跑到《纳米核心》的官网去瞧了一下,甚为欣慰!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 22:07:18
http://www.xd.com/crowdfunding/
截止目前
已经筹集到第二季的预算了
http://www.xd.com/crowdfunding/
截止目前
已经筹集到第二季的预算了
还发现了三个土豪。。。
难怪公司前期不差钱,原来是家游戏公司,这么说来,这片子说不定是某个游戏的广告片。。。。
好多钱钱
不得不说,这家公司的赚钱手段真是杠杠的
这是众筹吗??
单投动画资金投入太高,而且回报周期长。所以现在老板们宁可投手游也不愿意往动画投资。
kaka22 发表于 2014-3-6 11:45
单投动画资金投入太高,而且回报周期长。所以现在老板们宁可投手游也不愿意往动画投资。
估计是捆绑销售……
看看吧……很快游戏就该出了……
估计是捆绑销售……
看看吧……很快游戏就该出了……
现在手办,玩具,海报,DVD什么的已经出了不少了~最有意思的是人物设定是开放式的,只要有钱把你的形象加到动画里都可以!

职院学生0803 发表于 2014-3-6 14:07
估计是捆绑销售……
看看吧……很快游戏就该出了……


其实早就放了风说要做游戏的了。
只不过别抱期待,顶多是些“油腻师姐”、“屠龙宝刀点击就送”之类的玩意罢了。
职院学生0803 发表于 2014-3-6 14:07
估计是捆绑销售……
看看吧……很快游戏就该出了……


其实早就放了风说要做游戏的了。
只不过别抱期待,顶多是些“油腻师姐”、“屠龙宝刀点击就送”之类的玩意罢了。
其实早就放了风说要做游戏的了。
只不过别抱期待,顶多是些“油腻师姐”、“屠龙宝刀点击就送”之类的 ...
游戏引擎跟不上。。。


不管怎么样动画能继续下去就好。。。

不管怎么样动画能继续下去就好。。。
kaka22 发表于 2014-3-6 11:45
单投动画资金投入太高,而且回报周期长。所以现在老板们宁可投手游也不愿意往动画投资。
原本市場就不及日本的成熟,很難套用同一個business model
是啊,所以就算搞动画,国内投资也是偏向比较廉价,回报时间短的3d和flash。所以整个产业更畸形了。。
捐了100元的屌丝路过。
看了两集,基友和御姐有伏笔

妹子不够萌
其实我更想看到出一部狂霸酷炫叼的国产2d动漫
人形自走炮 发表于 2014-3-7 13:52
其实我更想看到出一部狂霸酷炫叼的国产2d动漫
2D动画没有未来
momoranshi 发表于 2014-3-8 01:01
2D动画没有未来
不在中国而已~~3d优点就是成本低~~~有不太烂的电脑就能做。2D和3D没有谁代替谁。只是表现方式不同罢了。

曲奇 发表于 2014-3-8 18:33
不在中国而已~~3d优点就是成本低~~~有不太烂的电脑就能做。2D和3D没有谁代替谁。只是表现方式不同罢了。


3D早晚能完全取代2D作图

其实现在就可以,只是成本又提上去了。
曲奇 发表于 2014-3-8 18:33
不在中国而已~~3d优点就是成本低~~~有不太烂的电脑就能做。2D和3D没有谁代替谁。只是表现方式不同罢了。


3D早晚能完全取代2D作图

其实现在就可以,只是成本又提上去了。

momoranshi 发表于 2014-3-8 18:38
3D早晚能完全取代2D作图

其实现在就可以,只是成本又提上去了。


取代不了~~表现形式不一样~~~很多大张力的场面是3D表现不出来的~~~

我就是干3d动画这行的~~~2D动画是绝对不能丢的~~


momoranshi 发表于 2014-3-8 18:38
3D早晚能完全取代2D作图

其实现在就可以,只是成本又提上去了。


取代不了~~表现形式不一样~~~很多大张力的场面是3D表现不出来的~~~

我就是干3d动画这行的~~~2D动画是绝对不能丢的~~

曲奇 发表于 2014-3-8 18:41
取代不了~~表现形式不一样~~~很多大张力的场面是3D表现不出来的~~~

我就是干3d动画这行的~~~2D动画 ...
阿凡达也是“动画”
momoranshi 发表于 2014-3-8 18:53
阿凡达也是“动画”

你想表达什么我不能理解~~~我一直在说的动画~~
momoranshi 发表于 2014-3-8 18:53
阿凡达也是“动画”

你要理解什么是艺术表现形式~~~铅笔画也是画,油画也是画,版画也是画,蜡笔画也是画,没有谁替代谁的关系。
不过纳米核心真心很给力,不过最近是不是有没有更新了?好吊人胃口的
猫肉团子 发表于 2014-3-23 11:54
不过纳米核心真心很给力,不过最近是不是有没有更新了?好吊人胃口的
第一季结束……
第二季搞的话得重建场景等……
估计快的话几个月,慢的话得一年……
我只想收原画啊……其他的捆绑……对我来说就是鸡肋啊……
账号已被盗 发表于 2014-3-5 21:50
难怪公司前期不差钱,原来是家游戏公司,这么说来,这片子说不定是某个游戏的广告片。。。。
但是游戏版明显不给力!
momoranshi 发表于 2014-3-8 18:53
阿凡达也是“动画”
我的意見倒是相反 3d都快成動畫界偽冒劣品的代名詞了
曲奇 发表于 2014-3-8 18:33
不在中国而已~~3d优点就是成本低~~~有不太烂的电脑就能做。2D和3D没有谁代替谁。只是表现方式不同罢了。
确切说是商业2D动画没有未来。迪士尼的2D动画部都关门了。。。
momoranshi 发表于 2014-3-8 18:38
3D早晚能完全取代2D作图

其实现在就可以,只是成本又提上去了。
这是不可能的。
2D也是3D制作中的必要步骤,2D是基础这点不会变。
曲奇 发表于 2014-3-8 18:41
取代不了~~表现形式不一样~~~很多大张力的场面是3D表现不出来的~~~

我就是干3d动画这行的~~~2D动画 ...
前辈能否告知在下国内目前3D行业什么情况,想找工作的话应该怎么做比较有利?
钱君 发表于 2014-3-24 20:39
前辈能否告知在下国内目前3D行业什么情况,想找工作的话应该怎么做比较有利?

实话告诉你环境很糟糕,现在只是苦苦支撑。如果真心有爱的话欢迎进火坑。2D的flashs和PS是基本。3D话看什么软件了。无外乎,建模和贴图还有动画这几个是需求为量最大的,但是同时应聘的人也是最多的。还有就是后期剪辑和特效。需求量不大但是很重要。总体情况就是人员过剩,很多大学都开设动画专业,也不管动画公司已经基本是饱和状态。一些有实力的公司只想要有工作经验的。

但是虽然动画基本是饱和了,但是游戏业界分流了不少人员。但是游戏业极其不稳定。每天都有上百款游戏上市,手游加上网游。这个行业的状况可想而知。

再有就是广告,我有的朋友回去干这个了。

最重要的是如果真心热爱的话这行是可以去干的。


曲奇 发表于 2014-3-24 21:43
实话告诉你环境很糟糕,现在只是苦苦支撑。如果真心有爱的话欢迎进火坑。2D的flashs和PS是基本。3D话看 ...
嗯。。。其实都差不多。。。以前听说过国内主要是MAYA,MAX比较少。
话说国内企业喜欢什么样的作品集?有啥要注意的没?
以动画表演为例。从菜鸟到熟手一般要3到5年时间。这还是有人带的情况下。最好的情况是能得到有经验和能力的导演的指导这是非常难得的。

另外我要说的是最最基本东西,动画这行永远都需要的。两本书《动画的时间与掌握》和《迪士尼卡通技法》一定要必备。不管是2D还是3D。

另外3D基本的是人的走、跑、跳。基本动作。还有四足动物的,这个是很麻烦,不常用。但是用到了要求很高。


钱君 发表于 2014-3-24 21:54
嗯。。。其实都差不多。。。以前听说过国内主要是MAYA,MAX比较少。
话说国内企业喜欢什么样的作品集? ...


说实话,国内儿童片是最主流的。像《秦时明月》上面是不怎么看的上的。传统思维的关系。

MAYA用的很多。但是玛雅分工细致,你要看自己适合哪一块。MAYA是很强,但是学精很麻烦。最好专注一部分。因为教材就有好几大块。
钱君 发表于 2014-3-24 21:54
嗯。。。其实都差不多。。。以前听说过国内主要是MAYA,MAX比较少。
话说国内企业喜欢什么样的作品集? ...


说实话,国内儿童片是最主流的。像《秦时明月》上面是不怎么看的上的。传统思维的关系。

MAYA用的很多。但是玛雅分工细致,你要看自己适合哪一块。MAYA是很强,但是学精很麻烦。最好专注一部分。因为教材就有好几大块。
曲奇 发表于 2014-3-24 22:03
说实话,国内儿童片是最主流的。像《秦时明月》上面是不怎么看的上的。传统思维的关系。

MAYA用的很 ...
果然、现在学艺不精很苦恼啊Orz
职院学生0803 发表于 2014-3-23 13:26
第一季结束……
第二季搞的话得重建场景等……
估计快的话几个月,慢的话得一年……
求别像秦时明月一样坑爹就成了……那动漫是真的要等到抱着孙子一起追新番的地步了
很不错的模式,希望能够带动国产动画的发展
曲奇 发表于 2014-3-24 21:43
实话告诉你环境很糟糕,现在只是苦苦支撑。如果真心有爱的话欢迎进火坑。2D的flashs和PS是基本。3D话看 ...
國內a,c,g界不缺技術和人員,就是沒有一套合適的BUSINESS MODEL,還有就是太多豬一樣的領導