观舰式

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/06 01:32:13




什么游戏
看过日本的,真是上火!
<简氏舰队指挥官>
2000年玩到现在
好多国家有,为什么咱们不能来一次
这游戏不错哈……
介绍下,什么游戏?没玩过啊...
靠,第三张图里我还以为是超大的潜艇呢......
fleet commander?
不知是不是《舰队指挥官》?该游戏就是模拟目前各国现代化海军的游戏,玩家在里面可以选任何国家的海军,我曾经选了小日本的舰队在东海来模拟玩了一下,日本舰队是两艘金刚+一艘村雨+几艘小护卫舰,中国舰队则是两艘现代+两艘旅沪+几艘江湖+多艘导弹艇,数量上中方比日方多得多,开始后就以两艘金刚为核心组成防御圈,中方则以两艘现代打头阵,两艘旅沪迂回我后方,舰队阵行刚好排成,现代的日灸两枚就往我方飞来,由于才开始双方舰队相隔还较远,日方有充裕的时间进行反击反应,奶奶的,小日本的金刚真不是盖的,舰上96枚标准2区域防空距离是双方舰队最广的,这次我发射了4枚标准2就解决了日灸,我马上发射了4枚SSM-1,也是竹蓝打水一场空,这时中方的两艘旅沪也基本到达战位,与现代同时发射了多达16枚反舰导弹,这可能就叫做饱和攻击吧,由于中方是不同两个方向发射的,我急忙调整舰队走向,手忙脚乱的发射了32枚标准2,我都是以二枚换一枚的战术进行,至于漏网之鱼则有各舰的近程防空解决,但我这次低估了夹杂着日灸的反舰导弹群,至少有6枚以上的导弹进入了日舰队的中近程防御圈,在这危急时刻,我赶紧也向两个方向的中方舰队发射了16枚反舰导弹,发射后又马上组织各舰的近程阻击,各种点防空、密集阵愤怒的咆哮着,结果还是有4枚击中了日方舰队,2枚击中了两艘金刚中的一艘,当场丧失战斗力,还在慢慢倾斜,1枚击中村雨,还好只是受了轻伤,前主炮打不响了,另1枚则击中了一艘护卫舰,当场沉没,这次中方的饱和攻击共击沉护卫舰1艘、重伤金刚1艘、轻伤村雨1艘(这个游戏中导弹是可以有指向的,明显中方是集中火力打击金刚级)。这一波攻击过后马上观察日方导弹的攻击情况,现代的所谓区域防空距离比金刚小了很大一圈,拦截命中率也比标准2差一些,旅沪那可怜的8枚点防空更不用说了,其战果是击沉一艘、重创一艘现代,而两艘旅沪则毫不费力的就击沉了,在面临这种小数量的饱和攻击中不堪一击,当然这次16枚SSM-1大部分我是向两艘现代发射的,集中火力向对方优势兵力打击嘛。这里中方剩下的一艘现代率领着几艘江湖开始后撤,慢慢退出了日舰队的雷达监视范围,意想不到的是,突然雷达屏上出现了许多快艇,进入雷达识别区后发现是中方的一些河谷、上海、黄峰、红箭级导弹艇高速向日方舰队驶近,并几乎同时发射了三十几枚各类上游系列反舰导弹,这次我不敢再掉以轻心,发射了一个基数48枚的标准2,再让村雨和其它护卫舰打了一些海麻雀以打击标准2的漏网之鱼,慢慢的我在雷达屏幕上看到高速向我打来的小点越来越少,最后可能只有一两枚打中了毫无还手之力的重伤金刚,彻底让它沉睡海底,面对这次饱和攻击其它舰均毫发无损,我想说的是像我国那些老上游系列反舰弹对拥有金刚这种区域防空能力的舰队毫无打击能力,最后还干了几个回合,中方舰队几乎可以称为全队覆灭,而日舰队随着中方主力舰的消耗在后来基本上都没有受到打击,当然,后来还有一些战机与战机、战机与军舰、潜艇与潜艇、反潜机与潜艇等的对抗,哦对了,中方还有轰6挂反舰弹攻击日舰队。在这个游戏里我觉得美航母才是攻击力最强大的,舰载机可以长途奔袭,并可发射空空、空地/舰、巡航导弹等,不过当飞到陆地上的导弹防空阵地时,战损率是相当高的。这里面潜艇我用起不爽,要经常深潜逃避军舰、反潜机的搜索攻击,为了自身安全,都是在较远距离上攻击,鱼雷攻击最没有准星,要么是丢靶,要么是敌舰发现高速逃离,鱼雷航程又不够,而反舰弹及巡航导弹相对好些,但都要冒险浮到相对高度来发射。反正我觉得这个游戏做得挺真实,可以选版来打也可以打任务,有一次我就是选美航母舰队打任务过苏伊士运河,但终始过不了红海的霍尔姆兹海峡,每次都打得我折戟沉沙。我认为这款游戏虽然画面不是很精美,但可玩性相当高,特别是针对军事爱好者,不过这款游戏的内容涉及有关中国侵略周边国家,所以当初好象被禁过,一时兴起,所以打了这么多,不要拍我啊!
怎么选小日本,为知己知彼??要是我绝对选中国,死也死得壮烈些。[em03]
早就听说这款游戏了,只是没时间玩,这个假期整死也要买来玩玩,只是我觉得游戏中那套作战的理论似乎用的不是很得心应手,有些甚至就根本不懂军事的也能玩,比如“真实战争”,武器是真实了,但每次攻击只要有足够的巡航导弹加以空海军的飞机就可以搞定了,相比下“地球帝国”要好些,飞机有航程限制,步兵也有,有医院实行失实保障,相比下这要现实也要伤脑筋得多,电脑会从哪怕一点点的缝隙攻进自己,这款游戏也好,在战术运用上似乎要求更高些》
对,这款游戏是以某一兵器为基本作战单位,它的名字都叫舰队指挥官,是让玩家指挥操纵整个舰队的舰艇、海航战机等,没有必要再设置对人的控制了,那样玩家的操作会太繁杂,从而失去可玩性。这款游戏是相当真实的,都是按照当代的海空兵器的实际性能设计,像毛子的飓风射程就大不如霉菌的标准2、舰载机超过作战半径还没返航的,除了找到已方的陆地机场,否则死路一条(最喜剧的是:游戏里我军经常会派一轰6加油机与两架27作授油编队(众型)长途奔袭)。游戏里真实的反映了各国武器装备的具体战术性能指标,能真实的模拟两军作战的所有情况,所不同的就是双方指挥官的战术指挥能力。在那次作战中,我切身体会到了双方军舰的优劣点,感觉最好的还是金刚,然后现代,其次村雨、最后旅沪。不要向我拍砖,这都是我在作战中真实感受到的,不信你们可以自己切试试,不过这游戏都出了好几年了,现在要是把新造出的舰艇和机机都放进去,特别是170和金刚、伯克的对决,那玩起来肯定很爽!
PS:该游戏的制作公司真应给我发放广告费!