给收益党再上一课,59一发未开12W收益

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 23:45:48


这帖子近两天很火啊!
这帖子说明一个道理:你拼命的捡肉黑枪,可能还没一个卡点或者一个草丛静默持续点亮收益来的多

来源:ST战争学院|作者:17Y


     我再引用一个言辞:“特例能说明什么?特例没有普遍性。”

  这里坦克世界里的特例是指在游戏规则允许下,使影响收益的因素如输出,点亮,队友输出等极大化而产生的。上图即为特例的一种。

  所谓特例没有普遍性,这句话我是不认同的。

  “特例”是很少见的,没有错,但是特例的形成不是因为“概率”

  而是因为“机制”。

  也就是说你在游戏里如果也拿到了9700的点亮队友输出或者是5000的单人输出。你会100%的拿到这么多钱。不可能上下波动太大。

  这就是“机制”形成了特例,这时候特例反映出来的东西是游戏机制的合理性。而不是所谓的概率。

  如果特例是由概率形成的,比如你今天打了4000输出 8W钱 明天打了4000输出12W钱。这里的12W钱才算做概率性事件,这个时候的12W钱的特例就毫无普遍性可言。

  而WOT是这样的吗?曾经的收益党,满脸横肉的大喊收益被砍,但是往往贴不出输出。

  有眼尖者能用弹药费和命中率来大致算出输出,输出和收益往往符合这个公式:

  输出*收益系数+出场费=收益 这个时候的公式难以把点亮后队友的伤害算进去,但是绝大多数时候那些蹲比收益党是没有这种伤害的。所以这个公式多半靠谱。

  于是当年没有战绩统计的时候,信誓旦旦的收益被砍党就依靠着“反正输出是不明朗的,我说砍了你也没法证明”来和广大明眼者对抗。

  如今,只要你肯上你的收益,上你的输出界面面板。我照样可以给你算出你的收益是否靠谱。

  至此,我已经说明了坦克世界收益的形成机制问题,另外也告诉大家所谓的特例根本不是什么没有普遍性的东西。每一个特例都可以用公式计算得出。某种意义上特例就是证明了这个公式的存在,并且直接排除了“挨砍是收益降低的原因”这一因素。

  举例:这个玩家的队友输出为9700 按照队友输出分一半钱来算 转换成个人输出为4850

  金币车有V的收益系数是25倍左右。这个值可以通过日常计算得出。

  因此收益=4850X25+(出场费约1W)=131250

  而本场收益为129000 基本相同 甚至误差不超过两三千。

  现在你们收益党可以相信了吗?

这帖子近两天很火啊!
这帖子说明一个道理:你拼命的捡肉黑枪,可能还没一个卡点或者一个草丛静默持续点亮收益来的多

来源:ST战争学院|作者:17Y


     我再引用一个言辞:“特例能说明什么?特例没有普遍性。”

  这里坦克世界里的特例是指在游戏规则允许下,使影响收益的因素如输出,点亮,队友输出等极大化而产生的。上图即为特例的一种。

  所谓特例没有普遍性,这句话我是不认同的。

  “特例”是很少见的,没有错,但是特例的形成不是因为“概率”

  而是因为“机制”。

  也就是说你在游戏里如果也拿到了9700的点亮队友输出或者是5000的单人输出。你会100%的拿到这么多钱。不可能上下波动太大。

  这就是“机制”形成了特例,这时候特例反映出来的东西是游戏机制的合理性。而不是所谓的概率。

  如果特例是由概率形成的,比如你今天打了4000输出 8W钱 明天打了4000输出12W钱。这里的12W钱才算做概率性事件,这个时候的12W钱的特例就毫无普遍性可言。

  而WOT是这样的吗?曾经的收益党,满脸横肉的大喊收益被砍,但是往往贴不出输出。

  有眼尖者能用弹药费和命中率来大致算出输出,输出和收益往往符合这个公式:

  输出*收益系数+出场费=收益 这个时候的公式难以把点亮后队友的伤害算进去,但是绝大多数时候那些蹲比收益党是没有这种伤害的。所以这个公式多半靠谱。

  于是当年没有战绩统计的时候,信誓旦旦的收益被砍党就依靠着“反正输出是不明朗的,我说砍了你也没法证明”来和广大明眼者对抗。

  如今,只要你肯上你的收益,上你的输出界面面板。我照样可以给你算出你的收益是否靠谱。

  至此,我已经说明了坦克世界收益的形成机制问题,另外也告诉大家所谓的特例根本不是什么没有普遍性的东西。每一个特例都可以用公式计算得出。某种意义上特例就是证明了这个公式的存在,并且直接排除了“挨砍是收益降低的原因”这一因素。

  举例:这个玩家的队友输出为9700 按照队友输出分一半钱来算 转换成个人输出为4850

  金币车有V的收益系数是25倍左右。这个值可以通过日常计算得出。

  因此收益=4850X25+(出场费约1W)=131250

  而本场收益为129000 基本相同 甚至误差不超过两三千。

  现在你们收益党可以相信了吗?
通常喊收益被砍的都是技术不怎么样的
不过1炮未开12W还真心有难度,就是为了自卫,过来个敌人不是也得开炮嘛!
而且用LT的话,一旦暴露通常就没活路了,59还好点,毕竟还有些装甲!
zyssn571 发表于 2012-10-19 07:55
不过1炮未开12W还真心有难度,就是为了自卫,过来个敌人不是也得开炮嘛!
而且用LT的话,一旦暴露通常就没 ...
点灯真的是一门技术活
zyssn571 发表于 2012-10-19 07:55
不过1炮未开12W还真心有难度,就是为了自卫,过来个敌人不是也得开炮嘛!
而且用LT的话,一旦暴露通常就没 ...
图中的59点亮敌人队友造成9724伤害,队友分一半钱就是4862伤害,按照公式4862x25=12,1550。再加上出场费与最终受益12,9540相差无几了。
Spica 发表于 2012-10-19 05:08
通常喊收益被砍的都是技术不怎么样的
相比7.0及之前版本,59收益确实被砍了,但近几个版本没有那么明显
llkklk2 发表于 2012-10-19 12:09
相比7.0及之前版本,59收益确实被砍了,但近几个版本没有那么明显
59收益是有一次+5%的
Spica 发表于 2012-10-19 05:08
通常喊收益被砍的都是技术不怎么样的
同样的人同样的车,技术只能越来越好
kgb0312 发表于 2012-10-20 11:58
同样的人同样的车,技术只能越来越好
很难说
看高玩开59是一件赏心悦目的事情,哪怕他一炮未开。玩59要动脑子,想玩好还是很累的。
汗啊,一炮没开比我59曾经打出的最高收益还高,膜拜!
59刚买了半周,收益还是可以的,v到期没续,第一把就打了快7万。不过要想点灯还真不容易,要进位、要看得见人、要活得久、要没人跟你抢点灯、关键还要队友别脑残有输出,实力运气缺一不可。