【坦克世界】开发者日记 - 2014年全新物理引擎

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/05 06:18:27
毛子你饶了我的内存吧
我想对开发者说,毛啊,你的s系坦克的射击为什么不遵守1941定律呢??用西亚切定律也算不通弹道落点的偏差啊!
炮塔终于可以飞天了

buttstock 发表于 2014-3-6 11:40
我想对开发者说,毛啊,你的s系坦克的射击为什么不遵守1941定律呢??用西亚切定律也算不通弹道落点的偏差 ...


我想对开发者说:吊毛啊, 最尼马每当盲射的时候弹道明显高抛,当对着目标射击的时候弹道又变成平直,你家的弹道遵守的是哪个宇宙的物理定律!!!!!!!!{:soso_e111:} {:soso_e180:} {:soso_e171:}
buttstock 发表于 2014-3-6 11:40
我想对开发者说,毛啊,你的s系坦克的射击为什么不遵守1941定律呢??用西亚切定律也算不通弹道落点的偏差 ...


我想对开发者说:吊毛啊, 最尼马每当盲射的时候弹道明显高抛,当对着目标射击的时候弹道又变成平直,你家的弹道遵守的是哪个宇宙的物理定律!!!!!!!!{:soso_e111:} {:soso_e180:} {:soso_e171:}
好久没玩乐
我想对开发者说:吊毛啊, 最尼马每当盲射的时候弹道明显高抛,当对着目标射击的时候弹道又变成平直,你家 ...
你没搞明白游戏内计算弹道的机制

以现在的软件水准,解决的方法只有一个,战地二的瞄准方式,自己去算炮口抬高多少
695447055 发表于 2014-3-6 19:59
你没搞明白游戏内计算弹道的机制

以现在的软件水准,解决的方法只有一个,战地二的瞄准方式,自己去算炮 ...
只要用回8.4版本以前的任何一个版本都行,那时的盲射弹道和对着目标射击弹道是完全一致的,没有任何区别.
之所以吊毛要同车同炮搞两种弹道,其实无非就是要恶意加大盲射时的命中率.当目标只露出个小头的情况下盲射它,你很难精准地把炮口调低多少(不是调高喔,本来盲射弹道就高抛,你还再调高炮口,你想蛋蛋打飞机?).
lklk138 发表于 2014-3-7 10:01
只要用回8.4版本以前的任何一个版本都行,那时的盲射弹道和对着目标射击弹道是完全一致的,没有任何区别.
...
我说的抬高炮口是占地儿的瞄准方式 ,你瞄准哪,炮口指向那,已经不存在自动抬高炮口了
全新物理引擎?
好大一颗卫星。
先吧优化做好才是正经事。