玩过钢铁雄心3 太祖1936年开局 不得不感慨太祖是神

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 08:20:57
版本是钢铁雄心3 为了祖国,无修改。
在下新手,难度选择最简单。
第一局:没作弊,太祖开局除了有一些训练度比较高的山地步兵之外一无是处,工业能力基本为0,学历史,熬到77事变,日本入侵,与民国和阎锡山结盟。情况稍有改善,搞出几只民兵之后,当年阎锡山就被灭了。反推了几个山西省份之后,发现脚盆兵各种无敌,还有空军不间断轰炸,我被GG的时候,日本已经推到了民国的长江一线。

第二局:作弊,改为非中立,并且调钱调各种资源,开局就宣战西北三马,靠一点小运气和存档重读吞了三马。但是很快因为工业能力和人力资源太差一直出不了新兵,被一堆垃圾民国兵拖死。延安被民国吞了,GG。

第三局:作弊,改为非中立,修改文件人力+200%,工业能力+500%,领导力(科研)+500%。情况好转很多,开局灭了三马和晋系,推了民国不少省份和城市,工业能力进一步增强,地盘也大了起来。37年开战,民国打酱油,我是打日本主力,硬抗了快一年,结果还是在空军轰炸下,被各种师团灭得体无完肤。出宪兵和山地防守到一半,民国投降:L。延安四周好像孤岛。自动GG了。

第四局:继续作弊,改为非中立,修改文件人力+200%,工业能力+1000%,领导力(科研)+500%,造兵时间-50%,科研时间-50%,并且时不时开立刻建造,资源全部调到无限大。开局就灭了了三马和晋系,主动宣战满洲国,在77之前就占领全东北。结果日本在东南沿海登陆,把民国灭了,然后北上打我。腹地没兵,直到黄河沿岸才把日军挡住,接下来就是苦力一般的调兵反推。期间各种作弊,才把日本推下海。占领全国之后因为之前作弊太过分,工业能力和人力资源已经是bug了,于是四处宣战,推了苏联推德国,没意思了,自己退出。

被这个游戏玩完之后,我很想知道,当年太祖是不是跟地球online的GM有一腿。。。。。。。
版本是钢铁雄心3 为了祖国,无修改。
在下新手,难度选择最简单。
第一局:没作弊,太祖开局除了有一些训练度比较高的山地步兵之外一无是处,工业能力基本为0,学历史,熬到77事变,日本入侵,与民国和阎锡山结盟。情况稍有改善,搞出几只民兵之后,当年阎锡山就被灭了。反推了几个山西省份之后,发现脚盆兵各种无敌,还有空军不间断轰炸,我被GG的时候,日本已经推到了民国的长江一线。

第二局:作弊,改为非中立,并且调钱调各种资源,开局就宣战西北三马,靠一点小运气和存档重读吞了三马。但是很快因为工业能力和人力资源太差一直出不了新兵,被一堆垃圾民国兵拖死。延安被民国吞了,GG。

第三局:作弊,改为非中立,修改文件人力+200%,工业能力+500%,领导力(科研)+500%。情况好转很多,开局灭了三马和晋系,推了民国不少省份和城市,工业能力进一步增强,地盘也大了起来。37年开战,民国打酱油,我是打日本主力,硬抗了快一年,结果还是在空军轰炸下,被各种师团灭得体无完肤。出宪兵和山地防守到一半,民国投降:L。延安四周好像孤岛。自动GG了。

第四局:继续作弊,改为非中立,修改文件人力+200%,工业能力+1000%,领导力(科研)+500%,造兵时间-50%,科研时间-50%,并且时不时开立刻建造,资源全部调到无限大。开局就灭了了三马和晋系,主动宣战满洲国,在77之前就占领全东北。结果日本在东南沿海登陆,把民国灭了,然后北上打我。腹地没兵,直到黄河沿岸才把日军挡住,接下来就是苦力一般的调兵反推。期间各种作弊,才把日本推下海。占领全国之后因为之前作弊太过分,工业能力和人力资源已经是bug了,于是四处宣战,推了苏联推德国,没意思了,自己退出。

被这个游戏玩完之后,我很想知道,当年太祖是不是跟地球online的GM有一腿。。。。。。。
用太祖不是这么玩的。
关键是外交。
上兵伐谋阿LZ
欧陆风云3,梅勃伦堡开局,300年内控制地球路面面积65%的路过。。。。。。
很明显,没有掌握全局观念,有战术没战略。“和龙王比宝”。
太祖是神,也是魔
f22 发表于 2012-5-14 11:57
太祖是神,也是魔
没有考察整体的社会结构的能力,自然会把人神化或……
第一局:没作弊,太祖开局除了有一些训练度比较高的山地步兵之外一无是处,工业能力基本为0,学历史,熬到77事变,日本入侵,与民国和阎锡山结盟。情况稍有改善,搞出几只民兵之后,当年阎锡山就被灭了。反推了几个山西省份之后,发现脚盆兵各种无敌,还有空军不间断轰炸,我被GG的时候,日本已经推到了民国的长江一线。


没玩过,不过根据这描述判断游戏是不是还停留在死守地盘的思维方式,敌人把你的地盘推了你就完了,丝毫没有运动战游击战的概念。
f22 发表于 2012-5-14 11:57
太祖是神,也是魔
而且,现在的毛派和过去不大一样的是他们是用一种好莱坞大片式的视角……(这种视角之荒谬已经不值一驳)
楼主不知道保存实力,东山再起。。。。
36年改中立推三马推民国毫无压力
倒是38年面对强大的日军和不给力的校长有些麻烦
不过最后还是被我推倒了

最后 游戏而已当不得真的 不过LZ的感慨还是同意的
用太祖遇到的麻烦会是泥盆?果然新手啊,上52多看看战术贴.无论是太祖还是各地军阀,要解决的都是与常公的关系.换句话说就是如何合理地退出抗日同盟
什么游戏啊,介绍一下,感觉很有意思的样子
优布.特留尼希特 发表于 2012-5-14 13:38
用太祖遇到的麻烦会是泥盆?果然新手啊,上52多看看战术贴.无论是太祖还是各地军阀,要解决的都是与常公的 ...
看过攻略的。

不过不想那样玩,哈哈。

屠日灭美求个痛快而已。
有这种神奇的游戏???
太祖要是去硬拼早完蛋了
lsbam 发表于 2012-5-14 12:21
36年改中立推三马推民国毫无压力
倒是38年面对强大的日军和不给力的校长有些麻烦
不过最后还是被我推倒了 ...
怎么推的日本?

校长超级弱,如果36年被我宣过削弱过之后更是如此。

而且太祖蛋疼的科技和领导力,怎么出防空?部队士气都被脚盆空军炸个稀巴烂
如果中国人认为有神仙,那么也必然有魔鬼,如果中国人认为没有神仙,那么也就没有魔鬼
我两次想玩2代,都在弹腾的各种界面、属性、操作面前退缩了
用太祖只能熬到45年才能出头。前期只能打打三马。。防守为主。
hehaozhi 发表于 2012-5-14 16:54
怎么推的日本?

校长超级弱,如果36年被我宣过削弱过之后更是如此。
36年改中立直接宣校长,TG那几块地穷山恶水易守难攻。开局的3个山地师迂回去灭了三马然后顺势南下成都
到了这个时候,战略空间就比较大了,天平已经向TG倾斜了。

TG那几个山地师抱起团在山地面对校长50%组织度的2旅师根本就是碾压,不过记得要留几个民兵师看住补给线

77前灭了校长轻松爆陆军推小日本也太EASY,不过校长被灭了貌似77已办触发不了,要手动去宣小日本

在北平包几个饺子清光日军实力在推进东北,不然在东北或者朝鲜拉锯补给完全跟不上你还是要退回来

在釜山推小日本下海以后就可以顺势强渡或者偷渡日本本土,不过风险有点大,但是想要用TG正面完爆帝国海军我是没有成功过,就算是用校长也没有成功过(或者说没有那个耐心),百年海军不是吹的。
所以如果不S/L不修改CHC和CHI的可玩性也就到推日本下海这里了

当然小改怡情 之后登陆欧洲 推倒小胡子 菊爆大胡子 都不是什么大问题
还是二代好玩点,虽然BUG多。
其实我觉得超大的有时间真该去玩玩维多利亚那个游戏。
这种游戏的至胜途径,设计者已经内定了,舍此以外,没法取胜。
这种游戏的至胜途径,设计者已经内定了,舍此以外,没法取胜。
说明你没玩过钢铁雄心
钢铁雄心唯一一点不好就是玩的时候日理万机的感觉太重了
玩美国,珍珠港前把兵力集中到了关岛,宣战后速推了日本,导致毛子在欧洲战场一路平推。伪满被我推后导致毛子宣我,我40万直升机机步师打不过毛子50万陆军。
ddeell72 发表于 2012-5-14 16:51
有这种神奇的游戏???
P社5大经典 王国风云--欧陆风云--维多利亚--钢铁雄心(这四个游戏时间是连起来的,从十一世纪一直到二战)
还有一个骑马与砍杀
玩不好啊
AAFox 发表于 2012-5-14 22:04
钢铁雄心唯一一点不好就是玩的时候日理万机的感觉太重了
我觉得维多利亚更麻烦,不过那个同化设计得真好。
请问 你们的钢铁雄心在那下的啊
找52PCgame
ylxzb 发表于 2012-5-15 20:39
我觉得维多利亚更麻烦,不过那个同化设计得真好。
文明和全战这些更主流的游戏也有类似的设计。

以宗教为主
hehaozhi 发表于 2012-5-20 08:38
文明和全战这些更主流的游戏也有类似的设计。

以宗教为主
我觉得比文明设计得更真实,只是太复杂,上手有点麻烦。