快速登陆舰KD-1(铁西制造)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 11:12:43


先发了飞扬,然后小弟发现超大的注册时间更早一些,,,羞愧
因小弟是2D游戏美术设计师,比较着重造型设计和相对精确的比例尺寸,本想把武器装备设计好用PS绘制出来,但觉得那样会表现的不会很全面,于是临阵磨枪向公司制作组的各位兄弟求教MAX基础入门,各位看官别看细节哈~~小弟只是想通过MAX来表现出自己的设计思路~~~大家轻拍啊~~~~~~

先发了飞扬,然后小弟发现超大的注册时间更早一些,,,羞愧
因小弟是2D游戏美术设计师,比较着重造型设计和相对精确的比例尺寸,本想把武器装备设计好用PS绘制出来,但觉得那样会表现的不会很全面,于是临阵磨枪向公司制作组的各位兄弟求教MAX基础入门,各位看官别看细节哈~~小弟只是想通过MAX来表现出自己的设计思路~~~大家轻拍啊~~~~~~
不会3Dmax 的膜拜……
我MAX是入门阶段 泪奔 我属于2D设计
很多时候,3D不用来做动画,出来的作品也就是个2D......
登陆舰的概念是不是要沿用老的前门输送概念也不一定吧。不过看着做海湾内的快速滚装船倒是不错,呵呵。不是拍啊,建议另行设计一款民用型。
压制火力为什么要用多管的20mm?用火箭弹似乎更好一点哦。  

这个船应该不轻吧,动力够用吗?

另外,喷水驱动似乎是固定向后的,没有反向装置,似乎不太好退滩。
这个是隐身型号的
3dmax用的真好 膜拜啊
平时我会多看看这些知识
digitalunit 发表于 2012-9-21 10:37
很多时候,3D不用来做动画,出来的作品也就是个2D......
不敢苟同

多角度渲染是不是你忽略了?
铁总威武  顶一个  上贴图 材质吧 很期待
celeron136 发表于 2013-2-10 02:22
不敢苟同

多角度渲染是不是你忽略了?
见笑,俺是个3D棒槌,好久好久没玩了。
很适合做野牛的上层建筑
飞强有创意的小型登陆舰
很好,至少比我的好
        外形很独特很适合浅谈登陆,就是不知道火力及防空能力如何?
火箭弹才是王道!!!
很好,不过不知道稳不稳。
隐身效果应该不错