玩HL2头晕、恶心的原因,与防治办法

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 03:19:28
玩HL2头晕、恶心的原因,与防治办法

玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:


人通过 听觉、视觉、触觉来获得信息。经过亿万年的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。注意:当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。


综上所述,玩HL2头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果HL2的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。以本人为例,平时身体协调能力极佳(对武术动作和舞蹈动作的学习速度超过常人),听力和视力也不错(念了20年书,视力依然没低于1.0),我玩HL2,第一次搬箱子跳窗户的时候胃里就有些不舒服,玩到在火车站上窜下跳那里时,基本是强忍着没有呕吐;玩到运河河道那里,就只能干脆存盘退出了。写了这几百字后,胃里才没有翻江倒海的感觉了。


为了玩HL2,如何跟头晕、恶心做斗争呢?本文的参考文献[1]中,列出了一些针对晕车的方法,不过我想对晕HL2也同样有效,你可以去参考一下。但知道了晕车、晕HL2的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩HL2不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心,快赶上前些年我春运期间坐火车回家时的感受了。


因此,对于玩HL2所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!由此我还想起了当年李连杰主演的电影《黑侠》。由于没有疼痛感,黑侠的战斗力超强,但那是因为他没有了感受疼痛的神经。真是有所得有所失,你愿意成为那样没有疼痛感的黑侠吗?玩HL2头晕、恶心的原因,与防治办法

玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:


人通过 听觉、视觉、触觉来获得信息。经过亿万年的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。注意:当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。


综上所述,玩HL2头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果HL2的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。以本人为例,平时身体协调能力极佳(对武术动作和舞蹈动作的学习速度超过常人),听力和视力也不错(念了20年书,视力依然没低于1.0),我玩HL2,第一次搬箱子跳窗户的时候胃里就有些不舒服,玩到在火车站上窜下跳那里时,基本是强忍着没有呕吐;玩到运河河道那里,就只能干脆存盘退出了。写了这几百字后,胃里才没有翻江倒海的感觉了。


为了玩HL2,如何跟头晕、恶心做斗争呢?本文的参考文献[1]中,列出了一些针对晕车的方法,不过我想对晕HL2也同样有效,你可以去参考一下。但知道了晕车、晕HL2的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩HL2不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心,快赶上前些年我春运期间坐火车回家时的感受了。


因此,对于玩HL2所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!由此我还想起了当年李连杰主演的电影《黑侠》。由于没有疼痛感,黑侠的战斗力超强,但那是因为他没有了感受疼痛的神经。真是有所得有所失,你愿意成为那样没有疼痛感的黑侠吗?
<P>呵呵 我也是这么觉的 以前玩这类的游戏从来不晕的 但是HL2晕的实在不行 我自己一开始分析也是因为 画面过于真实导致不太适应 现在玩多了 感觉已经不怎么晕了</P>
呵呵,我也是,晕的不行
<P>楼主身体这么差,玩玩游戏还呕,还好意思说:“以本人为例,平时身体协调能力极佳(对武术动作和舞蹈动作的学习速度超过常人)。”</P><P>我经常玩CS达12个小时以上!</P>
我同学打cs也吐过,俺很费解得说,俺从来没有感觉过
CS跟HL2完全不一样!~