关于Thrustmaster的那个TARGET摇杆编程软件试用

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 08:01:06


本来打算把t16k上的一个按键改成Right Shift,然后就可以配合左手52油门实现更多的功能(比如空战里雷达扫描,锁定框移动,锁定等需要r_ctrl和r_shift的键)。并且如果走的更远点,把游戏中快捷键重新设置,这样,哪怕是52油门和t16k配合,也能基本接近x52原配能实现的功能。

带着这样的期望,然后我下载了TM的TARGET那个软件,界面gui甩saitek的sst好几条街:
sst:

1.可以单独修改各按键,并映射成键盘上的键(坏处就是对于不同飞机,可能同一个键能干不同的是,但是一旦映射,那么就得改游戏里按键设置,简单的就是27的伞和33的钩,我都用的16k上的4号键,但是一旦映射4号键到键盘,那么如果还想保持原有效果,就得修改33的设置,把放钩弄成p而不是保留lalt+g);

2.可以修改杆子轴的曲线和死区(好处就是不用一个飞机一个飞机的设置了)



但是问题来了。想必大家在设置轴的时候,都是直接在游戏里设置吧,曲线,死区啥的。然后大家在用sst的时候如果加载了配置文件,那么所有x52油门的按键自己的硬件代码都无法被游戏捕捉(我测试过,但不确定是否都这样)。TARGET更狠,直接覆盖所有的,工作原理我大概的理解是,首先所有的按键和轴信号都送入TARGET,然后TARGET伪装一个虚拟的摇杆作为外设,把映射后的(没映射的就保留原按键硬件编号)再送给电脑,然后才是软件能读取(这时候lofc2检查到的外设并不是以前的16k的硬件编号而是一个新的16k的硬件编号)。这样的问题就在于,你之前的所有轴设置都失效了,因为lofc2认为你给他的是一个新外设,那么你得在TARGET里重新设置轴的所有参数。并且必须把TARGET一直打开,并激活16k的配置才能实现映射以及。

当然如果不怕麻烦的筒子们可以慢慢调整,并且在lofc2里针对新硬件号,把每架飞机的轴重新设置。那么以后你就相当于有了两个16k了。
而且牺牲一个按键,编程成ctrl或者shift会给你的hotas带入更多的按键功能。所以很是值得。

这个是我初步接触TARGET得到的感想。如果大家有兴趣,可以深入研究。TARGET还提供脚本编程。据说能实现比mapping更多的功能。因此强烈建议用16k配一个52油门的同学,或者其他可编程油门的同学,灵活使用TARGET能提高操作效率。尽可能实现编队飞行,以及2-7作战模式都能手不离杆。

本来打算把t16k上的一个按键改成Right Shift,然后就可以配合左手52油门实现更多的功能(比如空战里雷达扫描,锁定框移动,锁定等需要r_ctrl和r_shift的键)。并且如果走的更远点,把游戏中快捷键重新设置,这样,哪怕是52油门和t16k配合,也能基本接近x52原配能实现的功能。

带着这样的期望,然后我下载了TM的TARGET那个软件,界面gui甩saitek的sst好几条街:
sst:

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2013-4-15 12:46 上传


1.可以单独修改各按键,并映射成键盘上的键(坏处就是对于不同飞机,可能同一个键能干不同的是,但是一旦映射,那么就得改游戏里按键设置,简单的就是27的伞和33的钩,我都用的16k上的4号键,但是一旦映射4号键到键盘,那么如果还想保持原有效果,就得修改33的设置,把放钩弄成p而不是保留lalt+g);

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2013-4-15 12:46 上传


2.可以修改杆子轴的曲线和死区(好处就是不用一个飞机一个飞机的设置了)

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2013-4-15 12:46 上传




但是问题来了。想必大家在设置轴的时候,都是直接在游戏里设置吧,曲线,死区啥的。然后大家在用sst的时候如果加载了配置文件,那么所有x52油门的按键自己的硬件代码都无法被游戏捕捉(我测试过,但不确定是否都这样)。TARGET更狠,直接覆盖所有的,工作原理我大概的理解是,首先所有的按键和轴信号都送入TARGET,然后TARGET伪装一个虚拟的摇杆作为外设,把映射后的(没映射的就保留原按键硬件编号)再送给电脑,然后才是软件能读取(这时候lofc2检查到的外设并不是以前的16k的硬件编号而是一个新的16k的硬件编号)。这样的问题就在于,你之前的所有轴设置都失效了,因为lofc2认为你给他的是一个新外设,那么你得在TARGET里重新设置轴的所有参数。并且必须把TARGET一直打开,并激活16k的配置才能实现映射以及。

当然如果不怕麻烦的筒子们可以慢慢调整,并且在lofc2里针对新硬件号,把每架飞机的轴重新设置。那么以后你就相当于有了两个16k了。
而且牺牲一个按键,编程成ctrl或者shift会给你的hotas带入更多的按键功能。所以很是值得。

这个是我初步接触TARGET得到的感想。如果大家有兴趣,可以深入研究。TARGET还提供脚本编程。据说能实现比mapping更多的功能。因此强烈建议用16k配一个52油门的同学,或者其他可编程油门的同学,灵活使用TARGET能提高操作效率。尽可能实现编队飞行,以及2-7作战模式都能手不离杆。
G940能用不?
库兹涅佐夫上将 发表于 2013-4-15 13:07
G940能用不?...
大哥,那是罗技的好不来自: iPhone客户端
uboats 发表于 2013-4-15 13:33
大哥,那是罗技的好不
你油门不是赛钛客的吗?也能映射到这个里面?
库兹涅佐夫上将 发表于 2013-4-15 13:49
你油门不是赛钛客的吗?也能映射到这个里面?
saitek的用的saitek的sst呢。这叫两手抓两手都要硬
uboats 发表于 2013-4-15 13:51
saitek的用的saitek的sst呢。这叫两手抓两手都要硬
原来是两手抓啊,明白了


某人天天寂寞地已经开始捣鼓外设了~~坐等14X+猪肝跑LOFC2测评~~

某人天天寂寞地已经开始捣鼓外设了~~坐等14X+猪肝跑LOFC2测评~~
TARGET基本版的功能就已经是SST完全比不了的了,更何况还有那逆天的C语言自定义编程功能,唯一的缺点就是支持的杆子太少了
seannav146 发表于 2013-4-15 15:06
某人天天寂寞地已经开始捣鼓外设了~~坐等15X+猪肝跑LOFC2测评~~
15X?Alienware?不是停产了么?
15X?Alienware?不是停产了么?
手抖打错了。。。
seannav146 发表于 2013-4-15 15:06
某人天天寂寞地已经开始捣鼓外设了~~坐等14X+猪肝跑LOFC2测评~~
有点遥遥无期啊
uboats 发表于 2013-4-16 01:05
有点遥遥无期啊
其实为啥一定要纠结在外星人呢?游戏本牌子还是很多的,而且14寸还是小了点
库兹涅佐夫上将 发表于 2013-4-16 09:00
其实为啥一定要纠结在外星人呢?游戏本牌子还是很多的,而且14寸还是小了点
我不是太喜欢大的本子,所以觉得14寸正合适。
而且我因为系统以及编程的原因,只要n卡。
所以综合下来外星人不错。本来想买dell xps的14寸本,发现和14x差不多贵啊

uboats 发表于 2013-4-16 09:11
我不是太喜欢大的本子,所以觉得14寸正合适。
而且我因为系统以及编程的原因,只要n卡。
所以综合下来外 ...


Xps竟然出14的了。。。,我用的是15的,去年戴尔把xps品牌档次提了一层,配置不变价格直接上涨50%。。。。。。。。。我11年底买的7700rmb,现在已经1W2了。。。。。。

顺便赞一下dell的售后~~

PS XPS14,630M显卡,US官网最便宜的1099。。。确实和14X一个价了。。。

PS的PS LO是个彻底的N黑。。。
uboats 发表于 2013-4-16 09:11
我不是太喜欢大的本子,所以觉得14寸正合适。
而且我因为系统以及编程的原因,只要n卡。
所以综合下来外 ...


Xps竟然出14的了。。。,我用的是15的,去年戴尔把xps品牌档次提了一层,配置不变价格直接上涨50%。。。。。。。。。我11年底买的7700rmb,现在已经1W2了。。。。。。

顺便赞一下dell的售后~~

PS XPS14,630M显卡,US官网最便宜的1099。。。确实和14X一个价了。。。

PS的PS LO是个彻底的N黑。。。
seannav146 发表于 2013-4-16 09:38
Xps竟然出14的了。。。,我用的是15的,去年戴尔把xps品牌档次提了一层,配置不变价格直接上涨50%。。 ...
我现在用n卡跑的啊,9800gt,挺好的啊。。。。。
我非常不喜欢a卡的说,那个驱动叫一个烂啊(尤其linux下)
不清楚现在如何,但是已经不想搭理了
我现在用n卡跑的啊,9800gt,挺好的啊。。。。。
我非常不喜欢a卡的说,那个驱动叫一个烂啊(尤其linux下 ...
战地3无压力,LO特效不敢开高。。。。