四大门户Q1财报:腾讯秒杀网易搜狐新浪

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 23:18:41
四大门户2013年Q1财报相继出炉,不出意料,在营收和净利润上,腾讯继续独占鳌头,随后是网易、搜狐、新浪。其中,腾讯净利润约为网易的4倍、搜狐的29倍、新浪的433倍。

腾讯:电商、微信激增

一季度,腾讯的商务交易业务收入为3.052亿美元,比上一季度增长13.6%,比去年同期增长154.2%。利润的增长得益于用户体验的提升、产品类目的拓宽,以及在华南和华北区域覆盖范围的扩张。

微信的合并月活跃账户数达到1.944亿,比上一季度增长23.1%,比去年同期增长228.4%。而且腾讯已加快在亚洲市场的推广投入以吸引更多用户。未来,腾讯将更多新服务整合至微信,以开拓不断涌现的移动互联网商机。此外,腾讯将继续投资以在国际市场获取更多的微信用户。

网易:游戏收入稳定

在线游戏服务收入一直占网易总收入的半边天,这一季度,该收入为20.3亿元人民币,同比增长11.3%,环比增长2.5%。广告收入1.66亿元,同比增长15.3%;邮箱等业务收入6540万元,同比增长65.0%。

网易主要自主研发游戏收入均呈现良性增长,但部分被代理游戏的收入下降所抵消。网易2月对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏《大唐无双2》、《武魂》的高度认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。《天下3》和《倩女幽魂》近期开展了推广活动,在第一季度也有不俗表现。下半年,网易计划测试次世代3DMMORPG《龙剑》、以藏族神话中的独特故事为原型的2.5D MMORPG《藏地传奇》和一款第一人称射击游戏,进一步拓宽其游戏类型。据了解,网易目前还计划在下半年发布《武魂》、《斩魂》和《新飞飞》的新资料片。

搜狐:搜狗、畅游、视频并行

搜狗收入为3900万美元,较去年同期增长73%,较上一季度下降4%。此前有传闻称:阿里巴巴、百度、360和腾讯都有可能以换股形式全资收购搜狗。但目前来看,搜狗的业务正在以70%的增速成长,搜狐没理由全部放弃搜狗接受全资收购,最大可能将会是战略注资。

搜狐在线游戏业务收入达1.67亿美元,较2012年同期增长33%,较上一季度增长6%。网络游戏收入达到1.674亿美元,环比增长6%,同比增长33%,超出公司指导性预测上限240万美元。其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入。网络游戏收入增长主要来自于第一季度《天龙八部》和《神曲》的收入增长。

视频方面,虽然财报显示其第一季度营收同比增长超过70%,但是搜狐一直不肯公布收入数字。

新浪:广告收入居首

在新浪的总营收1.26亿美元中,广告收入占比最大,为9430万美元,而上年同期为7850万美元。移动增值业务营收为1590万美元,同比下降17%。

而其他非美国通用会计准则非广告营收同比增长180%,至1110万美元,增长主要来自包括网络游戏分享营收和微博会员收费在内的微博增值服务。新浪微博会员费收入大约为200万美元,微博游戏收入为500万美元。

财报一出,市场上更多关注焦点在于新浪和阿里巴巴未来合作的问题。新浪CEO曹国伟表示,“与阿里巴巴的合作不会造成新浪运营成本的大幅增长,淘宝商家在新浪微博的主页会显示他们的店铺、内容和活动,这将会增强微博电子商务的生态系统。支付宝会是与微博最重要的第三方支付系统之一,与微钱包一同组成微博支付系统。”http://news.mydrivers.com/1/264/264052.htm四大门户2013年Q1财报相继出炉,不出意料,在营收和净利润上,腾讯继续独占鳌头,随后是网易、搜狐、新浪。其中,腾讯净利润约为网易的4倍、搜狐的29倍、新浪的433倍。

腾讯:电商、微信激增

一季度,腾讯的商务交易业务收入为3.052亿美元,比上一季度增长13.6%,比去年同期增长154.2%。利润的增长得益于用户体验的提升、产品类目的拓宽,以及在华南和华北区域覆盖范围的扩张。

微信的合并月活跃账户数达到1.944亿,比上一季度增长23.1%,比去年同期增长228.4%。而且腾讯已加快在亚洲市场的推广投入以吸引更多用户。未来,腾讯将更多新服务整合至微信,以开拓不断涌现的移动互联网商机。此外,腾讯将继续投资以在国际市场获取更多的微信用户。

网易:游戏收入稳定

在线游戏服务收入一直占网易总收入的半边天,这一季度,该收入为20.3亿元人民币,同比增长11.3%,环比增长2.5%。广告收入1.66亿元,同比增长15.3%;邮箱等业务收入6540万元,同比增长65.0%。

网易主要自主研发游戏收入均呈现良性增长,但部分被代理游戏的收入下降所抵消。网易2月对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏《大唐无双2》、《武魂》的高度认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。《天下3》和《倩女幽魂》近期开展了推广活动,在第一季度也有不俗表现。下半年,网易计划测试次世代3DMMORPG《龙剑》、以藏族神话中的独特故事为原型的2.5D MMORPG《藏地传奇》和一款第一人称射击游戏,进一步拓宽其游戏类型。据了解,网易目前还计划在下半年发布《武魂》、《斩魂》和《新飞飞》的新资料片。

搜狐:搜狗、畅游、视频并行

搜狗收入为3900万美元,较去年同期增长73%,较上一季度下降4%。此前有传闻称:阿里巴巴、百度、360和腾讯都有可能以换股形式全资收购搜狗。但目前来看,搜狗的业务正在以70%的增速成长,搜狐没理由全部放弃搜狗接受全资收购,最大可能将会是战略注资。

搜狐在线游戏业务收入达1.67亿美元,较2012年同期增长33%,较上一季度增长6%。网络游戏收入达到1.674亿美元,环比增长6%,同比增长33%,超出公司指导性预测上限240万美元。其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入。网络游戏收入增长主要来自于第一季度《天龙八部》和《神曲》的收入增长。

视频方面,虽然财报显示其第一季度营收同比增长超过70%,但是搜狐一直不肯公布收入数字。

新浪:广告收入居首

在新浪的总营收1.26亿美元中,广告收入占比最大,为9430万美元,而上年同期为7850万美元。移动增值业务营收为1590万美元,同比下降17%。

而其他非美国通用会计准则非广告营收同比增长180%,至1110万美元,增长主要来自包括网络游戏分享营收和微博会员收费在内的微博增值服务。新浪微博会员费收入大约为200万美元,微博游戏收入为500万美元。

财报一出,市场上更多关注焦点在于新浪和阿里巴巴未来合作的问题。新浪CEO曹国伟表示,“与阿里巴巴的合作不会造成新浪运营成本的大幅增长,淘宝商家在新浪微博的主页会显示他们的店铺、内容和活动,这将会增强微博电子商务的生态系统。支付宝会是与微博最重要的第三方支付系统之一,与微钱包一同组成微博支付系统。”http://news.mydrivers.com/1/264/264052.htm
新浪就抱着你的围脖完成美国粑粑赋予的革命重任吧,面包会有的,牛奶也会有的
新浪首页广告太多了 没法看
腾讯胜出很正常,用户群都不一样。
网易也快了,游戏越代理越不行。
网易不会,但是新浪搜狐危险,尤其是新浪
一个梦幻西游好多年了吧?有那么好玩么?
网易不会,但是新浪搜狐危险,尤其是新浪
网易的邮箱拿的出手,新浪的微博博客拿的出手,印象中搜狐没什么特点
腾讯是个怪胎
现在使用的有腾讯的qq,网易的邮件,搜狐的输入法,新浪的微博
一个梦幻西游好多年了吧?有那么好玩么?
不是有山口山吗
网易的邮箱拿的出手,新浪的微博博客拿的出手,印象中搜狐没什么特点
输入法,搜索引擎
苏联小苹果 发表于 2013-5-22 19:05
网易的邮箱拿的出手,新浪的微博博客拿的出手,印象中搜狐没什么特点
搜狐有输入法和张朝阳
Mr丶Ash 发表于 2013-5-22 23:09
输入法,搜索引擎
把输入法忘了,现在用的智慧版搜狗输入法,真心强大。。
sijale 发表于 2013-5-22 21:23
现在使用的有腾讯的qq,网易的邮件,搜狐的输入法,新浪的微博
我新浪微博的账号是163邮箱,qq的登录账号是sina邮箱
四大门户现在也就新浪还是拿门户当主营业务了吧,其它三家,特别是网易的门户一直有点打酱油的味道了
所谓门户,我一直觉得没有存在的必要,反正我几年都不打开一次。
腾讯靠着庞大的用户群这座金山,陆陆续续放倒了很多追赶者和先行者。
自信如马云,在06年腾讯宣布进入网商领域,与淘宝竞争时也着实紧张了一把。

网易啊网易,开发的游戏着实缺乏亮点。
我觉得民族网游的唯一诚意之作就是西山居的《剑网3》,可惜却没有大火。
虽然是因为过于着重刷副本等游戏合理性问题上有瑕疵,但无愧民族网游第一的宝座。

魂自商都 发表于 2013-5-30 23:08
腾讯靠着庞大的用户群这座金山,陆陆续续放倒了很多追赶者和先行者。
自信如马云,在06年腾讯宣布进入网商 ...
第一次封测的时候我就玩了。最后在70级没多久的时候我就闪了。
为了赶那个WOW九城转网易的空挡,把一个半成品仓促丢出来。
一大部分玩家都像我这样在这个阶段离开了。
九日 发表于 2013-5-30 23:13
第一次封测的时候我就玩了。最后在70级没多久的时候我就闪了。
为了赶那个WOW九城转网易的空挡,把一个半 ...
金山这样的犯二行为不是一回两回了。
西山居还是很能扣游戏质量的,还是禁不住的犯错。
号称中国的WOW,毕竟不是WOW,差距。