大家来搞一搞,兵棋推演

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 10:05:53
我和我哥们打赌
我说我在古代的弓箭手在平原地形灭他古代的步兵
他不服

于是我和他就搞了一推演
兵力装备

他是10000兵力            我是3000兵力
1000重骑兵                 1000弓弩骑兵
3000轻步兵                 2000弓弩步兵
3000重步兵
3000长矛兵

重步兵为全铠甲武士,移动速度最慢的兵种。武器为青龙刀。(可抵挡5弩箭)速度每秒0.4米。冲刺速度每秒2米

长矛兵半铠甲兵种,武器1.5米长矛。可投掷,射程30米。可抵挡3弩箭。速度每秒0.5米。冲刺每秒3米

重骑兵为全铠甲骑兵,武器为长枪和盾牌(可抵挡5支弩箭)近身用长剑。冲刺速度每秒6米。移动速度每秒4米。

轻步兵为无铠甲武士,使用武器为短盾(不能抵挡弩箭)和短剑,速度每秒.05米。冲刺速度每秒3米
每秒0.5米。冲刺速度每秒1米。

弓弩骑兵为半铠甲兵种。使用武器为弓弩有效射程100米,最大射程300米(精度下降,只有一发可命中)可3连发。备用弩箭120支。在移动中可用攻击敌兵但只命中一箭。
战斗力与轻步兵相当。但不敌重步兵和长矛骑兵。

步兵弓弩为无铠甲兵种。移动速度与轻步兵相当。弓弩有效射程比骑兵远30米。最大射程远100米。备用弩箭150支。
战斗力于轻步兵相当。

地形:全平原地形。
战场地域无限大。
双方阵型相距3000米。

他的阵型为三角阵型。
         ∧
我的阵型为线型
         —
抱歉的很,让大家看了这么多。
没有经常研究陆军。所以对阵型不熟。
希望喜欢对推演有研究的哥们 研究一下
弓弩兵能灭了他步骑混合兵种么?我和我哥们打赌
我说我在古代的弓箭手在平原地形灭他古代的步兵
他不服

于是我和他就搞了一推演
兵力装备

他是10000兵力            我是3000兵力
1000重骑兵                 1000弓弩骑兵
3000轻步兵                 2000弓弩步兵
3000重步兵
3000长矛兵

重步兵为全铠甲武士,移动速度最慢的兵种。武器为青龙刀。(可抵挡5弩箭)速度每秒0.4米。冲刺速度每秒2米

长矛兵半铠甲兵种,武器1.5米长矛。可投掷,射程30米。可抵挡3弩箭。速度每秒0.5米。冲刺每秒3米

重骑兵为全铠甲骑兵,武器为长枪和盾牌(可抵挡5支弩箭)近身用长剑。冲刺速度每秒6米。移动速度每秒4米。

轻步兵为无铠甲武士,使用武器为短盾(不能抵挡弩箭)和短剑,速度每秒.05米。冲刺速度每秒3米
每秒0.5米。冲刺速度每秒1米。

弓弩骑兵为半铠甲兵种。使用武器为弓弩有效射程100米,最大射程300米(精度下降,只有一发可命中)可3连发。备用弩箭120支。在移动中可用攻击敌兵但只命中一箭。
战斗力与轻步兵相当。但不敌重步兵和长矛骑兵。

步兵弓弩为无铠甲兵种。移动速度与轻步兵相当。弓弩有效射程比骑兵远30米。最大射程远100米。备用弩箭150支。
战斗力于轻步兵相当。

地形:全平原地形。
战场地域无限大。
双方阵型相距3000米。

他的阵型为三角阵型。
         ∧
我的阵型为线型
         —
抱歉的很,让大家看了这么多。
没有经常研究陆军。所以对阵型不熟。
希望喜欢对推演有研究的哥们 研究一下
弓弩兵能灭了他步骑混合兵种么?
肯定不能  弓弩兵 肯定会被消灭怠尽!:D
战场无限大啊~~~
移动速度和和轻步兵一样
其实这就是`一帝国时代的纸上推演版```
你方全歼灭。
除非你方全是弓弩骑兵
射上3~4论齐射后立刻撤退 不然就你排的一线性阵在重骑兵冲上来的一瞬间就烟消云散~
更不用提等步兵上来后的屠杀了~
可能
你的弓箭手都是十级的
对方一级都没:D :D :D
做一个简化的模型,暂时先不计算冲刺速度,不考虑最大射程,只看有效射程:
               攻击             防御           命中率         射程           速度           弹药
重步兵       1                 6               0.5                2               0.4             -1
长矛兵        1                4               0.5               30              0.5            1
重骑兵         1               6               0.5               5                4               -1
轻步兵          1               1              0.5               1                0.5             -1
弓骑兵         1               1               0.9               100            4                40
弓兵            1                 1              0.5               130           0.5             150

战斗过程另外计算
以每十秒为一轮,每轮每方攻击一次,损失为兵数x攻击/防御,实际的交战距离,应该从130米开始计算,从这里刚刚进入射程
如果我只派重骑兵冲锋,假设弓兵和弓骑兵原地不动,则:
第一轮 130米 重骑兵损失:0.5x2000/6 = 167
第二轮  90米 重骑兵损失:(0.5x2000+0.9*1000)/6 = 317
第四轮  50米 重骑兵损失:(0.5x2000+0.9*1000)/6 = 317
第五轮  10米 重骑兵损失:(0.5x2000+0.9*1000)/6 = 317

结论:如果弓箭手命中率有50%,则单派重骑兵是不能取胜的。
我 和他的部队相距3000米啊``
我可以先派1000的弓弩骑兵去拖延他啊
我的弓弩步兵在骑兵冲锋的时候马上后撤
这没机会灭他么?
]]
我的观点是,问题的关键在于弓兵的命中率多高,如果足够高的话,10000兵也没机会。
这让我想起了以前打三国志4,当拥有连弩后,可以用2万兵战胜敌人10万兵
依照西方的军事观点,轻步兵一般指的就是远距离投掷兵种,例如投矛兵,弓箭手,弩兵,投石兵等。你只有轻步兵和轻骑兵,而对方的轻步兵是否是投掷部队不清楚,如果是弓箭手的话,你必然全面,你轻骑兵可以克制对方的重骑兵,但是确无法驱逐,弓箭手肯定跑不过重骑兵。也全灭,你弓骑如果要游猎的话,地方还有步行的弓箭手掩护,依据历史史料统计,弓骑是弱于步行弓箭手的。所以你肯定输
我再增加1000重骑兵呢?
这样该有希望了吧。
不过他也多1000的步弓兵
不计算士气
全是扯淡
宋英杰:各位战士,今天的天气是中雨转大雨,阵风4级,天气预报播送完了,祝大家战斗快乐,再见!
冷兵器时代不像玩星际争霸可以使用RUN—HIT战术,当时的指挥手段很有限,多是靠音乐,旗帜,传令兵指挥。基本上楼主是凶多吉少。
原帖由 准心 于 2007-5-24 14:00 发表
我再增加1000重骑兵呢?
这样该有希望了吧。
不过他也多1000的步弓兵

你的重骑对他没多的威胁,你哥加1000步弓后,被威胁的到是你。3000重步兵、3000长矛兵、1000步弓,饿滴个天呀!你的重骑的作用也就是在你弓骑游猎时和对方重骑对砍。。。同时,加1000步弓后,你的游猎就受限制了。.....估计最后,十分惨烈。。。。你哥还是希望大。你再加1000弩骑吧。。。。。。
此外。弓50米外的命中率就已经很差了。而弩只能步兵使用。如果是小威力的手弩那比弓还不如。而且在马上的话命中率更要大大的打个折扣。
楼主还是不清楚。我依据西方军事观点来解释的话。你的军队体系不完全。完整的军队体系应该是有轻重诸兵种齐全。你哥倒是齐全的很。不过如果你是全弓骑。指挥得到是可以赢的。因为弓骑有双重功效。
原帖由 kony 于 2007-5-24 19:15 发表
楼主还是不清楚。我依据西方军事观点来解释的话。你的军队体系不完全。完整的军队体系应该是有轻重诸兵种齐全。你哥倒是齐全的很。不过如果你是全弓骑。指挥得到是可以赢的。因为弓骑有双重功效。

全弓骑的话,LZ应该先多路游走配合消耗掉他哥哥那1000重骑,然后就可以蹂躏了。
恩,仿制帕迪亚或蒙古那种打了就跑的战术,慢慢削弱敌人军势