《战地1》4K画质多人模式演示:战场震撼,动态天气亮眼

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 10:37:26
6月22日消息,此前在EA Play发布会后,EA在现场为广大玩家带来了一段《战地1》的多人模式演示,虽然放出的视频不是很清楚,但依然能够感受到战场的震撼。而现在,国外玩家jackfrags发布了一段4K分辨率、60帧状态下的《战地1》多人游戏演示,在这段演示中,我们能够更加深刻地感受到《战地1》对战场环境和氛围的细致刻画。
在4K分辨率下,游戏中一草一木都得以清晰展现,游戏的背景在一站,颇具古风的战场环境似乎更能引起玩家的代入感。由于背景设定处于历史,因此本作中对武器系统的还原也严格遵从历史,玩家如果想要熟练操纵手中的武器需要掌握许多历史与游戏知识,了解每一种武器的优势与劣势,可以说玩游戏也是在增加自己的历史知识。

令人印象深刻的是游戏中动态天气的加入,打到中期突然风云变色,小雨飘洒而下,更增加了玩家的代入感。另外,在演示中也不乏各种大场面,其中一段玩家召唤的齐柏林飞艇被击毁坠落的场景十分宏达,惊心动魄。

6月22日消息,此前在EA Play发布会后,EA在现场为广大玩家带来了一段《战地1》的多人模式演示,虽然放出的视频不是很清楚,但依然能够感受到战场的震撼。而现在,国外玩家jackfrags发布了一段4K分辨率、60帧状态下的《战地1》多人游戏演示,在这段演示中,我们能够更加深刻地感受到《战地1》对战场环境和氛围的细致刻画。
在4K分辨率下,游戏中一草一木都得以清晰展现,游戏的背景在一站,颇具古风的战场环境似乎更能引起玩家的代入感。由于背景设定处于历史,因此本作中对武器系统的还原也严格遵从历史,玩家如果想要熟练操纵手中的武器需要掌握许多历史与游戏知识,了解每一种武器的优势与劣势,可以说玩游戏也是在增加自己的历史知识。

令人印象深刻的是游戏中动态天气的加入,打到中期突然风云变色,小雨飘洒而下,更增加了玩家的代入感。另外,在演示中也不乏各种大场面,其中一段玩家召唤的齐柏林飞艇被击毁坠落的场景十分宏达,惊心动魄。

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我最不适合玩这种第一人称射击游戏了,晕3d......
想当初为了通关生化危机4我都买过晕车药吃......
vikis 发表于 2016-6-23 01:12
我最不适合玩这种第一人称射击游戏了,晕3d......
想当初为了通关生化危机4我都买过晕车药吃......
提高刷新率,加大视角角度可破
【神州轩辕】 发表于 2016-6-23 01:17
提高刷新率,加大视角角度可破
这个没试过,一直是笔记本,三屏玩不起,不过我玩模拟飞行类不管怎么转,视角怎么剧烈晃动都没问题,从来不晕...
还有我做车就晕车的厉害,但是开车从来没晕过.............................
又不是模拟游戏,没啥好吹的
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主要怕国内又墙了,所以不急着入手
水声换能器 发表于 2016-6-23 01:34
主要怕国内又墙了,所以不急着入手
战地系列就从来没墙过,只是不允许推广和宣传,爹4我天天玩的好好的
【神州轩辕】 发表于 2016-6-23 01:52
战地系列就从来没墙过,只是不允许推广和宣传,爹4我天天玩的好好的
EA的橘子比育碧的土豆还不给力.接连经受战地3.4的考验后已经无心再往这坑里蹦.4那个傻逼的网页服务器页面更是奇葩.老实在STEAAM上玩玩完..
战地系列就从来没墙过,只是不允许推广和宣传,爹4我天天玩的好好的
内地都不给架服务器,还得用VPN根墙也差不多了
我最不适合玩这种第一人称射击游戏了,晕3d......
想当初为了通关生化危机4我都买过晕车药吃......
生化危机4啥时候变成第一人称射击游戏了?
akula12345 发表于 2016-6-23 07:01
生化危机4啥时候变成第一人称射击游戏了?
所以他玩这类游戏要吃晕车药就能理解了。第三人称视角和第一人称视角都没搞清楚。
提高刷新率,加大视角角度可破
你说反了,缩小视角才行,加大视角导致画面变形严重,更晕
Mark一下     字数字数字数。。。
akula12345 发表于 2016-6-23 07:01
生化危机4啥时候变成第一人称射击游戏了?
生化4我看来算第一人称射击游戏,除了不是只出现一只手而是出现整个人之外不都一样吗。
我只喜欢第一人称游戏。
又特么偏重步战。

步战狗有意思么?

还是爹4载具好玩

这个没试过,一直是笔记本,三屏玩不起,不过我玩模拟飞行类不管怎么转,视角怎么剧烈晃动都没问题,从来 ...
晕车一样呀,小时候幼儿园的旋转木马我都吐的一塌糊涂……
实时天气这个很多游戏早就有了吧
喜欢FPS 但对一战这题材不太感冒...
不知道战地1战有单人战役没有。。。。。。战地系列联机很好就是单人战役比较单薄。。
我最不适合玩这种第一人称射击游戏了,晕3d......
想当初为了通关生化危机4我都买过晕车药吃......
完了一次毁灭公爵1再也不玩这类游戏了,吐的一塌糊涂
又特么偏重步战。

步战狗有意思么?

步战无马,你说能不喜欢么

vikis 发表于 2016-6-23 01:21
这个没试过,一直是笔记本,三屏玩不起,不过我玩模拟飞行类不管怎么转,视角怎么剧烈晃动都没问题,从来 ...


这个貌似有人研究过。
晕车之类,是因为人的大脑感知系统带有一个类似经验预判的功能,根据当前的体验来判断将要发生的颠簸和摇晃,以让身体做好准备,适应这些颠簸。当预判与实际体验接近时,身体感知就接受并适应了,表示大脑工作正常,得到自我确认,就没有晕的感觉。
而当预判与实际体验有较大出入时,大脑会有一个错觉,相当于电脑自检发现自己存在问题。这个时候,大脑就拒绝继续工作,于是就会晕,来强制停止大脑工作。
所以,开车的时候,或者你第一人称飞行的时候,你基本上可以对将要发生的颠簸和抖动做出交准确的预判,这些预判得到确认,大脑工作正常,身体调整适应,就不怎么晕。
而当你是坐车或者玩第一人称射击时,因为不是你在开车,也不是你真的在跑,你只是坐着,所以你的大脑无法预判即将要体验到的抖动和眼前画面的跳动,你的预判和体验就有偏差,大脑自检就出错了,于是就晕了,大脑强行停止工作。

打了这么多字,也不知道我说清楚了没有。
vikis 发表于 2016-6-23 01:21
这个没试过,一直是笔记本,三屏玩不起,不过我玩模拟飞行类不管怎么转,视角怎么剧烈晃动都没问题,从来 ...


这个貌似有人研究过。
晕车之类,是因为人的大脑感知系统带有一个类似经验预判的功能,根据当前的体验来判断将要发生的颠簸和摇晃,以让身体做好准备,适应这些颠簸。当预判与实际体验接近时,身体感知就接受并适应了,表示大脑工作正常,得到自我确认,就没有晕的感觉。
而当预判与实际体验有较大出入时,大脑会有一个错觉,相当于电脑自检发现自己存在问题。这个时候,大脑就拒绝继续工作,于是就会晕,来强制停止大脑工作。
所以,开车的时候,或者你第一人称飞行的时候,你基本上可以对将要发生的颠簸和抖动做出交准确的预判,这些预判得到确认,大脑工作正常,身体调整适应,就不怎么晕。
而当你是坐车或者玩第一人称射击时,因为不是你在开车,也不是你真的在跑,你只是坐着,所以你的大脑无法预判即将要体验到的抖动和眼前画面的跳动,你的预判和体验就有偏差,大脑自检就出错了,于是就晕了,大脑强行停止工作。

打了这么多字,也不知道我说清楚了没有。
rt12 发表于 2016-6-23 07:35
所以他玩这类游戏要吃晕车药就能理解了。第三人称视角和第一人称视角都没搞清楚。
不切视角和第一人称有什么区别啊