半月行动

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 18:17:38


明天就是正月十五了,后天就彻底抛弃过节的懒惰吧。

在群里看到活跃的人不多,但是商量一下恢复活动的事宜是必要的。那么开贴来说吧。

活动的开展需要组织,没人起头就无从活动。

说说我的想法,希望大家也能说说大家各自的想法。

对于活动,肯定是不愿意放弃的,服务器目前靠着Cargo的努力一直都还平稳运行。

继续正常开展是万事具备的。

提到万事具备四个字,就不得不提另外四个字。

我们似乎缺少了原来的激情。

这种缺乏在老人儿的情况中越发明显,外面还有五六个待审核通过的试训人员。

我们这边确缺少了应有的热情。

我个人的情况是这样的:我和老婆两个人带孩子,老人离得都远,各自事情多,也没人来帮我们。

导致我们感觉很疲惫,连续的时间很少。所以,我除了要工作挣钱之外,很难再有时间休闲。就算有时间,也最希望能睡觉。




希望大家能想出一个共同组织的方式方法,比如寻找或编辑合适的任务,发起活动通知和建议。

查询本次活动组长是谁?怎么安排之类。我可以继续帮忙做组织的统筹工作,但是可能会请长假或者退役。

当然,我必然会回来的。期望活动能一直办下去。出些新思路,新花样。

PS.  FPLA不用真可惜了我的花费了。:D

完毕。



明天就是正月十五了,后天就彻底抛弃过节的懒惰吧。

在群里看到活跃的人不多,但是商量一下恢复活动的事宜是必要的。那么开贴来说吧。

活动的开展需要组织,没人起头就无从活动。

说说我的想法,希望大家也能说说大家各自的想法。

对于活动,肯定是不愿意放弃的,服务器目前靠着Cargo的努力一直都还平稳运行。

继续正常开展是万事具备的。

提到万事具备四个字,就不得不提另外四个字。

我们似乎缺少了原来的激情。

这种缺乏在老人儿的情况中越发明显,外面还有五六个待审核通过的试训人员。

我们这边确缺少了应有的热情。

我个人的情况是这样的:我和老婆两个人带孩子,老人离得都远,各自事情多,也没人来帮我们。

导致我们感觉很疲惫,连续的时间很少。所以,我除了要工作挣钱之外,很难再有时间休闲。就算有时间,也最希望能睡觉。




希望大家能想出一个共同组织的方式方法,比如寻找或编辑合适的任务,发起活动通知和建议。

查询本次活动组长是谁?怎么安排之类。我可以继续帮忙做组织的统筹工作,但是可能会请长假或者退役。

当然,我必然会回来的。期望活动能一直办下去。出些新思路,新花样。

PS.  FPLA不用真可惜了我的花费了。:D

完毕。

另外我补充一下,现在的扣分制度的确强制性的保证了活动参与者的完整性。但是根本解决这个问题的不应是纪律,(虽然他不可少)
而是活动本身的吸引力。

2月10日的活动应继续.

任务搞成连续的?蹲厕所的时间可以好好想想这个问题
确实需要恢复活动了!一堆试训人员也等了很长时间。

我先说下我最近的情况,年后我辞职跳槽了,现在正在办手续,2月15日前要从北京回到西安工作,电信网络连服务器估计要杯具……

所以2月15日以后才有可能参加活动。
要是服务器问题解决的话,活动的进行问题已经是不需要讨论的了,要是有问题应该就是试训人员的插件挂载问题了,目前的FPLA应该不是很方便试训人员挂载吧
一句话的事情
既然服务器没问题,活动继续!

插件是一个问题。现在实训的时间只能是正式任务的时间。


我说说想法 关于任务编辑的
希望能办一系列培训 让会编辑任务的同志给有兴趣的同志普及一下任务编辑知识。让更多的同志能参与到任务编辑工作中来。
能为今后的任务注入新鲜血液,有助于任务多样性。
分组:年前老八同志提的分组由于当时即将过年也就忽略了,这里又提到激情了我也就把激情和分组说几句.毛主席曾经说过(但也不一定是真理啊):与人斗其乐无穷.老毛是典型的中国式小男人小阴暗+小猥琐.但是这句话总结了他一生为之奋斗获得成功的基础理论.从我的角度看,老毛就是在和蒋介石一组玩AA,最后老蒋还是没玩过他老人家跑到最小的base躲起来了,而老毛实现了EVO!这就是分组对抗带来的激情与乐趣啊.干巴巴的AI我随便在DOMI里杀几千,没劲透了...
  说这么多废话,就是说我们可以分组对抗,编辑不是枯竭了吗,可以拿别人现成的抢城/伏击/偷车/暗杀...这时肯定会有人大喊:不严肃...等等 .话说回来,严肃不严肃是你自己的态度而不是游戏任务本身.
只是参考试验
根据去年的经验,今年主要面临的几个问题:

1 编辑的问题。半月从最早只有F一个人会编任务,到现在会编任务的有6个。但到去年年底,实际上还在编任务的只有3个,而且几个编辑都感觉思路有些枯竭了。解决这个问题,不单单是多培养几个编辑就好了,更主要是需要更多的人参与编写任务想定。

2 纪律的问题。任务想定总是按照一定规模编制的,执行时人来少了兵力不够,难度太高;来多了兵力过剩,又会感觉太简单。所以,缺勤不单是个人的事,也会对其他人的体验造成影响,那么适当的实行处罚是必要的。至于战场纪律就更不用说了。

3 组织的问题。现行活动组长制度本来是有两个目的的,一是让更多的人参与到活动的管理中,我为人人,人人为我;二是希望活动组长能主动的去寻找合适的任务,而不是坐等着几个编辑。但结果是有的人认真负责,有的人敷衍了事。既然如此,就不如把这项工作全交给那些认真负责的。

4 FPLA的问题。这是个好东西,大家都想用,但也确实造成了试训无法进行的问题,不利于长期发展。另外去年最后更换插件时工作没有做好,导致一些人没有收到通知,无法参加活动。今年对于服务器插件应当实行专人管理,避免三个和尚没水喝。

5 分组的问题。固定分组去年就基本定下了,今年应该继续实行下去。现在已经30多个人了,并且预计今年还会不断增加,想所有人之间都能很默契已经不现实了。既然不能和所有人都能做到默契,那么至少和身边几个人做到默契还是非常有必要的。

6 对抗的问题。毫无疑问,真人对抗比打AI更加紧张刺激,更能提高大家的兴趣。但也有些人担心对抗会导致对立。我认为这种担心是应该的,但可以通过合适的方式来避免,比如轮流担任“假想敌”就是个解决办法。另外因为人数限制,纯真人对抗不现实,还是应当搞真人+AI的混合对抗。

提出问题,更要解决问题。我想了个一揽子解决办法,供大家参考:

1 成立三总部。

参谋部。专门负责编制任务想定。主要由现有几个编辑组成,也鼓励其他不会编辑任务,但有兴趣编写任务想定的参加。任务想定可以一人单独完成,也可以几个人一起讨论完成,并形成书面的《任务简报》和《编辑参考》,然后再交给几个编辑轮流编辑任务。

政治部。负责活动纪律和管理试训。组成人员由投票选举产生。以后活动组长不再由全体人员轮流担任,而是仅由政治部成员轮流担任,职责不变。试训的管理包括新报名人员的初步审核、预备群的管理、试训的组织安排和统计试训结论。

后勤部。负责服务器管理和论坛管理。实行专人专责。服务器插件的调整要专人负责,更改后一定要在论坛发公告。论坛的管理也应定到专人负责。对外宣传工作也可暂时划归后勤部,具体定到一两个人负责。

2 实行三打一的任务模式。

在现有4个固定分组的基础上,每次任务由1个组担任“假想敌”,依序轮换。同时根据任务想定需要,还可以给双方都加上一些AI。如此一来,对抗的双方面对的都是真人+AI,在无法分辨真人和AI的情况下,就只能把所有的“敌人”都当作真人对待了。这样的任务模式,既能增加对抗的刺激,又能弥补人数不足的缺憾,还能避免对抗的CS化和影响团结。




我看到群里发布的是不出意外2月17日任务。不过感觉仓促了,到现在还没有动静。

俗话说,开门红。新年第一次任务,当然要红红火火,足够精彩,足够参与!

我建议2月24日隆重的严肃的正式的开始半月行动雁群2012年第一次正式任务! 我这里有一个以前编辑的任务,自我感觉不错,即可调动大家积极讨论的激情,也可实训新人。到目前位置还有10天时间,足够通知每个人并且做好准备,新人实训也可做好准备了。