质量效应3的新dlc利维坦有人玩了吗?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/09 09:16:18


我通了之后只觉得整个质量效应的历史就是个巨大的黑色幽默,太尼玛坑爹了

我通了之后只觉得整个质量效应的历史就是个巨大的黑色幽默,太尼玛坑爹了

等老滚5的新的dlc吧,9月4号360版首发吧。


老滚我连原版剧情都卡在70%懒得玩了这种事我能告诉你们吗?

还有ea真是神了,尼玛比的

老滚我连原版剧情都卡在70%懒得玩了这种事我能告诉你们吗?

还有ea真是神了,尼玛比的
庚霧江 发表于 2012-8-29 19:18
等老滚5的新的dlc吧,9月4号360版首发吧。
上次吸血鬼和猎人的DLC极其无聊,不知这次是什么?
ME3已经下载好了但一直没时间玩。现在正在重温ME2,打算周末结束Shadow Broker DLC后进入ME3剧情。

话说ME3还会出几个重要的DLC?
上次吸血鬼和猎人的DLC极其无聊,不知这次是什么?
现在已知的信息是可能会增强法师技能,另外,官方预告里通篇讲的都是自建房的功能。
预感龙腾世纪3会坑爹无比
我还是等育碧的那几个吧
刚结束这个DLC和ME3。先是有些感慨,一个陪伴了6-7年的游戏系列终于结束了。然后就是隐隐地感觉被坑了。。。。。

有机生命体的希望,宇宙美利坚,神秘的Leviathan。还神马的the darkness cannot be breached。。。。
感觉它们基本就是一群超级宇宙酱油客。最囧的是这一群宇宙最神秘的生物居然被说动了参加战斗,还加上400战争资源。。。 apex of life in galaxy单个战斗能力只有5吗

不过这个DLC场景很漂亮,挺喜欢的。和Leviathan的对话也帮助理解游戏结尾。
jacky_2011 发表于 2012-9-12 20:08
刚结束这个DLC和ME3。先是有些感慨,一个陪伴了6-7年的游戏系列终于结束了。然后就是隐隐地感觉被坑了。。。 ...

但其实是个坑,结尾没有利维坦参与,利维坦只剩靠着精神控制操控reaper自己躲在后面打,另外结尾你碰到熊孩子他还说前主人是毛毛雨,我们欢迎他加入被收割融合的行列,也就是说,如果薛帕德败了,连整个事件来龙去脉的扫地僧都要搭进去,以后的物种彻底无望


ea真二,这么重要的角色竟然连个过场都不给做
质量效应讲了什么故事求解

cnmlgbd 发表于 2012-9-12 20:12
但其实是个坑,结尾没有利维坦参与,利维坦只剩靠着精神控制操控reaper自己躲在后面打,另外结尾你碰到 ...


先完成DLC后,在加长版结局中和熊孩子对话里,有关于leviathan选项。Shepherd指责那个熊孩子为什么背叛它的作者时,那个熊孩子的解释说。#leviathan让我尽一切代价保存生命,解决纷争。但他们没能意识到他们自己就是问题的一部分。。。。。

中二把自己玩死的很经典剧情。。。。

感觉EA扼杀了不少剧情,很多东西都没有解释清楚。。。一个很好的RPG非要做成在线FPS。
cnmlgbd 发表于 2012-9-12 20:12
但其实是个坑,结尾没有利维坦参与,利维坦只剩靠着精神控制操控reaper自己躲在后面打,另外结尾你碰到 ...


先完成DLC后,在加长版结局中和熊孩子对话里,有关于leviathan选项。Shepherd指责那个熊孩子为什么背叛它的作者时,那个熊孩子的解释说。#leviathan让我尽一切代价保存生命,解决纷争。但他们没能意识到他们自己就是问题的一部分。。。。。

中二把自己玩死的很经典剧情。。。。

感觉EA扼杀了不少剧情,很多东西都没有解释清楚。。。一个很好的RPG非要做成在线FPS。
jacky_2011 发表于 2012-9-12 20:37
先完成DLC后,在加长版结局中和熊孩子对话里,有关于leviathan选项。Shepherd指责那个熊孩子为什么背叛它 ...

利维坦是自信过头了,自以为我的ai不会叛变,把主导权和一大只军队都交给了熊孩子,典型的高级物种过于自负玩脱了的设定
cnmlgbd 发表于 2012-9-12 20:39
利维坦是自信过头了,自以为我的ai不会叛变,把主导权和一大只军队都交给了熊孩子,典型的高级物种过于 ...
也许它们是正统中二,被Reapers杀戮殆尽,躲在宇宙边缘苟且偷生,还能底气十足地说我们没输,Reapers只是完成它们的使命而已。。。
根据与那个熊孩子和Leviathan的对话。宇宙的历史就是一部阶级斗争的历史(误)。是有机生命体和合成生命体战争的历史,每一段时间(Reaper之前),或是每个轮回。有机生命体都会发明AI,然后把自己玩死,一再而三,屡试不爽,每次都是生灵涂炭。于是宇宙生命食物链之顶端的Leviathan,为了满足己欲,希望保存生命体,解决双方纷争,发明AI来完成这一使命。于是喜闻乐见的事情发生了,AI熊孩子和第一个Reaper Harbinger诞生,第一轮杀的就是它们的制作者。
就像Geth和Quarian的斗争一样,和Javic对话中可以得知,之前的Prothean也在和AI战斗,直到Reapers降临大范围洗地。
所以我才说是黑色幽默吗,本来ai打制造者就是利维坦想解决的问题,结果他们自己造了个一样的玩意,这个玩意想太多了把自己绕进去了,结果重蹈覆辙
cnmlgbd 发表于 2012-9-12 21:42
所以我才说是黑色幽默吗,本来ai打制造者就是利维坦想解决的问题,结果他们自己造了个一样的玩意,这个玩意 ...
这也是很多人不喜欢ME结局的原因,过去的数年大家都在期待Shepherd如何团结全宇宙所有力量,打败和神一样的Reaper。结局莫名其妙地绕到机生命体和合成生命体能不能共存这一话题上。。。让人看地一头水雾。
在玩ME系列的时候,总觉得整个游戏很多地方,间接或是直接地引用到托马斯 霍布斯的一些哲学思想和马尔萨斯的人口增长理论。像是不断斗争的“自然状态”,sovereignty, harbinger都属于霍布斯哲学中的重要思想,还有霍布斯的名著Leviathan。
在ME2中,Shepherd向Thane问到Drell一族为什么在自己的星球上灭亡了。Thane直接引用Leviathan中的一段话:
“And when all the world is overcharged with inhabitants, then the last remedy of all is war, which provideth for every man, by victory or death.”

被推倒的叔叔 发表于 2012-9-12 20:22
质量效应讲了什么故事求解


属于未来科幻
讲的是主角Shepherd,一位英勇善战,领导能力过人的舰长。结识各个种族的朋友,挖掘埋藏在宇宙深处的秘密,带领各位很有爱的战友共同保卫家园的故事。
是一个在遥远的路途上找寻着志同道合的伙伴,一起进入“伟大航道”的故事。(大误)

质量效应系列在B社作品中口碑很好,喜欢的人很多。
被推倒的叔叔 发表于 2012-9-12 20:22
质量效应讲了什么故事求解


属于未来科幻
讲的是主角Shepherd,一位英勇善战,领导能力过人的舰长。结识各个种族的朋友,挖掘埋藏在宇宙深处的秘密,带领各位很有爱的战友共同保卫家园的故事。
是一个在遥远的路途上找寻着志同道合的伙伴,一起进入“伟大航道”的故事。(大误)

质量效应系列在B社作品中口碑很好,喜欢的人很多。
终于我还是没打通关,玩起来感觉太累了