日本爱宕型1万吨,日向级18000吨,动力都是10万马力,速 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 05:47:34
爱宕型:
护卫舰满载排水量 10,000吨
全长 165m
全宽 21m
吃水 6.2m
燃料 柴油
锅炉 4具通用LM2500燃气涡轮发动机
动力 COGAG 2轴 100,000马力(75 MW)
最高速度 30节
日向级
满载排水量(预估) 18000t   
主尺度 197m*33*48m   吃水 7m   
动力 四台LM-2500燃气涡轮组成的COGAG形式,采用双轴推进 100,000马力  
速力 30节以上

问题是,动力都是10万马力,速度都是30节,为什么吨位差别有这么多,不可能只是船型的原因吧。。。爱宕型:
护卫舰满载排水量 10,000吨
全长 165m
全宽 21m
吃水 6.2m
燃料 柴油
锅炉 4具通用LM2500燃气涡轮发动机
动力 COGAG 2轴 100,000马力(75 MW)
最高速度 30节
日向级
满载排水量(预估) 18000t   
主尺度 197m*33*48m   吃水 7m   
动力 四台LM-2500燃气涡轮组成的COGAG形式,采用双轴推进 100,000马力  
速力 30节以上

问题是,动力都是10万马力,速度都是30节,为什么吨位差别有这么多,不可能只是船型的原因吧。。。
可能驱护舰提速快。
AV威武啊
为了保证整个舰队的行动一致,做出的妥协? 放弃了速度,得到其它方面性能的提升?比如省油

打游戏的时候常发现,速度不同的船,组织舰队去打仗真是一件痛苦的事。前面驱逐舰全灭了,巡洋舰刚到,而战列舰还在路上……
最大速度是30节,但是肯定驱逐舰的提速快,比如从0-30节航速需要的时间短。
是30节以上,具体几节并没有写明
我也糊涂中,另外22DDH排水量2.4W吨,看介绍还是30节,不要跟我说动力依然是那四台LM2500
f16diy 发表于 2012-3-27 23:00
是30节以上,具体几节并没有写明
那个反而是大舰
摩周(Mashu)级补给舰是日本目前吨位最大最新的舰队支援补给舰,是日本海上自卫队提升舰队支援能力计划的重要组成部分,确保为海上自卫队紧急出动提供保障,可补给燃料、淡水、弹药等,同时配备医疗设施。

服役日期:2005年3月3日

性能数据:

舰长:221.0米

舰宽:27.0米

吃水:8.3米 #

排水量:标准13500吨  满载25000吨

动力装置:全燃联合动力(COGAG)推进,2台燃气轮机,40000马力,双轴

航速:24节
longxia 发表于 2012-3-27 23:04
那个反而是大舰
爱宕也是30节以上,只不过LZ抄了一个30节
如果你看下美国军舰的速度,包括尼米兹、博客很多都是30节以上,实际上估计是33左右。

来自地平线 发表于 2012-3-27 23:02
我也糊涂中,另外22DDH排水量2.4W吨,看介绍还是30节,不要跟我说动力依然是那四台LM2500


金刚、日向,22DDH,摩周这四个动力、速度、吨位、船型长宽比的关系
来自地平线 发表于 2012-3-27 23:02
我也糊涂中,另外22DDH排水量2.4W吨,看介绍还是30节,不要跟我说动力依然是那四台LM2500


金刚、日向,22DDH,摩周这四个动力、速度、吨位、船型长宽比的关系
可能阻力差不多吧,不能只看吨位
动能守恒定律,速度肯定不一样
舰队要讲究同速前进的,设计最大巡航速度要一致,极速则可能有差异

船体阻力很大程度与构型相关,吨位虽然差将近1倍,但是排水体积是尺寸的立方,两款船水下长宽尺度差别可能只有20-30%
30节是个概数。

要看余量留有多少。

就像几十马力的qq拉爆机头,5000转红线,开到160。
两百多马力A6,同样开到160,发动机却是胜似闲庭信步的2000转。
都是大概啦,只能这么解释。
我说,不会认为泥轰版伯克的极速就只有30节吧?排除试航时飚速,我认为伯克及其泥轰兄弟的极速都不会低于32.5节。
极速多出几节,主机功率要大出很多的,这不是线性变化的,看二战战列舰和战巡,吨位还小,但为了速度快,功率能大出一倍以上
功率决定速度,扭矩决定加速快慢
北京野人 发表于 2012-3-27 22:57
为了保证整个舰队的行动一致,做出的妥协? 放弃了速度,得到其它方面性能的提升?比如省油

打游戏的时候 ...
什么游戏?赶紧交出来!海战游戏就玩过大海战,其他的求种子。
klsy0211 发表于 2012-3-28 03:44
什么游戏?赶紧交出来!海战游戏就玩过大海战,其他的求种子。
《横扫千军》一个十二年前的老游戏……

选地图选有大海的……巨爽,没有战斗单位限制,只要你的机器给力
HKC2010 发表于 2012-3-28 00:28
30节是个概数。

要看余量留有多少。
好比喻  我的想法也是如此  COGAG啊 兔子加油追吧
太空船队001 发表于 2012-3-27 23:16
金刚、日向,22DDH,摩周这四个动力、速度、吨位、船型长宽比的关系
同意,不过好像还有吃水深度的问题。
北京野人 发表于 2012-3-27 22:57
为了保证整个舰队的行动一致,做出的妥协? 放弃了速度,得到其它方面性能的提升?比如省油

打游戏的时候 ...
哈哈,当年日德兰海战的时候,英方指挥官和你一样的心情啊
本人更困惑的是,MD48800吨的供应级战斗支援舰、55000吨的大陵五星级高速运输舰,也是4台LM2500共10万马力,怎么也号称能跑到30节?
血花刀剪 发表于 2012-3-28 09:06
本人更困惑的是,MD48800吨的供应级战斗支援舰、55000吨的大陵五星级高速运输舰,也是4台LM2500共10万马力, ...
供应级不可能跑30的,这个你数据有误
爱宕级应该不止30节最高航速
日本护航需要,比较强调舰艇速度,包括补给舰……
北京野人 发表于 2012-3-28 04:10
《横扫千军》一个十二年前的老游戏……

选地图选有大海的……巨爽,没有战斗单位限制,只要你的机器给 ...
以前有个舰队指挥官,感觉真的不错,似乎没再发展了。

北京野人 发表于 2012-3-27 22:57
为了保证整个舰队的行动一致,做出的妥协? 放弃了速度,得到其它方面性能的提升?比如省油

打游戏的时候 ...


你玩的什么游戏?哪个版本、哪个地图?
北京野人 发表于 2012-3-27 22:57
为了保证整个舰队的行动一致,做出的妥协? 放弃了速度,得到其它方面性能的提升?比如省油

打游戏的时候 ...


你玩的什么游戏?哪个版本、哪个地图?
呵呵……数据有水分
吨位和水线面积、湿面积完全不同的两型船在30节时的阻力肯定不同,如果满功率同是10万马力,最大航速绝不可能一样。
73.5兆瓦就能把日向级推到30节的航速?打死我也不信。除非日向级采用了什么天顶星减阻科技。

要么你的日向级航速数据有问题,要么是你的发动机功率有问题。
我觉得更有可能是后者,LM2500已经改进n年了,单台功率输出不可能还是18MW吧?
爱宕的最高航速不止30节,日向的发动机功率应该不止10万马力。
LZ应该参考一下爱宕的原型伯克美国佬自己说的速度至少33节.伯克级能飙到的极速很可能接近35节.爱宕的极速也不可能只有30.
而且比较新的LM2500单台功率早就破烂3W马力.日向要是选用功率最大的型号4台可是超过12W马力...
伯克系列长宽比7.9,日向级6.5,这个阻力系数也有参考价值,我也认为爱宕的航速是被低估了
guofangjunHE 发表于 2012-3-28 01:24
极速多出几节,主机功率要大出很多的,这不是线性变化的,看二战战列舰和战巡,吨位还小,但为了速度快,功 ...
其实看驱逐舰最明显,包括战后的一些,特别是051
北京野人 发表于 2012-3-28 04:10
《横扫千军》一个十二年前的老游戏……

选地图选有大海的……巨爽,没有战斗单位限制,只要你的机器给 ...
果然被偶猜中了哦耶~{:wu:}
在天下会的群里吗?{:hao:}
F-15 发表于 2012-3-28 08:31
哈哈,当年日德兰海战的时候,英方指挥官和你一样的心情啊
德国才惨,带着4艘蠕动状的PDN……
血花刀剪 发表于 2012-3-28 09:06
本人更困惑的是,MD48800吨的供应级战斗支援舰、55000吨的大陵五星级高速运输舰,也是4台LM2500共10万马力, ...
话说最早那两艘用了依阿华一半动力的家伙能跑多少来着?
按照一般规律应该是24~26节才差不多啊……
亚洲第一巨舰 发表于 2012-3-28 11:15
你玩的什么游戏?哪个版本、哪个地图?
话说横扫千军是少数有纯海图的综合性RTS{:hao:}
横扫的地图是最多样的,各种地形的陆地、深浅不一的海洋都可以构成完全的地图,还有云海、熔岩、酸海等无法从表面通行的地形,是空战图的基础。{:wu:}