成长所经历的过程  估计不少人会有体会

我说过我是早年就开始三国系列一路玩下来的,对三国2有感情,但三国2的系统设定还是过于幼稚和粗糙,所以PSP版的光荣三国志是以三国3为基本框架设定的,这是个基本事实啊。不知道您怎么就扯到我说这老游戏是垃圾了?
原帖由 海军士官生 于 2008-9-11 21:09 发表
PC版绝对没有

我也记得绝对没有……
原帖由 寻星者 于 2008-9-11 10:10 发表

      不过这样满容易造成某一边缘势力在中后期,成为地区强国(如马腾,本人用的是啊瞒,开始年代是群雄逐鹿),等我把刘大耳朵、吕布、孙策、二袁和刘表都搞定的时候,马腾的骑兵已经到长安城下了。

这个其实和现实社会很相似啊
三11的开局是最好玩最经典的
原帖由 寻星者 于 2008-9-11 10:10 发表

      不过这样满容易造成某一边缘势力在中后期,成为地区强国(如马腾,本人用的是啊瞒,开始年代是群雄逐鹿),等我把刘大耳朵、吕布、孙策、二袁和刘表都搞定的时候,马腾的骑兵已经到长安城下了。


有一次玩故意留着曹操不灭,最后决战开始的时候是我用刘备有21城140多武将,曹操21城140多武将。双方的总兵力都是在110万左右。当时我的很多后方都是没有兵舍的。以为后方存钱存粮就足够了。结果是曹操生产兵的速度要快过我的。没办法到了最后我就拼命的杀他的武将。抓一个不投降就杀,一直杀到他快没人带兵了;P
原帖由 江城孤舟 于 2008-9-12 01:00 发表

我也记得绝对没有……



我刚用抛石车和攻城车分别打下一座城,洛阳和建业,哈哈,偶从北方南下,这是两个进军西南的基地。不过,的确是没有发现那个BUG,没有,绝对没有!
原帖由 大侠随风飘 于 2008-9-16 21:46 发表


有一次玩故意留着曹操不灭,最后决战开始的时候是我用刘备有21城140多武将,曹操21城140多武将。双方的总兵力都是在110万左右。当时我的很多后方都是没有兵舍的。以为后方存钱存粮就足够了。结果是曹操生产兵的速 ...

我有个想法
选真实剧本的最后一个
选择史实年龄
不统一
等武将一个个老死
最后一个老死了的话
结局会怎么样?
原帖由 马甲1号 于 2008-9-17 10:42 发表

我有个想法
选真实剧本的最后一个
选择史实年龄
不统一
等武将一个个老死
最后一个老死了的话
结局会怎么样?


游戏设置的应该是不会死绝的大概会弄些什么年轻人出来求官,搞不好会把晋朝的官也搞出来了
原帖由 大侠随风飘 于 2008-9-17 13:15 发表


游戏设置的应该是不会死绝的大概会弄些什么年轻人出来求官,搞不好会把晋朝的官也搞出来了

不太可能
否则的话那游戏容量要大很多的
游戏肯定会设置一个最后期限的,信长野望系列就是。到期自动中止游戏。其实就是算你没有统一了。
你们跑题了
三国4、大航海2都是经典,当时还有大富翁2、航空霸业、三国英杰都不错。三4的编辑功能太恶心料,后来就不玩了。95年玩沙丘、后来的帝国、红警(DOS版),99年出的三国群英2都比较经典。