中国海军的“造舰高潮”啥的说法其实玩一局HOI2就懂了

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 15:15:48
钢铁雄心里用德国,一上来就两艘1级的战列舰(前无畏),海军技术只有轻巡洋舰和驱逐舰还算可以,4级的,5级技术要1943年才能开发。战列舰有两艘已经开工的俾斯麦级,4级的,但技术只有3级,后续舰弄不出。航空母舰一片空白,潜艇也只有2级技术……
在这种条件下,我的选择一般是拆掉所有现役无升级潜力的船,集中生产力开始造运输船,因为开战后各战线都需要。同时保持两条生产线低速生产轻巡或者驱逐,因为将来组建新的舰队反正也需要它们。然后加紧开发航母和潜艇技术,战列舰就放弃了。

如此,到1943年左右航母和潜艇技术都已经跟上全世界的脚步出了5级的技术,然后才开始爆航母和潜艇,我有一局同时开工8条生产线出和“埃塞克斯”同级的航母……当然了毕竟是游戏,1945年准备登陆美国本土的时候已经拥有十多艘航空母舰了……
当然了,这只是游戏而已
但是在某些技术被卡脖子的情况下,维持低速生产技术上比较先进,具有一定战斗力,同时在未来的舰队中也会有一席之地的轻型舰艇是在解决技术瓶颈之前的一种策略。在现实中也是一样
中国的工业产能目前占世界的比重不比美国二战的水平差。
所以爆船海其实只是受到技术方面的限制,一旦解决技术瓶颈,大干快上是毫无疑问的
一年同时开工2艘驱逐舰算个屁钢铁雄心里用德国,一上来就两艘1级的战列舰(前无畏),海军技术只有轻巡洋舰和驱逐舰还算可以,4级的,5级技术要1943年才能开发。战列舰有两艘已经开工的俾斯麦级,4级的,但技术只有3级,后续舰弄不出。航空母舰一片空白,潜艇也只有2级技术……
在这种条件下,我的选择一般是拆掉所有现役无升级潜力的船,集中生产力开始造运输船,因为开战后各战线都需要。同时保持两条生产线低速生产轻巡或者驱逐,因为将来组建新的舰队反正也需要它们。然后加紧开发航母和潜艇技术,战列舰就放弃了。

如此,到1943年左右航母和潜艇技术都已经跟上全世界的脚步出了5级的技术,然后才开始爆航母和潜艇,我有一局同时开工8条生产线出和“埃塞克斯”同级的航母……当然了毕竟是游戏,1945年准备登陆美国本土的时候已经拥有十多艘航空母舰了……
当然了,这只是游戏而已
但是在某些技术被卡脖子的情况下,维持低速生产技术上比较先进,具有一定战斗力,同时在未来的舰队中也会有一席之地的轻型舰艇是在解决技术瓶颈之前的一种策略。在现实中也是一样
中国的工业产能目前占世界的比重不比美国二战的水平差。
所以爆船海其实只是受到技术方面的限制,一旦解决技术瓶颈,大干快上是毫无疑问的
一年同时开工2艘驱逐舰算个屁
相比之下,英国海军在游戏里就很悲催,一方面全世界的殖民地,你无法把那一大串的1级2级的老舰简单的拆掉,另一方面就算是进行技术改造,老舰提升效果也有限,占据了大量的海军经费的老舰基本上让你只能维持很慢的速度慢慢更新舰队。同时海军技术就算先进,一时半会也突破不了游戏里设定的技术年代的问题。也就是43年之前很难开发出超过5级的船。而对方完全可以慢慢悠悠的熬到43年开发出技术以后才开始爆船海。由于你的更新速度不够,所以实际上最后就是少数几艘先进战舰,但海军的主力大部分是老船……

其实这种囧境某种程度上来说是目前日本海自的写照。
他们每年生产的新舰都是用来替换老舰的,日本很有意思的一个问题就是从来不给老舰做技术改造,退役了事……
鬼子的军费开支才占gdp的1% 如果按照美国4%暴兵的话也是可以做到的
这是游戏论坛吗?我走错门了吗…
用游戏推演军备发展政策???
aaagggzzz 发表于 2012-4-22 14:16
用游戏推演军备发展政策???
那沙盘的前身是什么东西,普鲁士军官团的大杀气?
你的计划那么长,现实有那么多时间吗?游戏里你能大致预料到对方什么时候进攻,现实中的突发事件你能预料到吗?
就在你的建造计划正到高潮可是舰队又没有成型的时候爆发了战争怎么办?
马岛的谢菲尔德舰长和女王煲电话粥的时候也不知道当时正有条飞鱼要咬他啊~
表骂我,HOI2是神马?介绍介绍呗!
万俟玥 发表于 2012-4-23 16:57
表骂我,HOI2是神马?介绍介绍呗!
Hearts of Iron 钢铁雄心策略类游戏
万俟玥 发表于 2012-4-23 16:57
表骂我,HOI2是神马?介绍介绍呗!
钢铁雄心2~
玩起来有些耐心才行。面对一片地图想象战斗的惨烈。
刚刚度娘了下,画面不给力啊
SLG游戏挺喜欢,但估计这里能上心上手玩下去的人真不多
oct605032048 发表于 2012-4-20 08:04
鬼子的军费开支才占gdp的1% 如果按照美国4%暴兵的话也是可以做到的
TB也才不到1.3%
真心不会玩啊
还有这好玩的游戏啊。
除了军费占GDP比重要增加,还得看你赶不赶得及兴建这么多生产线。就好像你只有一座兵营的时候,你再把生产列表排满,暴兵也比别人慢。
日本在太平洋扑街,它不是一开始就占领东南亚大片地方吗?原油、铁矿、橡胶,还有中国大陆的煤、棉花。可惜,1,日本人的运输船吨位餐具,还要时不时被大本营割一票去前线,有去无回。还有美国的潜艇也帮忙啃。2,日本的工业机床产量杯具。相当部分的军工生产是依赖那些效率很低的小姑娘老太太为主力的家庭作坊--干净彻底的人海战术。这就是非常典型的铁镐太烂占着金矿干瞪眼等饿死的案例。

所以,分析一国的战争潜力,你光看能把军费提升几个百分点只有参考意义。
在这方面,有个小小的无聊的事情:日本的工业集中在什么地方?翻翻中学地理课本就能查到。要是认为这种密集的一看就是从满足和平时期商业竞争出发的工业布局在战时有生存力,我没话说。
TLT2012 发表于 2012-4-23 17:54
除了军费占GDP比重要增加,还得看你赶不赶得及兴建这么多生产线。就好像你只有一座兵营的时候,你再把生产列 ...
没用没用,就算日本学大国分散布置工业布局,他哪里去找战略纵深去搞2线?拿HOI说事,就算你在日本狭长的国土上的每个地块都种上IC,无论TG,校长只要有兵有船冲上本土照样扑街,被美帝在台湾海峡吕宋海峡对马海峡截住炸商船有IC没原料照样饿死,要做真正的大国其实要具备的条件就2个,人够多地够大。
这个游戏有现代的mod哦~
当初玩了下土共。
rage010 发表于 2012-4-23 18:05
没用没用,就算日本学大国分散布置工业布局,他哪里去找战略纵深去搞2线?拿HOI说事,就算你在日本狭长的 ...
钢铁雄心用德国打最舒服,用日本打很悲催,无论怎么样都无法打赢
国务顾问 发表于 2012-4-23 20:49
钢铁雄心用德国打最舒服,用日本打很悲催,无论怎么样都无法打赢
这游戏的别名就叫小胡子养成计划,而脑门被驴踢了的某P社亚洲这块做得叫一塌糊涂。
oct605032048 发表于 2012-4-20 08:04
鬼子的军费开支才占gdp的1% 如果按照美国4%暴兵的话也是可以做到的
日本的财政开支中赤字占比超过50%,表示再增加军费压力山大
很显然,针对这么近的日本,TG根本不打算以海对海,是直接先提高空军力量

90年的时候的差距那个大啊,对方一水的F-15对TG的小7老六,八爷还不堪用。。。海军更不用看了

到现在,鬼子手头只有少量打中距的F-15和F2,质量数量和生产更新速度都没法跟TG比了。强化空军和海航力量后,黄海东海就是优势地区。鬼子的九十舰队再NB也是废铁

而TG海军是扩张的力量,基本是直面美帝的,所以必须厚积薄发,等到时机成熟才爆兵。
画面很渣嘛,只能对着地图YY
rage010 发表于 2012-4-23 05:05
没用没用,就算日本学大国分散布置工业布局,他哪里去找战略纵深去搞2线?拿HOI说事,就算你在日本狭长的 ...
开战早期美国还卖资源和车床给日本,禁运是后来的事了

如果鬼子走陆军-俄毛路线,不知道历史会如何发展?鬼子会死得更惨吗?还是联合焊丝把毛子啃掉?
zydos 发表于 2012-4-23 17:12
刚刚度娘了下,画面不给力啊
根本就是没画面好不好,不过上手了还是挺有意思的,特别是各种BT MOD,满足穿越党的各种需求
rage010 发表于 2012-4-23 21:05
这游戏的别名就叫小胡子养成计划,而脑门被驴踢了的某P社亚洲这块做得叫一塌糊涂。
最喜感的就是那个盟友的核心领土制度。。。由于这个制度的存在,TG可以在游戏中和脚盆结盟。。。统一全国- -
国务顾问 发表于 2012-4-23 20:49
钢铁雄心用德国打最舒服,用日本打很悲催,无论怎么样都无法打赢
嘿嘿,其实我觉得用大波波什么的才叫悲剧呢- -法国貌似还是有机会翻盘的,大波波按照历史来的话完全没机会啊
金神大赌场 发表于 2012-4-24 00:29
开战早期美国还卖资源和车床给日本,禁运是后来的事了

如果鬼子走陆军-俄毛路线,不知道历史会如何发展 ...
俄毛那地形从东北出发打到乌拉尔山都要走2年,日本那悲催的IC TC根本支持不了。
earthmanme 发表于 2012-4-24 00:32
嘿嘿,其实我觉得用大波波什么的才叫悲剧呢- -法国貌似还是有机会翻盘的,大波波按照历史来的话完全没机会 ...
必然的,他这种地缘环境,夹紧尾巴还不一定能避免亡国,更何况他当年如同现在的韩国一样上蹿下跳
小胡子3都这么多资料片了…还拿2说事…乃奥特啦…
游戏是现实的模拟,还是有一定真实性的!
rage010 发表于 2012-4-23 21:05
这游戏的别名就叫小胡子养成计划,而脑门被驴踢了的某P社亚洲这块做得叫一塌糊涂。
唉……想当年的明朝大魔咒…………{:ya:}{:chan:}{:qiliang:}
在家里流浪 发表于 2012-4-23 17:11
钢铁雄心2~
玩起来有些耐心才行。面对一片地图想象战斗的惨烈。
玩了一会儿,实在受不了了。
massonhou 发表于 2012-4-24 01:02
俄毛那地形从东北出发打到乌拉尔山都要走2年,日本那悲催的IC TC根本支持不了。
还得是毛子脑抽风没把西伯利亚铁路炸个精光的情况下
....钢铁雄心啊……
2代不是号称小胡子养成计划么……亚洲部分做的糙被人狂喷。
结果3代一家伙就成了阎锡山的野望了……
矫枉过正也不是这么弄的
小胡子用本子才最爽

36突袭美妖,吞并后可以打酱油到科技全开
很有想法啊,游戏人生啊
St_Satan 发表于 2012-4-24 09:47
唉……想当年的明朝大魔咒…………
欧陆风云吧明朝限制的太严重了。。。。
不过大魔咒是挺惨的,可以感受到崇祯绝望和无力的心情。。。
大卫之翼 发表于 2012-4-24 09:48
玩了一会儿,实在受不了了。
上手比较难