参考北约坦克赛,我兔的坦克两项赛规则可否介么设计?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 07:46:57
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首先计算成绩的单位从时间改为积分,让坦克赛从跑车回归到技能赛。

跑圈通过多次实测计算出标准用时,类似于高尔夫的标准杆数。实际用时比标准低加分,高则减分,具体换算法可以另议。

射击不再每圈领弹药,而是出发时各车一次性领够一个比赛弹药基数。主炮弹包括穿甲弹和多功能榴弹,毛子非用破甲弹也无妨。炮弹数为目标数两倍。同轴和高机基本维持目前弹药数。

取消最无实战意义的武直靶,改为地堡工事,用破甲弹或榴弹攻击。坦克靶和地堡靶增加环数,准确度换成积分。从靶子立起开始计时,取最近靶心的一发计算成绩,完成射击用时,消耗弹药数都换成积分,用时最短用弹最少环数最高得最高分,以此类推。射失目标不必罚圈,继续比赛,最后在积分上体现差别。

单车赛坦克靶为静对动,其它为静对静。接力赛改为三车齐发的团体赛,团体赛坦克靶为动对动,三个目标随机同时出现,各队隔十分钟发车,减少跑圈总圈数,增加目标分配配合攻击,真正体现实战要求。

团体赛最后到达车组计算用时,加上全队配合击毁目标情况的积分,计算总积分。
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首先计算成绩的单位从时间改为积分,让坦克赛从跑车回归到技能赛。

跑圈通过多次实测计算出标准用时,类似于高尔夫的标准杆数。实际用时比标准低加分,高则减分,具体换算法可以另议。

射击不再每圈领弹药,而是出发时各车一次性领够一个比赛弹药基数。主炮弹包括穿甲弹和多功能榴弹,毛子非用破甲弹也无妨。炮弹数为目标数两倍。同轴和高机基本维持目前弹药数。

取消最无实战意义的武直靶,改为地堡工事,用破甲弹或榴弹攻击。坦克靶和地堡靶增加环数,准确度换成积分。从靶子立起开始计时,取最近靶心的一发计算成绩,完成射击用时,消耗弹药数都换成积分,用时最短用弹最少环数最高得最高分,以此类推。射失目标不必罚圈,继续比赛,最后在积分上体现差别。

单车赛坦克靶为静对动,其它为静对静。接力赛改为三车齐发的团体赛,团体赛坦克靶为动对动,三个目标随机同时出现,各队隔十分钟发车,减少跑圈总圈数,增加目标分配配合攻击,真正体现实战要求。

团体赛最后到达车组计算用时,加上全队配合击毁目标情况的积分,计算总积分。
毛子是为了卖72 体现72能跑 其他俩实在拿不上台面 懂吗
毛子是为了卖72 体现72能跑 其他俩实在拿不上台面 懂吗
太懂了,所以俺在讨论咱自己比赛的设计。
明年96B定型后不妨自己办比赛,可自带装备,炮弹初速不限,欢迎用脱穿,大会统一提供vT系,赛前可来华集训。我兔当然用量产版荒漠迷彩96B了。
毛子肯定不来,来参加你们这比赛、这不是成心受虐么?
兔子自己已经搞了"中部铁拳"······
明年96B定型后不妨自己办比赛,可自带装备,炮弹初速不限,欢迎用脱穿,大会统一提供vT系,赛前可来华集训 ...
自带装备好哇,,砸门绝逼不会动手动脚~~绝逼不会
这次不要3台车分别跑然后算时间,直接搞排级战术对抗。
毛子的规则是以冬奥会冬季两项为基础的,根本就是竞技体育得比法!倒是和奥运会的初衷不谋而合了。
自带装备好哇,,砸门绝逼不会动手动脚~~绝逼不会
那些小国就悲催了,这种跑法,赛后大修是手下留情了。
来个拉力赛再来个射击赛,差不多古代骑兵比赛的那些科目