3D三屏+头部追踪+飞行摇杆,就是要享受飞行的感觉
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 20:38:19
游戏:鹰击长空1
硬件:
1:三个23寸的AOC D2367p显示器,组成环绕surround,分辨率5760*1080。显示器是ips屏幕,偏光膜式3D,售价1289元,算是很便宜的3D显示器了。
2:显卡,影驰460+*2,也许该升级了,但目前3屏+3D的时候还能达到60帧。
3:头瞄:250块钱的国产头瞄,4光点+wii手柄的 freetrack。效果跟1300块的进口产品一样。这个支架在头上,显示器上放一个wii手柄。
4:飞行摇杆:cyborg 3d usb gold,古老的,伴随我至少12年了(2001年以前买的,太古老忘记了)。也许该换个带反馈的杆了。
前几天进了3屏,于是我找出了沉寂已久的摇杆,周末开始体验不一样的飞行。
用了3D+摇杆+头瞄(头部追踪设备),跟不用这些,简直就是在玩两个游戏。
效果最大的还是3D显示器。
偏光膜3D优点是亮度高,不闪。
偏光3D的缺点是垂直分辨率减半。
我也有viewsonic的22寸快门式3D显示器以及nviDIA的眼镜,感觉远远没有偏光式的好。
开了3D以后的鹰击长空1,景深效果强烈,用眼睛直接就能判断出飞机和地面,飞机和敌机之间的距离,一切就像屏幕里面有个小空间一样。
3个屏幕环绕3D,整个视野都被屏幕填满,壮阔的空间,感觉非常的好。
鹰击长空1里面,追踪敌人有个三角框路径的方式。开了3D以后,就能清楚的看到这些三角框拼成了一个3D甬道向前延伸,控制飞机沿着这个甬道飞行,就容易多了。
此外,对地攻击也变得很爽,很清晰的感觉大地在朝自己扑来,看见导弹发射迅速远去,看见自己的飞机穿过爆炸的烟雾...
唯一的遗憾就是鹰击长空1比较古老了,3D模型太简单。
头瞄的作用在这里说下,这个头瞄其实就是让人的视线不跟飞机绑定,可以随意观察四周。
在追尾视角下,简直有一种自己就在空中飞行的感觉(钢铁侠)
最后是飞行摇杆。这款清华同方出的赛钛客cyborg 3d usb gold是早年间的神器,早已停产,我也没进新的。
Thrustmaster的力感应摇杆爽爆了,可惜太贵,买不起啊啊啊
游戏:鹰击长空1
硬件:
1:三个23寸的AOC D2367p显示器,组成环绕surround,分辨率5760*1080。显示器是ips屏幕,偏光膜式3D,售价1289元,算是很便宜的3D显示器了。
2:显卡,影驰460+*2,也许该升级了,但目前3屏+3D的时候还能达到60帧。
3:头瞄:250块钱的国产头瞄,4光点+wii手柄的 freetrack。效果跟1300块的进口产品一样。这个支架在头上,显示器上放一个wii手柄。
4:飞行摇杆:cyborg 3d usb gold,古老的,伴随我至少12年了(2001年以前买的,太古老忘记了)。也许该换个带反馈的杆了。
前几天进了3屏,于是我找出了沉寂已久的摇杆,周末开始体验不一样的飞行。
用了3D+摇杆+头瞄(头部追踪设备),跟不用这些,简直就是在玩两个游戏。
效果最大的还是3D显示器。
偏光膜3D优点是亮度高,不闪。
偏光3D的缺点是垂直分辨率减半。
我也有viewsonic的22寸快门式3D显示器以及nviDIA的眼镜,感觉远远没有偏光式的好。
开了3D以后的鹰击长空1,景深效果强烈,用眼睛直接就能判断出飞机和地面,飞机和敌机之间的距离,一切就像屏幕里面有个小空间一样。
3个屏幕环绕3D,整个视野都被屏幕填满,壮阔的空间,感觉非常的好。
鹰击长空1里面,追踪敌人有个三角框路径的方式。开了3D以后,就能清楚的看到这些三角框拼成了一个3D甬道向前延伸,控制飞机沿着这个甬道飞行,就容易多了。
此外,对地攻击也变得很爽,很清晰的感觉大地在朝自己扑来,看见导弹发射迅速远去,看见自己的飞机穿过爆炸的烟雾...
唯一的遗憾就是鹰击长空1比较古老了,3D模型太简单。
头瞄的作用在这里说下,这个头瞄其实就是让人的视线不跟飞机绑定,可以随意观察四周。
在追尾视角下,简直有一种自己就在空中飞行的感觉(钢铁侠)
最后是飞行摇杆。这款清华同方出的赛钛客cyborg 3d usb gold是早年间的神器,早已停产,我也没进新的。
Thrustmaster的力感应摇杆爽爆了,可惜太贵,买不起啊啊啊
硬件:
1:三个23寸的AOC D2367p显示器,组成环绕surround,分辨率5760*1080。显示器是ips屏幕,偏光膜式3D,售价1289元,算是很便宜的3D显示器了。
2:显卡,影驰460+*2,也许该升级了,但目前3屏+3D的时候还能达到60帧。
3:头瞄:250块钱的国产头瞄,4光点+wii手柄的 freetrack。效果跟1300块的进口产品一样。这个支架在头上,显示器上放一个wii手柄。
4:飞行摇杆:cyborg 3d usb gold,古老的,伴随我至少12年了(2001年以前买的,太古老忘记了)。也许该换个带反馈的杆了。
前几天进了3屏,于是我找出了沉寂已久的摇杆,周末开始体验不一样的飞行。
用了3D+摇杆+头瞄(头部追踪设备),跟不用这些,简直就是在玩两个游戏。
效果最大的还是3D显示器。
偏光膜3D优点是亮度高,不闪。
偏光3D的缺点是垂直分辨率减半。
我也有viewsonic的22寸快门式3D显示器以及nviDIA的眼镜,感觉远远没有偏光式的好。
开了3D以后的鹰击长空1,景深效果强烈,用眼睛直接就能判断出飞机和地面,飞机和敌机之间的距离,一切就像屏幕里面有个小空间一样。
3个屏幕环绕3D,整个视野都被屏幕填满,壮阔的空间,感觉非常的好。
鹰击长空1里面,追踪敌人有个三角框路径的方式。开了3D以后,就能清楚的看到这些三角框拼成了一个3D甬道向前延伸,控制飞机沿着这个甬道飞行,就容易多了。
此外,对地攻击也变得很爽,很清晰的感觉大地在朝自己扑来,看见导弹发射迅速远去,看见自己的飞机穿过爆炸的烟雾...
唯一的遗憾就是鹰击长空1比较古老了,3D模型太简单。
头瞄的作用在这里说下,这个头瞄其实就是让人的视线不跟飞机绑定,可以随意观察四周。
在追尾视角下,简直有一种自己就在空中飞行的感觉(钢铁侠)
最后是飞行摇杆。这款清华同方出的赛钛客cyborg 3d usb gold是早年间的神器,早已停产,我也没进新的。
Thrustmaster的力感应摇杆爽爆了,可惜太贵,买不起啊啊啊
硬件:
1:三个23寸的AOC D2367p显示器,组成环绕surround,分辨率5760*1080。显示器是ips屏幕,偏光膜式3D,售价1289元,算是很便宜的3D显示器了。
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aoc d2367p
2:显卡,影驰460+*2,也许该升级了,但目前3屏+3D的时候还能达到60帧。
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影驰460+
3:头瞄:250块钱的国产头瞄,4光点+wii手柄的 freetrack。效果跟1300块的进口产品一样。这个支架在头上,显示器上放一个wii手柄。
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头瞄
4:飞行摇杆:cyborg 3d usb gold,古老的,伴随我至少12年了(2001年以前买的,太古老忘记了)。也许该换个带反馈的杆了。
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前几天进了3屏,于是我找出了沉寂已久的摇杆,周末开始体验不一样的飞行。
用了3D+摇杆+头瞄(头部追踪设备),跟不用这些,简直就是在玩两个游戏。
效果最大的还是3D显示器。
偏光膜3D优点是亮度高,不闪。
偏光3D的缺点是垂直分辨率减半。
我也有viewsonic的22寸快门式3D显示器以及nviDIA的眼镜,感觉远远没有偏光式的好。
开了3D以后的鹰击长空1,景深效果强烈,用眼睛直接就能判断出飞机和地面,飞机和敌机之间的距离,一切就像屏幕里面有个小空间一样。
3个屏幕环绕3D,整个视野都被屏幕填满,壮阔的空间,感觉非常的好。
鹰击长空1里面,追踪敌人有个三角框路径的方式。开了3D以后,就能清楚的看到这些三角框拼成了一个3D甬道向前延伸,控制飞机沿着这个甬道飞行,就容易多了。
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3D甬道
此外,对地攻击也变得很爽,很清晰的感觉大地在朝自己扑来,看见导弹发射迅速远去,看见自己的飞机穿过爆炸的烟雾...
唯一的遗憾就是鹰击长空1比较古老了,3D模型太简单。
头瞄的作用在这里说下,这个头瞄其实就是让人的视线不跟飞机绑定,可以随意观察四周。
在追尾视角下,简直有一种自己就在空中飞行的感觉(钢铁侠)
最后是飞行摇杆。这款清华同方出的赛钛客cyborg 3d usb gold是早年间的神器,早已停产,我也没进新的。
Thrustmaster的力感应摇杆爽爆了,可惜太贵,买不起啊啊啊
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Thrustmaster
玩个鹰击长空还要这么好的配置真是闲的了……另外楼主是自己原创的帖子吗?转载请注明出处。
保证是我自己原创的。9年的潜艇的第4个帖子啊~
再加个多自由度模拟飞行座椅
貌似版主也是航空系统子弟?{:soso_e154:}听着战鹰轰鸣长大的孩子,立志投身航空航天事业的学子。我也是啊!握个爪...
qhunter 发表于 2012-12-17 11:34
貌似版主也是航空系统子弟?听着战鹰轰鸣长大的孩子,立志投身航空航天事业的学子。我也是啊! ...
630的啊,NWPU学生路过……
貌似版主也是航空系统子弟?听着战鹰轰鸣长大的孩子,立志投身航空航天事业的学子。我也是啊! ...
630的啊,NWPU学生路过……
我是XDUP的...97级~那时候我经常跑到西工大机房去玩游戏哈
哎,一晃15年了
哎,一晃15年了
一晃,第一套杆11个年头过去了。
只可惜鹰击长空做得太假了,居然能压杆斜着机身直线前进。。
楼主能发张你电脑的实物么。。。为啥都是网上的图..
@ls,现在在单位,晚上拍照发图。呵呵
@ls,现在在单位,晚上拍照发图。呵呵
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qhunter 发表于 2012-12-17 14:03
@ls,现在在单位,晚上拍照发图。呵呵
期待。呵呵
@ls,现在在单位,晚上拍照发图。呵呵
期待。呵呵
楼主啊,你用这么好的装备你玩鹰击长空。请问你是怎么想的啊?
我勒个去。。梦寐以求的配置啊
还460..都几年前的玩意了.
虽然是日货,但直接搞个索尼的头戴式3D比这个直接更有代入感吧.
虽然是日货,但直接搞个索尼的头戴式3D比这个直接更有代入感吧.
够发烧的
我这电脑是2年前的配置了。摇杆更是10几年前的古董。
不过显示器是新买的。
跟专业的没法比,纯业余~
不过显示器是新买的。
跟专业的没法比,纯业余~
比较平民化的三屏组合啊,显示器看起来很不错哦,期待看到楼主的实物图。
这岂不是跟飞行员用的模拟器很相似了。
实物图就在11楼。我的桌子,三屏环绕和我的古董摇杆。
3D玩鹰击长空,和掠食之翼
3D玩鹰击长空,和掠食之翼
无影侠SUPER 发表于 2012-12-17 12:03
630的啊,NWPU学生路过……
西北工业大学啊 伟哥同门师弟? 名门子弟啊
630的啊,NWPU学生路过……
西北工业大学啊 伟哥同门师弟? 名门子弟啊
qhunter 发表于 2012-12-17 14:03
@ls,现在在单位,晚上拍照发图。呵呵
这设备 口水狂流啊
什么时候锁定和模拟飞行 能支持3D呢
@ls,现在在单位,晚上拍照发图。呵呵
这设备 口水狂流啊
什么时候锁定和模拟飞行 能支持3D呢
看起来不错啊,头瞄是亮点
请问楼主要想游戏有3D效果只是需要3D显示器即可,还是游戏本身也要支持3D才能玩。
应该说,只要是3D建模的游戏,就都有3D立体的可能性。
似乎是通过特殊算法,调整游戏内的摄影机位置(交错)和角度,每帧换一下,这样打摆子一样输出到屏幕。
然后,屏幕需要支持3D,或者是快门式,或者是偏光式。
然后,需要戴上相应的眼镜
最后一点最重要:一定要有两只正常的眼睛。如果视力不好,须用眼镜矫正。
似乎是通过特殊算法,调整游戏内的摄影机位置(交错)和角度,每帧换一下,这样打摆子一样输出到屏幕。
然后,屏幕需要支持3D,或者是快门式,或者是偏光式。
然后,需要戴上相应的眼镜
最后一点最重要:一定要有两只正常的眼睛。如果视力不好,须用眼镜矫正。
打倒狗大户啊!~~
弱弱的问一句,怎么开3D。。。
請問一下~
用3D模式完,會不會玩一下子眼睛就很痠?
用3D模式完,會不會玩一下子眼睛就很痠?
左眼0.8, 右眼0.4表示和3D无缘。。。。。。。
三个屏的狗大户啊......
显示器不错 要实现无缝衔接你可以把显示器外壳拆掉 很简单 也可行 其余 不加评论
米人,不过用来玩鹰击长空可惜了...
看来LZ还得在模飞界多混几年