99坦克制作更新-4

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 17:21:33
在绿色和沙漠色的比较中还是倾向于沙漠色更好看,所以材质重新绘制为沙漠色,隐藏拖速度的履带后渲染了一张大家看下效果,同时发上绿色和沙漠色的渲染粗图,大家觉得到底是绿色好还是沙漠色好??

个人觉得接下来的制作中还是按照沙漠色绘制材质好看一些......

在绿色和沙漠色的比较中还是倾向于沙漠色更好看,所以材质重新绘制为沙漠色,隐藏拖速度的履带后渲染了一张大家看下效果,同时发上绿色和沙漠色的渲染粗图,大家觉得到底是绿色好还是沙漠色好??

个人觉得接下来的制作中还是按照沙漠色绘制材质好看一些......

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2012-1-12 15:43 上传

个人还是比较喜欢这样的做旧效果~
ravage2 发表于 2012-1-12 19:02
个人还是比较喜欢这样的做旧效果~
你发的这做旧效果不叫做旧,叫游戏用的粗模粗材质,这效果很简单,只用随便画个底色,再拿画笔在转角折线等位置大概画上几笔就OK了.

我做的那是细模,用粗模粗材质的方法来是行不通的,就拿边缘旧画来说,粗模的这部分材质绘制只用很少的时间就可以完成了,而细模的这部分材质不光要绘制出边缘的磨损,连磨损的痕迹都需要不停变换笔触的样式大小画上数十层,这绘制过程,没有比较深厚的ps功底和大量的时间是不可能完成的.

而游戏模也就是你需要的材质只用同样大小的笔触花不到一秒的时间在需要的位置画上一笔就可以了,哪怕是个3d和ps的菜鸟都能轻松完成.

虽然俺的水平离照片级的制作还有段距离,但俺在制作东东的时候都是以照片级的精度要求来要求自己的,至于游戏级特别是你发的这类粗模粗材质的游戏级效果,和俺8年前做的飞机坦克倒差不多,只不过我已经过了以游戏级的效果来要求自己制作的东东的那个阶段了.
个人还是比较喜欢这样的做旧效果~
8年前做的东东倒是和你发的这种粗模粗材质差不多,现在早过了那阶段,再以这样的效果来要求自己是要被我身边的同行笑话的。
干嘛要作旧呢?看着感觉怪怪的
楼主不妨参考一下驻伊拉克美军M1A2的图片,那是真正经过战火考验的,感觉楼主这个做旧效果不自然,人为因素太重!千万不要为做旧而做旧哦!


但是实际效果上,顶楼那两张都还是看着挺怪的。

加几张,真实向:


高模向:


游戏低模向:


看着都更加舒服啊。如果2楼的贴图能几笔画出来的话我真的想学学...


但是实际效果上,顶楼那两张都还是看着挺怪的。

加几张,真实向:

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高模向:

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游戏低模向:

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看着都更加舒服啊。如果2楼的贴图能几笔画出来的话我真的想学学...
我个人喜欢做高模M1那个面数看的也不是很多。