WoT在某一路蹲的无聊的时候,你们会对超出绘制极限的目 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 00:15:28


WoT野战经常是某一路双方眼车就位灭灯后,这一路大家都不敢轻举妄动,憋着等对方先露头受死。
而另一路呢,或许正打得热火朝天,可是两路相隔太远,虽然没有障碍物阻拦炮线,
但因为超出系统的那个正方形绘制边界极限——即使小地图上另一路敌对目标的符号一直亮着,
你直接看却无法看到目标的,因此也没法瞄准。(你要开的是火炮自然另当别论。)

如果是高机动的车,如此僵持的形势下应该尽量看准时机赶紧换路支援;但如果是比较慢的TD、HT,
或者是已经在前线找好掩体,一旦往外跑可能就会被打死在半路的情况,那就没法换路了。
这种情况下,你会根据小地图的符号向超出绘制极限的目标开火吗?

我如果开的是弹药充足(相对本车射速充足)的车,有时候就会根据小地图上炮口指向的指示线以及
对方的符号的位置,进行半盲射,尤其是某些有唯一特殊地形(如山口)的位置,更能提高命中概率。
由于对方一直被我方点亮,如果命中,同样会传来车长的大吼比如给了敌人狠狠一击、被弹开了等等,
虽然自己看不到打中的是什么位置,打掉多少血。

这种射击,最喜欢的德国2线TD目标,只要沾上基本都穿,不会出现辛辛苦苦盲射好几发,命中一发还被弹开了的事情。
我对这种半盲射的命中率能容忍的下限是1/5,如果低于这个值,我就不浪费炮弹了。





WoT野战经常是某一路双方眼车就位灭灯后,这一路大家都不敢轻举妄动,憋着等对方先露头受死。
而另一路呢,或许正打得热火朝天,可是两路相隔太远,虽然没有障碍物阻拦炮线,
但因为超出系统的那个正方形绘制边界极限——即使小地图上另一路敌对目标的符号一直亮着,
你直接看却无法看到目标的,因此也没法瞄准。(你要开的是火炮自然另当别论。)

如果是高机动的车,如此僵持的形势下应该尽量看准时机赶紧换路支援;但如果是比较慢的TD、HT,
或者是已经在前线找好掩体,一旦往外跑可能就会被打死在半路的情况,那就没法换路了。
这种情况下,你会根据小地图的符号向超出绘制极限的目标开火吗?

我如果开的是弹药充足(相对本车射速充足)的车,有时候就会根据小地图上炮口指向的指示线以及
对方的符号的位置,进行半盲射,尤其是某些有唯一特殊地形(如山口)的位置,更能提高命中概率。
由于对方一直被我方点亮,如果命中,同样会传来车长的大吼比如给了敌人狠狠一击、被弹开了等等,
虽然自己看不到打中的是什么位置,打掉多少血。

这种射击,最喜欢的德国2线TD目标,只要沾上基本都穿,不会出现辛辛苦苦盲射好几发,命中一发还被弹开了的事情。
我对这种半盲射的命中率能容忍的下限是1/5,如果低于这个值,我就不浪费炮弹了。





说句题外话,今天有个愣头青50M和我开的(朋友的)莱茵非要玩灭点盲射,
(双方效率显示都是900多不到1000,估计我换大号他就不这么zuo了,)
结果就是,它命中我一发,我命中它两发,最后它受不了了逃出掩体亮了被我收走。

说句题外话,今天有个愣头青50M和我开的(朋友的)莱茵非要玩灭点盲射,
(双方效率显示都是900多不到1000,估计我换大号他就不这么zuo了,)
结果就是,它命中我一发,我命中它两发,最后它受不了了逃出掩体亮了被我收走。
开59 0线下水然后无聊爬山途中对1线山上超出视野的目标估摸着给了一发,结果打掉了
昨天开62在拉斯威利就盲射黑死了一辆百运,很奇怪那辆百运为什么吃了那么多炮还不躲,硬生生的站那让我用he砸......
我天朝34在围歼敌人最后一辆TD时被背后一个M4E8盲死
当然会。。。。
如果是KV-2就不会,152炮装弹时间太长了
开白云经常对某些奇怪地点用150HE盲射压制~偶有惊喜
射速快的话,可以来几发,假如要10多秒装填时间的话,就不会了