九州世界设定

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 04:30:26
[center][face=黑体][B]九州设定·地理总论[/B][/face][/center]
地理总论
在无边海洋中,有着诸多大陆,其中有一块文明繁荣的区域,生活着不同的种族。
古代人族建立、由部族联盟所转化的那个古老晁帝国,曾把他们所探知的已知世界分成殇、瀚、宁、中、澜、宛、越、宁、雷九个州,虽然这一大国早已消亡,但九州的区域却一直留了下来。


[center][/center]
因对苍茫大地认识的有限,他们按环内海文明的中心点把这区域分为北陆,东陆和西陆。环绕大陆的是被统称为浩瀚洋的广大水域。同时,浩瀚洋在邻近大陆的各处浅海也有不同的名称。陆地之间是三个较浅的内海,分别称为涣海,潍海和滁潦海。
  在对陆地和海洋测量中,长度单位为里和步,高度单位为尺,面积单位为拓(百平方里)。
  东陆约为五十四万拓,北陆约为三十六万拓,西陆大约二十五万拓。
  (目前设定一九州里与一华里同,一拓为100平方里等于现实中25平方公里,九州总面积不含地中三海约为一百一十五万拓约为三千万平方公里,包括地中三海约为四千万平方公里)
 东陆最高的山脉为雷眼山脉,位于东陆中南部,东西向。雷眼山脉以北的大陆被称为中州,因为那里是文明世界的地理大圆中心。南面称为越州。中州东面的那一部分大陆称为澜州,因为那里是所有大陆的最东端。雷眼山脉西尽,西南和西北两个海湾在东陆的西部划出了宛州,由大江与西陆分开。
  北陆最东面称为宁州,名字来源于当地部族的各种祭祀。宁州北面是乌扬大江和江北几乎无法飞越的高耸雪山,仅在西北面由狭长的地峡和瀚州相连,瀚州有广阔平原。瀚西面是殇州,两者间是北陆最高的蛮古山脉。
  西陆中部是被称为沉沙海的海湾,其北是云州,因此沉沙海南方的雷州是一片长年绿色的温暖土地。两州面积近似。
————————————北陆————————

殇州
  殇州位于北陆西部,二面临海,向北是茫茫雪山冰原的寒冷大陆。东部与翰州以火雷原为界。面积约十万拓。殇州主要分为三大地形带:北部为殇州高原,东起蛮古山脉,西至天池山脉,其中蛮古山脉为东陆最高部分,平均海拔超过1万尺。中部和东部地区地势趋于平缓,长期的剥蚀作用形成了数片广阔而起伏平缓的平原,其间分布有一些小山和丘陵。西南部地区是一条火山带,统称为冰炎地海,分布有数十座较大的火山和更多小型或休眠的火山。更西面在浩瀚洋中分布有火山岛群。
  这是一片冰与火的大陆,相应的气候分布也多变。殇州高原气候寒冷,夏季普遍气温低,降水丰沛,无论冬季还是夏季,都是既能下雨,也能下雪。该地区不适于乔木生长,灌木丛和苔原是殇州高原的常见植被。西南部地热资源丰富,可见到木本植物组成的小林,在背风的地方或热泉附近分布着杂草草甸。中东部的平原区气候状况比瀚州平原略复杂,以森林植被为主,针叶林的分布最为广泛,阔叶树的种类较少,森林草原和草原分布在与瀚州的交界处。

瀚州
  瀚州位于北陆中部,东连宁州,西接殇州,总面积约十五万拓。西南是涣海,下端指向滁潦海。西部受到殇州高原地形带的影响,平均海拔较高。中部地区地势平坦,一马平川。东部由极宽的天拓大江与中州隔开。西端由霍零江与云州隔开。
  瀚州大部分地区降水量不足,森林不能自然生长,以草原为主,自然植被主要是丛生禾草,并混生有多种双子叶杂草。东部彤云山地区则由森林草原逐渐向混交林区过渡。溟朦海位于翰州中部草原,是北陆最大的湖泊,周围形成形成大片的绿州沃野。

宁州
  宁州位于北陆最东部,三面临海,面积约十一万拓,其东南部为丘陵带,分布森林和森林草原,乌鬼山横越其北,三昧河自此向南入海口时,变成了三条纵横交错的宽阔河道,因为土质和藻类的不同,分别呈青绿,淡紫和绛红三种颜色。宁州西部多为荒漠戈壁,众多破碎的丘陵一路连向虎皮山脉。极西端与瀚州间隔勾弋山,勾弋山高万仞,因为山峰终年积雪,云开雾散之际银光闪闪,又被称为”月亮山脉”,其主峰为北陆最高山。宁州北部多为厚厚的冰川层覆盖,这块巨大冰原的面积几乎相当于四分之一的宁州,主要植被是在短暂的夏季中长满苔藓和草本植物。


———————————东陆——————————

澜州
  澜州位于东陆东块,东部临海,西接中州,南部与越州为邻。面积约十五万拓。整个澜州形势如弓,销金河如弦横跨南北,东陆最高峰的擎梁山就架在弓脊上。澜州平均海拔超过3000尺,是东陆平均海拔最高的地区,地堑性的中央低地把澜州分割为东北和西南两部。东北的夜北高原是一个地垒性地块,西南与越州交界处由于降水较多,是大片的沼泽地和森林。
  整个夜北高原土地凉薄,兼之气候不利,一年中冬季长达5个月,除了寒地的针叶林生长颇速,农作物生长却非常不利,重要的粮食产区仅在西南小部分地域。沼泽地和森林带人迹稀少,树木林冠稠密,层次很多,且多藤本和附生植物。

中州
  中州位于东陆的北块,南接宛州,东靠澜州。面积约十五万拓,是东陆第一大州。中州地形以山脉和平原为主,从澜州夜北高原延伸下东西走向的两条隆起带和二条沉降带,隆起带主要为山地地形,沉降带则形成为盆地和平原。
  中州的风向、降水均随季节而有明显的更替,自然植被以森林为主,既有冷湿性森林、森林草原景观,又有半湿润半干旱夏绿林、森林草原景观,混有落叶阔叶林。

宛州
  宛州位于东陆西块,北与中州交界,东与越州相邻。面积约十二万拓。宛州地形受到建水与西江以及诸多小河流的切割,大部分呈丘陵状,只有与中州交接的平原才是宛州的平坦部分。宛州东部受到雷眼山脉和北邙山脉影响,地势较复杂,雁返湖是宛州大部分河流的发源地。
  宛州气候温和的,冬不太冷,夏不太热,降水适中,大多数地区没有干旱的感觉。这种气候条件适宜于木本植物的生长,阔叶林是本区的地带性植被。

越州
  越州位于东陆南块,面积约十二万拓,在东陆四州中列于第三。越州中部和西部地区以丘陵和低山为主,雷眼、北邙山脉诸多延伸山脉呈绵延不断的岭脊,主要是块状山,峰峦耸立,山坡陡峭,岩石裸露,地形十分崎岖,山岭间错纵地分布着面积不大的山谷和盆地,盆地中水源丰富,东部和北部沿岸为海岸平原,沿海沙洲、潟湖较多,东南部还有珊瑚礁海岸。
  越州的基本植被是硬叶常绿群落,不限于分布在沿海和平原地区,并沿河谷深入到山地内部,由于越州是人口最稀少的地区,全境森林覆盖率达到60%至70%。


———————西陆——————————

云州
  面积均约十二万拓,与雷州以中部被称为沉沙海的海湾为界。由于云州西部为高耸的赤华山脉,东部有丘陵群,地势较高,天高云远,所以中部有连片沙漠,与山谷交错着。

雷州
  面积约十三万拓。与云州截然不同,气候调和,植物茂盛多样,两边临海,气候多雨潮湿,森林茂密。
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[center][face=黑体][B]九州设定·地理总论[/B][/face][/center]
地理总论
在无边海洋中,有着诸多大陆,其中有一块文明繁荣的区域,生活着不同的种族。
古代人族建立、由部族联盟所转化的那个古老晁帝国,曾把他们所探知的已知世界分成殇、瀚、宁、中、澜、宛、越、宁、雷九个州,虽然这一大国早已消亡,但九州的区域却一直留了下来。


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因对苍茫大地认识的有限,他们按环内海文明的中心点把这区域分为北陆,东陆和西陆。环绕大陆的是被统称为浩瀚洋的广大水域。同时,浩瀚洋在邻近大陆的各处浅海也有不同的名称。陆地之间是三个较浅的内海,分别称为涣海,潍海和滁潦海。
  在对陆地和海洋测量中,长度单位为里和步,高度单位为尺,面积单位为拓(百平方里)。
  东陆约为五十四万拓,北陆约为三十六万拓,西陆大约二十五万拓。
  (目前设定一九州里与一华里同,一拓为100平方里等于现实中25平方公里,九州总面积不含地中三海约为一百一十五万拓约为三千万平方公里,包括地中三海约为四千万平方公里)
 东陆最高的山脉为雷眼山脉,位于东陆中南部,东西向。雷眼山脉以北的大陆被称为中州,因为那里是文明世界的地理大圆中心。南面称为越州。中州东面的那一部分大陆称为澜州,因为那里是所有大陆的最东端。雷眼山脉西尽,西南和西北两个海湾在东陆的西部划出了宛州,由大江与西陆分开。
  北陆最东面称为宁州,名字来源于当地部族的各种祭祀。宁州北面是乌扬大江和江北几乎无法飞越的高耸雪山,仅在西北面由狭长的地峡和瀚州相连,瀚州有广阔平原。瀚西面是殇州,两者间是北陆最高的蛮古山脉。
  西陆中部是被称为沉沙海的海湾,其北是云州,因此沉沙海南方的雷州是一片长年绿色的温暖土地。两州面积近似。
————————————北陆————————

殇州
  殇州位于北陆西部,二面临海,向北是茫茫雪山冰原的寒冷大陆。东部与翰州以火雷原为界。面积约十万拓。殇州主要分为三大地形带:北部为殇州高原,东起蛮古山脉,西至天池山脉,其中蛮古山脉为东陆最高部分,平均海拔超过1万尺。中部和东部地区地势趋于平缓,长期的剥蚀作用形成了数片广阔而起伏平缓的平原,其间分布有一些小山和丘陵。西南部地区是一条火山带,统称为冰炎地海,分布有数十座较大的火山和更多小型或休眠的火山。更西面在浩瀚洋中分布有火山岛群。
  这是一片冰与火的大陆,相应的气候分布也多变。殇州高原气候寒冷,夏季普遍气温低,降水丰沛,无论冬季还是夏季,都是既能下雨,也能下雪。该地区不适于乔木生长,灌木丛和苔原是殇州高原的常见植被。西南部地热资源丰富,可见到木本植物组成的小林,在背风的地方或热泉附近分布着杂草草甸。中东部的平原区气候状况比瀚州平原略复杂,以森林植被为主,针叶林的分布最为广泛,阔叶树的种类较少,森林草原和草原分布在与瀚州的交界处。

瀚州
  瀚州位于北陆中部,东连宁州,西接殇州,总面积约十五万拓。西南是涣海,下端指向滁潦海。西部受到殇州高原地形带的影响,平均海拔较高。中部地区地势平坦,一马平川。东部由极宽的天拓大江与中州隔开。西端由霍零江与云州隔开。
  瀚州大部分地区降水量不足,森林不能自然生长,以草原为主,自然植被主要是丛生禾草,并混生有多种双子叶杂草。东部彤云山地区则由森林草原逐渐向混交林区过渡。溟朦海位于翰州中部草原,是北陆最大的湖泊,周围形成形成大片的绿州沃野。

宁州
  宁州位于北陆最东部,三面临海,面积约十一万拓,其东南部为丘陵带,分布森林和森林草原,乌鬼山横越其北,三昧河自此向南入海口时,变成了三条纵横交错的宽阔河道,因为土质和藻类的不同,分别呈青绿,淡紫和绛红三种颜色。宁州西部多为荒漠戈壁,众多破碎的丘陵一路连向虎皮山脉。极西端与瀚州间隔勾弋山,勾弋山高万仞,因为山峰终年积雪,云开雾散之际银光闪闪,又被称为”月亮山脉”,其主峰为北陆最高山。宁州北部多为厚厚的冰川层覆盖,这块巨大冰原的面积几乎相当于四分之一的宁州,主要植被是在短暂的夏季中长满苔藓和草本植物。


———————————东陆——————————

澜州
  澜州位于东陆东块,东部临海,西接中州,南部与越州为邻。面积约十五万拓。整个澜州形势如弓,销金河如弦横跨南北,东陆最高峰的擎梁山就架在弓脊上。澜州平均海拔超过3000尺,是东陆平均海拔最高的地区,地堑性的中央低地把澜州分割为东北和西南两部。东北的夜北高原是一个地垒性地块,西南与越州交界处由于降水较多,是大片的沼泽地和森林。
  整个夜北高原土地凉薄,兼之气候不利,一年中冬季长达5个月,除了寒地的针叶林生长颇速,农作物生长却非常不利,重要的粮食产区仅在西南小部分地域。沼泽地和森林带人迹稀少,树木林冠稠密,层次很多,且多藤本和附生植物。

中州
  中州位于东陆的北块,南接宛州,东靠澜州。面积约十五万拓,是东陆第一大州。中州地形以山脉和平原为主,从澜州夜北高原延伸下东西走向的两条隆起带和二条沉降带,隆起带主要为山地地形,沉降带则形成为盆地和平原。
  中州的风向、降水均随季节而有明显的更替,自然植被以森林为主,既有冷湿性森林、森林草原景观,又有半湿润半干旱夏绿林、森林草原景观,混有落叶阔叶林。

宛州
  宛州位于东陆西块,北与中州交界,东与越州相邻。面积约十二万拓。宛州地形受到建水与西江以及诸多小河流的切割,大部分呈丘陵状,只有与中州交接的平原才是宛州的平坦部分。宛州东部受到雷眼山脉和北邙山脉影响,地势较复杂,雁返湖是宛州大部分河流的发源地。
  宛州气候温和的,冬不太冷,夏不太热,降水适中,大多数地区没有干旱的感觉。这种气候条件适宜于木本植物的生长,阔叶林是本区的地带性植被。

越州
  越州位于东陆南块,面积约十二万拓,在东陆四州中列于第三。越州中部和西部地区以丘陵和低山为主,雷眼、北邙山脉诸多延伸山脉呈绵延不断的岭脊,主要是块状山,峰峦耸立,山坡陡峭,岩石裸露,地形十分崎岖,山岭间错纵地分布着面积不大的山谷和盆地,盆地中水源丰富,东部和北部沿岸为海岸平原,沿海沙洲、潟湖较多,东南部还有珊瑚礁海岸。
  越州的基本植被是硬叶常绿群落,不限于分布在沿海和平原地区,并沿河谷深入到山地内部,由于越州是人口最稀少的地区,全境森林覆盖率达到60%至70%。


———————西陆——————————

云州
  面积均约十二万拓,与雷州以中部被称为沉沙海的海湾为界。由于云州西部为高耸的赤华山脉,东部有丘陵群,地势较高,天高云远,所以中部有连片沙漠,与山谷交错着。

雷州
  面积约十三万拓。与云州截然不同,气候调和,植物茂盛多样,两边临海,气候多雨潮湿,森林茂密。
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[face=黑体]九州地理设定·天文简要[/face][/B][/center]
一、天空景观
  九州所在的苍茫世界是一个球面,然而这个球面有些不同寻常,因为没有任何人能证明人们可以向西一直走回东方,大地几乎是无限伸展的。你不回头,就永远回不到起点,前方是永远的长路。九州的大地对其上的生物来说几乎是无限广大的。
  当九州上的人们抬头仰望天空,在白昼,他们会看见太阳,但不仅仅是太阳,其他除了谷玄之外的双月及九主星就会按当时力量的不同时隐时现,在昼夜都是这样。各星辰散发着独特色彩的光辉,因为不同主星的影响,所以九州的天空并不总是蓝或白色的,当人们看到幻化的天色和主星们的明暗光晕形状,他们会知道星辰力可能又给这大地带来什么变化,或许是雨季,或许是风暴,或许是一个气候宜和,安定繁育的时代。
  而在夜晚,当谷玄主宰了天空,诸星云的光芒被吸收减弱,除了主星们仍有巨大的飘逸光晕之外,其他星云(星象、星环和星簇)就象被随意挥散在黑布上的大小钻石,星云是流动的,时时受到其他星云移过时的引力,和主星们的斥力,他们象风中的云,不停的改变着形状,聚散着。有时一夜晚就能改变得面目全非,有的却几千年来一直未曾变过。正如白昼一样,九州的夜晚也不是纯黑色的,不仅星辰的颜色不同,光晕不同,主星也随着互相力量的消长给夜晚映出暗淡的基色。


三主星为:太阳、谷玄(又称玄阴)、双月(明月,暗月)

古帝国按天空星辰映射划分九州,天空九星为殇阙(主极寒)、瀚阙(主博大)、宁阙(主高远)、中阙(主繁衍)、澜阙(主山海)、宛阙(主财富)、越阙(主生长)、云阙(主热旱)、雷阙(主水力)。
各州按星辰也有不同的气候与生态地理特征。神话中认为九星辰在天空各有一座宫殿,内各有一自动运行的星仪,上面星球的移动与偏向,主宰着九州的祸福。所以星术师们也在大地上仿制这样的星仪,并演化出不同流派,最大两支为:皇极经天派和玄天步象派



其余有裂章、寰化、密罗、岁正等诸星,按星辰源力的不同演化出各种法术。
九州的季节一般为春夏秋冬四季,但受星值的影响极大。
星值指一些次星的运动对大地气候及动植物的影响,这影响与大地自身的气候变化是并行叠加的。有的星值很长可达数年,有的星值很短只有数天,某一星值中天气呈现相应的特征,如大雪,暴雨,久雾,冰冻以及某种动植物生长习性变活跃或受抑制等。
星值以发生影响的星辰而命名,如星值琼寒,星值古辰等等。星值的排列没有规律性,只可能发现即将来到的星值,而无法推演确定之后的情况。
星值之间相接,往往由星象学会宣布某一星值的终止而新一星值的到来,由于星象的唯一性,各星象学会发布的星值一般是不会冲突的,除非有特异天象而带来争议的情况出现。
星值对不同地域的影响不同,虽然由星象观察演算得来的星值是各地域一致的,但受影响现象明显的地域可能只是某处,也并没有什么规律可循。星辰运行与特定地域间的关系也是学者们的课题之一。
并不是所有民众都能得到关于星值的信息,绝大多数人不知道气候为什么会反常。绝大部分星值的影响难以被察觉,越产生重大的影响的星值出现的机率越小,能带来大洪水或是长久干旱等反常气候的星值往往要数百年一遇,但却有时影响了王朝与民族的命运,所以星值也带上了神秘的宿命色彩,星象学也因此为王者们所需要。
由于多数星值对气候的影响微弱,大部分的岁月里,春夏秋冬四季受主星们的影响平稳的轮替着。



相关名词:

星云:大型的群星密集带,没有固定形状,由许多星象星团组成。也有一组星象跨越二个或几个星云的情况。

星象:相互有力的影响,形成一定组合关系的星辰组。比如主星中的明月暗月是一对星象,裂章三星也是一组星象,密罗是四星星象。其他星辰中组成星象的现象更常见。

星团:星辰较多,构成形状较不稳定,模糊变动的星象。星团中又形成组合的小形星团被称为子星团。

星环:子星团的一种叫法。指环状星团。

星簇:子星团的另一种叫法。指簇状星团。

二、星相三定律

  在九州范围内拥有数千年历史的星相学是九州算学、基础力学和逻辑学的发源。不同于人们对星相学的一般认识,九州范围内的星相学是一门非常严肃而且建立在各种公理和定律上的复杂学科。

  在所有占星知识中,有四条定律被所有星相学家公认为星相学基础,无论星辰算家应用什么样的方式去模拟星天运动,但是这四条定律被证明是无可撼动的:


(一)第一定律:星辰运动的可推算性

  星辰被认为是天空中至高的精神力量的代表,这也意味着它们是拥有独立意识的。但是这却并不意味着星辰的运动完全无法被九州世界的智慧种族所掌握。

  多年的观察证明星辰的轨道偏移相当的缓慢,和诸种族的生命相比几乎可以忽略。古代羽族著名星相家古风尘从这种现象上归纳出了所谓的“神的惯性思维理论”。这个理论也包括了对思维本质的探索,古风尘认为无论什么样的精神活动,本质上是一种有序的表现,区别在于人的精神虚弱而神的精神强大。但是同时,强大的有序也说明这种有序带有强大的惯性,不确定的因素就小得多。所以人或许会很快的转变想法,但是神的思想在漫长时间内几乎是固定的。所以通过细致的观察,人是可以洞察神的思维惯性的。


(二)第二定律:星空的守衡量原则

  这个定律直接导致了九州范围内最科学的创世解释,荒墟创世说。

  早期人类秘术师中流传的创世理论认为世界存在唯一的最高大神,被称为墟。因为秘术家运用自己强大的精神能力去和星辰共鸣,发觉满天星辰的精神频率中有某种共性。这导致了他们的神话信仰中存在唯一的大神,墟。墟被称为星辰诸神的发源,世界的缔造者。

  不过很遗憾的是,秘术家们这次却未必正确。羽族的星相学家通过计算发现事实上如果整合所有星辰的轨道,并且通过某种方式把它们的运行轨道加合,那么存在一个恒定的数值。这个守衡量表明星辰的运行还在和某种未知的力量相抗衡,那么直接导致了世界二元推论。这个重要的推论说明世界不是从唯一神起源,必然有一个隐藏在所有种族视野外的神秘神祉。这个神祉用他不可推测的力量在和星辰诸神守衡,这个神秘的没有任何意义的守衡量则代表了二神间的平衡。

  第二位主神被称为荒。这个理论在晁王朝初期才流传到其他各族的秘术家中。


(三)第三定律:星相家的不可自算准则

  这条定律直接导致到前两条定律的总结者,星相学一代大师古风尘自杀身亡,虽然它在星相三定律中可以说最不起眼,可是足以让古风尘对自己的生命彻底绝望。古风尘过世后,星相第三定律才终于出笼。星相的三定律排行方式取决于它们被确立的时间。

  星相第三定律在否定了星相师对未来的无穷预测可能后,也充份肯定了人对自己未来的影响。这个定律意味着作为观察点的星相师自己无法把自己的精神活动纳入自己的计算中,所谓星相师是独立在自己计算体系外的一个异数。

  假设存在一个智慧无限的完美星相师,那么他在计算出未来后,唯一能够改变这个结果的是他自己。


(四)星相学第零定律

  我们说过星相三定律其实有四条,因为第零定律的存在。

  这条定律是在燮朝建立前的八百三十四年被发现的,但是那时候星相的第一和第二定律已经确立了相当长的时间。但是这条定律的重要性使得人们不忍心把它至于前两条以下,所以这条定律被破格定名为“星相第零定律”。

  它另外一个名字则是众所周知的,“星流溯源”。

  在当时,胤王朝的极盛时期,胤王召集了九州范围内所有种族的所有著名星相家,制定了“星流逆算”的项目。这个项目不是为了推算未来,却是为了反推过去的历史,综合历史文献和星相学典籍,在它们的矫正下从当前星空逆推回去,以推想过去的真实历史。

  也许这个项目太成功了,星相家们在穷推星空超过四千年以后,终于得到了一个可敬畏的结论──在远古的过去,四千三百多年前,所有的星辰汇聚在同一个空间点上!

  虽然现有的计算精度远无法把轨道推演精确到一个奇点,不过星相家们相信历史的最初有一个诸星汇聚的奇点存在。这个点被称为星流之源,也就是那个点的爆裂,造就了时间和空间,世界和历史。

  这个定律被确认的当天,星相家们中开始流传一种特殊的纪年方式,称为星流纪年。最初时间诞生的那一年为星流元年。这种纪年不随王朝更替而变化,只为了纪念该定律的发现。若干年后,星流纪年仅仅在星辰算家们中流传,却是九州大陆上最准确的绝对纪年方式。

三、星野理论 (暂时无补充)

四、星相流派:皇极经天派

  皇极经天派的星辰算学建立在复杂的多元方程组的求解上,其中最深奥的太阴七式联算在历史上能够理解的人不超过二十人,这种高阶多元的方程组致力于把所有星辰的运动轨道统一起来做近似推衍,最后获得漫天星空星辰平衡点的位置。这个点被称为皇极点。而后再根据皇极点对星空进行经度划分,结合这个随时变化的皇极经天系统和九州流传已久的星野系统,星相家得以推算未来。

五、星相流派:玄天步象派(暂时无具体设定)



六、星相流派:元极道

  元极道其实是羽人的宗教,而非单纯的星相流派。在元极道的星相理论中,十二主星占有特殊的地位,他们组成循环转动的巨轮,大地上的万物都受这个星轮的影响表现出循环的变化。

  元极道所使用的星轮,按顺时针方向,依次是:

  太阳、明月、密罗、印池、岁正、亘白、谷玄、暗月、裂章、填盍、寰化、郁非。

  其中:位于相对位置的星辰,构成相对的关系,共六组。
     这六组是九州中各种精神意志的基本冲突:

     太阳<==>谷玄。[生长<==>死亡]
     明月<==>暗月。[爱恋<==>仇恨]
     密罗<==>裂章。[总体<==>个体]
     印池<==>填盍。[精神<==>物质]
     岁正<==>寰化。[规律<==>无序]
     亘白<==>郁非。[平静<==>冲突]

  然后,相邻的星辰构成比邻关系,比邻的星辰存在共同点。
  一共十二组比邻:

     太阳----明月。[生命----爱情]
     明月----密罗。[魅惑----幻相]
     密罗----印池。[万相----思索]
     印池----岁正。[思考----规律]
     岁正----亘白。[平衡----平静]
     亘白----谷玄。[静止----死亡]
     谷玄----暗月。[死亡----仇恨]
     暗月----裂章。[仇恨----分裂]
     裂章----填盍。[分裂----细节]
     填盍----寰化。[细致----观察]
     寰化----郁非。[偏离----冲突]
     郁非----太阳。[雄心----生命]

  另外,相隔120度的三颗星构成转化关系,共有四组:

     太阳~~~~岁正~~~~裂章。
     明月~~~~亘白~~~~填盍。
     密罗~~~~谷玄~~~~寰化。
     印池~~~~暗月~~~~郁非。

  最后,按照逆时针,得到万事万物的演化顺序。

  亘白-->岁正-->印池-->密罗-->太阳-->郁非-->寰化-->填盍-->裂章-->暗月-->明月-->谷玄-->亘白
[face=黑体][B]九州简述[/B][/face][/center]
  身为作者,总有一种宏愿,有生之年,要书绘一幅庞大的画卷。但凭一人之力,穷尽百年,又如何写得完心中无尽想象。
  于是,我们终于找到了一种方式:创造世界。
  2002年1月,一个邀人同写同一故事的贴子发表在清韵的天马行空论坛上,发起者没有想到,这变成了一次宇宙大爆发的开始。
  最初只是一个小型的接龙计划,但随后越来越多作者的卷入,最终他们决定把它变成一个大型奇幻世界,用来提供给更多的作者使用,使大家的作品能得以相互呼应,使这个世界能够不断的真实与丰富下去,最初这个世界并不叫“九州”,为了确定世界的名字,为了争执它该是白皮肤还是黄皮肤,经历了无数次大战役,最终,2003年4月,九州正式定名,九州论坛开创,开始讨论设定和召作者加盟。目前参与过九州创作的作者阵容,几乎可以构成一支网络皇马般的梦之队。吸引这么多人的原因只有一个:一个联合开创世界的梦想。
  想象一下所有的故事能互相呼应,独立成章的作品合起来就是鸿篇巨制。人物在不同的作品中舞动,折射出他每一个棱角的光芒。看着这个世界在一砂一叶的累积中渐渐成形,这是多么令人幸福的事情。
  有着详细资料与设定的幻想世界,西方有知名的“龙与地下城”(D&D)系统。在这个世界设定上产生了经典名著《龙枪编年史》,游戏《魔法门》《英雄无敌》等著名系列,《魔法风云会》(万智牌)卡牌游戏,以及电影影视作品无数。已成为西方幻想文化的代表之一。但在东方,尤其是中国,却一直没有一个真正设定严谨资料共享的幻想世界,大家各自为战的创作了无数故事,却如雨落平湖,击出一点涟漪便消失无踪了。或者新新封神榜,新新西游记,新新八仙,新新哪吒闹海,把古代神话一遍遍翻炒,直到面目全非索然无味。我们失去想象力和创新力了么?
  总要有人来做些什么。为了东方幻想文化的尊严也好,为了孩童般天真的虚妄也好。
  《九州》是一个梦想。是天空里的第一滴水,我们希望它能变成海洋。
  **附:九州设定简述**
  他听见第一滴水落下的声音。
  它落入茫茫的黑暗虚空,这里或许将是地下巨大的空洞,地壳在这里交错,几千里长的岩山磨合着,发出宏大的声响。群山在地下孕育着,滚动着,被驱赶着,等待破土而出的时刻。
  火焰溅出来,在未有平原与高山之前,火与水直接的撞击着,白雾腾起直达天外,在空中被暴风撕卷着,成为各种巨大离奇的模样。
  雨开始降落了,有谁看到过那世界上第二滴水,第三滴水是如何到来的。谁有幸在第一场雨落下的时刻抬头仰望,因为从此雨水就不再停休,直下了数百万年。
  于是大海出现了,无边无际,还没有称为陆地的这种东西。气体从深海的峡谷中喷出,海面上不断形成一个又一个隆起,每一个有几十里高,然后爆开了,巨大的水浪崩塌下来,砸碎低移的乌云。
  海水沸腾了几万年才停息下来,终于世界陷入了一片沉寂。乌云遮蔽了天空,大海一片阴暗,只有在地心的最深处,才是通明的,炽热的地核在翻滚着,完成它最后的形体。
  而在遥远的表面,一切仍沉默着,沉默,没有一丝风,乌云山巍然不动,只在不断的堆积,堆积,一千年,直到天的顶端,五千年,直到把天穹整个填满。
  不知是谁轻咳了一声。有吗?没有生命的存在才对,可是盖住整个穹球的云就那么忽然间全垮了,风钻了出来,雷电跑了出来,一切都放声大笑着,把大幕撕成了碎片……
  于是,大地——就那样——显现了出来。
  这是我们的大地。它现在仍滚烫着,雨水泼在上面冒起白烟,但只要耐心等待,你会看到第一朵花开的时刻。花儿不会知道,为了这一刻,是谁分开了天与地,是谁从虚空中搬来了亿万的土壤与水。
  这就是苍茫。
  ……
  是时候了,他展开了翅膀。
  没有上帝,没有造物主,没有神灵,有了光的那一刻,就有了歌唱。
  伟大的创造,就此开始。
***
  天文。
  大地象一张无尽的长卷,当你踏上长路,若不回头,就永远回不到起点。而当你静坐休息时,水和陆地也在随时间的流渐移卷而去,走向历史的深处。时间与空间的关系就象是一个永远转动的卷轴,逝去的历史层和天空层交叠,暗中影响着星辰的轨迹。
  当大地上的人们抬头仰望天空,他们看见的并不仅仅是日或月,三亘星与九星阙在天空轮换着。三亘星是火热光明的太阳,极暗无光的谷玄,还有相伴却永不相会的双月(明月和暗月组成的双星)。而九星阙是九个巨大的星座,分别是:殇、瀚、宁、中、澜、宛、越、云、雷。
  在不同的年代里它们的亮度在交替明暗着,影响着云气漂移,海水涨落,大地沉浮。神话中认为九星辰在天空各有一座宫殿,内各有一自动运行的星仪,上面星球的移动与偏向,主宰着九州的祸福。
  此外还有着郁非、亘白、密罗、填盍、寰化、裂章等许多巨大的辅星,它们的光晕甚至在白昼也能隐约可见,在一些特别日子的黄昏,天空绚丽流光,诸星飞舞着巨大的飘带,天穹有如神灵狂欢。而在夜晚,由吸收所有光芒的谷玄主宰着天空,诸星云的光芒被吸收减弱,除了主星们仍有巨大的飘逸光晕之外,其他星辰就象被随意挥散在黑布上的大小钻石。它们所组成的巨大星团象风中的云,不停的改变着形状,聚散着。有时一夜晚就能改变得面目全非,有的却几千年来一直未曾变过。
  因为它们的光芒,所以九州的天空并不总是蓝或白色的,当人们看到幻化的天色和主星们的明暗光晕形状,他们会知道星辰力可能又给这大地带来什么变化,或许是雨季,或许是风暴,或许是一个气候宜和,安定繁育的时代。
  地理。
  人们认为天穹的星辰与大地上的山河所对应,所以当年那个第一次划分出九州天下的古老王朝,将这王朝所拥有的大地按九星阙的映射划分为九州,这就是:殇州,瀚州、宁州、中州、澜州、宛州、越州、雷州、云州。
  九州并不是大地的全部,因为大地是无限的。但古老的王朝建立者认为这片疆域才是大地的中心。据说上古时九州是连成一片的,但因为覆盖大地冰川的溶化,海水的上涨,而古王朝帝王又错误的开挖了一条通向大海的运河,至使海水倒灌,九州被三个内海分隔成北陆,东陆和西陆。
  附:地图。
  面积单位为拓(百平方里)。
  东陆约为五十四万拓,北陆约为三十六万拓,西陆大约二十五万拓。
  (目前设定一九州里与一华里同,一拓为100平方里等于现实中25平方公里,九州总面积不含地中三海约为一百一十五万拓约为三千万平方公里,包括地中三海约为四千万平方公里。)
  种族。
  是神创立了世界?还是星辰大地皆自苍茫中化育而来?没有人知道,因为没有人能证明神的存在,它们只存在于这片大地各种族的传说之中。
  苍茫九州世界的六大族为人、羽、夸父、河络、魅、鲛。关于他们的由来,各族的传说都是不同的,却又有着奇妙的共性。
  人族神话:天地原来是一个蛋,蛋中巨人盘古开天,女娲造人,但是女娲用细泥捏塑了人族,用石头刻的夸父,用黑泥烧制了河络,用草叶编了羽族,最后制的材料散落四方,形成了其他生灵,比如冲进海中的被鱼食后,鱼便半化人形成为了鲛族。
  夸父神话:盘古开天,盘古倒下后,身体骨肉化成山脉,血变为江河,毛发变成森林,眼齿耳鼻口化作大地的五大奇观。从盘古的口中跳出了夸父族,从手中走出了人族,头发间飞出了羽族,脚心中走出了河络。因为与大海的隔绝,他们的神话中忽略了鲛族的存在。
  河络神话:大地是女神的炉子,地心有熊熊烈火,诸族皆是炉中烧制而出。河络自然是第一炉产生的,所以女神赐给他们以火。而赐人族以土,赐羽族以风,赐鲛人以水。而魅,则是炉子冒出的烟气而化。
  羽族神话:大地原来是一个蛋,突然某个时刻天开地辟,清气上升,浊气下降,上升的风与星辰结合诞生了羽族,而地面的人离星辰太远,所以注定没有飞行的力量。但羽族也因此而升去了大地的庇护,要飘泊流浪。
  魅:因为是虚无中凝聚而来,非种族没有血缘,不能繁衍无传承,所以无文化可言。但它们认为自己是大地的灵气所在。凝聚只是为了体验感觉和认识世界。
  鲛人神话:以前世界上全是水,那是鲛人的世界,忽然有一天天空破了,落下了巨石与土,露出水面的便成为大地。一些鲛人好奇,走上了大地,越走越远,甚至忘了回家。久而久之,尾鳍就变成了腿,再也无法回到大海故园了。
  人族:人族没有羽族的羽翼,没有夸父的高大,没有河络的奇技,没有魅的灵异,也没有鲛人的善水,但他们是数量最多,分布最广也是社会制度最发达的种族。瀚州,中州,澜州,宛州,越州均是人族的天下。
  人族分为东陆人,北陆人和西陆人。东陆人族重礼义,读诗文,长袍宽袖,抚琴作画,以农耕为社会之基石。而北陆人以游牧为生,多生活在瀚州大草原上,民风骠悍,喜烈酒,好长歌。也被东族人称为蛮族。东陆与北陆之间隔着宽阔的海峡,又称天拓大江,它见证着一次次的北讨南征,兴废恩仇。
  而西陆是神秘之土。传说曾存在过辉煌的文明,却因为瘟疫而只在森林中空留遗迹。
  羽族:
  一个山海经上提到过的种族。羽人在需要飞行时可在背后凝出精神力结晶成的翅膀。停下后羽翼消散落下融化消失。他们使用月力飞翔,按体质与血统不同飞行能力也不同,大部分羽族只在每年月力最强的那一天能凝出翅翼,有三分之一的羽人能在每月月力最强那一天飞翔,只有很少的羽人能每天凝出一次翅膀。而那些能随时凝出翅膀飞翔的羽族则是万中出一。
  羽族骨质中空,身体轻瘦,体重只有人族的一半。所以在肌肉力量上决不是其他种族的对手。他们的优势在于敏捷与可以凝出的羽翼。
  羽族不飞行时,由精神力凝结成的羽毛散落,象冰一样渐渐消融,不留任何痕迹。
  羽族居住在森林之中,不砍伐树木,不射猎飞鸟。他们的住所是引导枝条巧妙的生长而成,是活着的房屋。羽族以城邦的形式分散在宁州的无际森林中。由于羽人天性散漫,虽然有王室,但通常无力约束各城邦,也难以推行统一的政令或组织大规模的军队。
  羽人向往远方,却是飘泊无根的一族,他们能投入天空,却难以在大地上立足。
  夸父:一个巨人的种族, 因为据说为神话中逐日巨人夸父的后裔而得名。传说中他们是可以无限长高的,但大多数夸父族只能长到人类身高的两倍。如山般巨人的出现需要特异事件或极长的寿命。
  夸父族数量稀少,性格孤辟少语,多以家庭为单位独立生存。很少群居。多以打猎为生。有时夸父也会选出自己的首领,但是没有完备的制度与社会系统,还处于原始氏族的状态。
  这个种族的数量一直很少,只是人族的百分之一。 分散在北陆殇州雪山高原中,其他地方很罕见。
  严寒造就了夸父族强韧的性格,如同他们逐日的祖先,一旦确定目标,就没有人能使他们停下,他们迈着巨大的脚掌踏过群山大河。
  河络:一个体型纤小的种族,身高只有人族的一半。但是河络的智慧与技艺能弥补一切不足。他们是最有开拓力的种族,在大山内部与地下建筑城市。多女性王,孩子出生后由族落集体抚养,以女性王为尊母,有极注重集体统一又分工精密的制度,能够千百人共同一人般的协同工作,其建设与生产能力是其他种族难以企及的。河络的制作工艺与炼治技术也是诸族第一。另外,有一部分河络族还会制作一种名为将风的半植物半动物的身躯,用来包裹在自己身体外做为新躯壳,或作为座骑。
  河络族数量约为人族的五分之一,而能培育将风的族落约占河络总数的二分之一。河络大多分布在越州南部,其他州域较为少见,但这并不等于这些地方的地下没有河络的城市存在。如果你在黑夜的大山迷路,转过山角突然见到面前整面大山被截去一半,平整山壁上灯火通明,如繁星漫天的奇景,那一定是河络的巨大都市。
  魅:魅在最初是精神虚体,它们是由大地上飘散的灵气凝聚而成的。当它们开始拥有意识后,便会本能的想要得到血肉之躯。于是它们从周围的空气,泥土与水中吸收细微的物质,开始艰难的凝聚过程。
  这过程相当漫长,需要几月几年甚至几十年,魅一般会先寻找一个极静的地方用一个蛹壳将自己包裹,这蛹壳也通常象是石块或是枯木,让人难以分辩。虽然理论上魅可以凝聚成自己想要的任何样子,但凝结成凭空想象出的事物会使身体内部不能合理,极易失败,凝聚成动物又不能溶入人群。所以魅通常会选择其他种族的样子来凝聚。
  凝聚后的魅外形与其他种族相仿,但对法术与灵力的感悟极强,身体内部却往往有着缺陷,与常人异。魅可直接凝聚成成年人,但即使凝聚成幼婴,也有先天智慧。也有的魅凝聚失败,变得形体古怪。
  魅是自由与禁锢的矛盾体,为了溶入人群他们愿意感受肉体的苦痛,但在人群中他们始终又是孤独的异类。
  鲛:鲛族又称蛟族,人身蛟尾,流线修长。多生活在海中,少数与海相通的大河大湖包括地下湖中也有少量鲛人。鲛人想上岸必须先用法术化生双腿,或只有借助车代步。没有改变体质的鲛人很难在水外生存超过一天。
  鲛人使用类吟唱的语言,在海中用和歌般声调在传达信息,人类在海外听到奇怪歌声,就知道是遇上鲛人了。他们用搭脚手架培植快速生长的珊瑚的方法建造海底城市。或会用水草编成屋巢,在海中悬飘,一个部族极多会有数百个这样的草巢相系。鲛人随着海洋鱼群和温暖海流的走向变化常常迁移,所以有的鲛族会用海中轻木与气泡建起巨大的海底浮城,随海流飘移。
  鲛人善于用海中原料纺织一种极薄的丝绸,叫做鲛绡,轻而韧,表面极光滑。用于海中建筑及服装。这是一种极其珍贵的丝织品。传说海上偶然出现的“海市蜃楼”,就是鲛人们出售交换这种鲛绡的集市。另一传说鲛人在悲伤哭泣的时候,滚落的眼泪是美丽的珍珠。事实上那是鲛人哭泣时所流出的眼泪的结晶。
  ***
  以上只是九州设定中最简要的叙述。
  而在未来,我们希望这个世界能被许许多的作品与极富想象力的设定不断的完善与充实。最终,变成一个宏大的奇景,而它的每一个细节,又是那么真实可触。
  我曾想象:当星辰从大海的中央沉下去,去向苍茫的另一面。巨大的光轮推开海水,千里的海域被映得明黄。星辰们继续向下沉去,所到之处海水沸腾。鲛族们游戈而来,立在深海崖边,看着这群星映海的奇景。夸父族立于破浪的冰山之上,向夕阳直追而去,头顶的天空中,有透明的羽翼折射着霞光,墨无光辉的大海燃烧了起来,所有的生灵瞬间有了色彩,开始尽情狂欢。
  九州世界,我希望它能是承载所有狂想的舞台。

                                                                          (九州设定组)
虽然读书少,还是顶一个[em04][em04][em04][em04]
  这家伙哪里寻来的?
游戏么?~~~
楼主也看九州的吗?知音啊!
  最近一直乱跑,好久没看了,有些想念江南的文字了.
铁甲依然在!!
不太喜欢天马行空的幻想
依然在!

九州幻想第四期快出了
[em01]
没得龙战士传说好看!
  龙战士,没听说过,有九州的世界完整吗?
[B]以下是引用[I]gatotomcat[/I]在2005-9-26 21:50:00的发言:[/B][BR]  龙战士,没听说过,有九州的世界完整吗?
居然连半只青蛙大人的龙战士传说都没听过…………………………………………………………基于魔法门英雄无敌系列改编的玄幻小说,有气势磅礴的大战和精彩绝伦的单挑,再加上细致入微的情感描写,相当不错!

PS:受不了龙战士的H描写的话就去看风姿物语,也比九州好看!!!
到玄幻书殿去看吧www.xhsd.net,上面插件有点多,但更新快!更新慢的就去爬爬书库看好些!www.3320.net
  基于魔法门系列?不感兴趣……只看国货……
作者是中国人哈,不也是国货么,只是背景是基于魔法门英雄无敌系列!

PS:看过搜神记没?
  九州连设定都是完全国货呢~
真是无奈啊,为什么游戏在这里发呢,找个别的地方好不好,还以为这个真的是现在的地图呢,怎么看都没有这样的地理位置,还在郁闷呢,结果看了楼下的回帖才知道原来是游戏···
真是的,找个别的地方发吗,是不是了,比如说游戏区了什么的,是不是了·
呵呵···
今何在 和江南的文笔
比 青蛙 的好多了