好的FPS游戏,一定要节奏快,一定要客户端运算吗?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/04 14:39:14
现在的主流网游多为魔幻类RPG,尽管也有不少FPS网游,但也主要是强调竞技,而弱化了RPG元素……当《坦克世界》从众多的FPS游戏中脱颖而出,这说明了什么?

坦克世界和其他一些枪战的类的射击游戏相比节奏要慢很多很多,因为游戏中所有坦克模拟真实坦克,这就决定了他的射击时间间隔和移动速度。有人会觉得这样的游戏对抗一定不激烈,但是事实呢?游戏中激烈的对战气氛一点都不亚于普通枪战游戏,相反让玩家感受到了贴近实战战场感受。严格的说,坦克世界是属于MMOTPS类型的游戏。300多辆二战时期各类坦克可以供研发升级。坦克击中敌人后根据攻击强度和击中部位的不同造成不等的伤害,杀敌升级,研发不同部位的装备,提升自己的攻击和运动性。



无论什么反作弊软件都是无法杜绝FPS游戏作弊的问题,而很多游戏为了让玩家的FPS帧数更高获得更好画面都采用客户端运算方式,但是做会导致了各种作弊软件泛滥,CF就是典型的例子。而坦克世界是服务端的数据运算方式,虽然ping值影响一定的帧数,但是这样基本杜绝了作弊,这也是坦克世界无挂原因。
现在的主流网游多为魔幻类RPG,尽管也有不少FPS网游,但也主要是强调竞技,而弱化了RPG元素……当《坦克世界》从众多的FPS游戏中脱颖而出,这说明了什么?

坦克世界和其他一些枪战的类的射击游戏相比节奏要慢很多很多,因为游戏中所有坦克模拟真实坦克,这就决定了他的射击时间间隔和移动速度。有人会觉得这样的游戏对抗一定不激烈,但是事实呢?游戏中激烈的对战气氛一点都不亚于普通枪战游戏,相反让玩家感受到了贴近实战战场感受。严格的说,坦克世界是属于MMOTPS类型的游戏。300多辆二战时期各类坦克可以供研发升级。坦克击中敌人后根据攻击强度和击中部位的不同造成不等的伤害,杀敌升级,研发不同部位的装备,提升自己的攻击和运动性。



无论什么反作弊软件都是无法杜绝FPS游戏作弊的问题,而很多游戏为了让玩家的FPS帧数更高获得更好画面都采用客户端运算方式,但是做会导致了各种作弊软件泛滥,CF就是典型的例子。而坦克世界是服务端的数据运算方式,虽然ping值影响一定的帧数,但是这样基本杜绝了作弊,这也是坦克世界无挂原因。
坦克世界的还是比较公平些的
一个游戏外挂太多的话,就没什么意思了
表示前来围观!!!!