超级后卫—战轰的怨念

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 07:19:14


阵风 苏-34 机腹进气 发动机中等间距 并列双座 弹仓为倒T形第一张图的座舱画的有点小了







阵风 苏-34 机腹进气 发动机中等间距 并列双座 弹仓为倒T形第一张图的座舱画的有点小了

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创意不错,画图软件很落后
这货像水獭!
我以为楼主在叫我呢。。。。。,这图也差点把我的眼睛给亮瞎了
这个不能叫机腹进气吧,进气道有点像阵风
画得好可爱!~

走召大 发表于 2012-1-5 14:14
这个不能叫机腹进气吧,进气道有点像阵风


哟 还真没注意 不过这货的水平夹角要小些
仔细研究歼10布局的时候我觉得把起落架的位置用来当弹仓该有多好,乱画了一通 机头变扁了 就想到了苏34
又担心前起落架的布置感觉不妥变成了大夹角的v型进气道,布置后起落架的时候老是和自己想要的大弹仓冲突,又不能和j20的布局撞机了
然后想到了宽间距布局,当然不能太宽不然又和t50撞机 发现中等间距的布局还比较合适 圆形的发动机隔一小段后上下多了不少的空间 装油和蛋正好合适 机身变宽了把翼根变厚实些 装起落架很合适 看起来机翼和机身融合的很好,
就是不知道飞的起来不

走召大 发表于 2012-1-5 14:14
这个不能叫机腹进气吧,进气道有点像阵风


哟 还真没注意 不过这货的水平夹角要小些
仔细研究歼10布局的时候我觉得把起落架的位置用来当弹仓该有多好,乱画了一通 机头变扁了 就想到了苏34
又担心前起落架的布置感觉不妥变成了大夹角的v型进气道,布置后起落架的时候老是和自己想要的大弹仓冲突,又不能和j20的布局撞机了
然后想到了宽间距布局,当然不能太宽不然又和t50撞机 发现中等间距的布局还比较合适 圆形的发动机隔一小段后上下多了不少的空间 装油和蛋正好合适 机身变宽了把翼根变厚实些 装起落架很合适 看起来机翼和机身融合的很好,
就是不知道飞的起来不
第二张,我看了半天,两侧的那个圆的不知道是啥,我一直以为是咪咪呢,想着飞机还分公母,太好玩了,看到7楼的时候,才知道,那个是起落架。
moonlars 发表于 2012-1-5 14:05
这货像水獭!
仿生学 有木有!有木有!
不建通天塔 发表于 2012-1-5 14:47
哟 还真没注意 不过这货的水平夹角要小些
仔细研究歼10布局的时候我觉得把起落架的位置用来当弹仓该有 ...
拿两台20吨的可变循环发动机来,板砖也能够飞到30000M高度3M巡航!所以,不要怕飞不起来!20吨不行,就翻一番!!
俺是进来给跪的……
好科幻,最大速度多少,空重和起飞重量多少?后缘前掠那么大好么?而且没有副翼?
呵呵,蛮科幻的
头部似乎有点大...

青之六 发表于 2012-1-5 15:21
好科幻,最大速度多少,空重和起飞重量多少?后缘前掠那么大好么?而且没有副翼?


可以算作把阵风改成隐身的战轰
翼型之类的倒好改
细节再改的话  
主翼的前缘边条不知哥特式的漂亮不
主起落架变成su34的双轮不知是不是要好些
还可以在科幻些;垂尾做成YF23的;主翼做成扇形可变翼面

青之六 发表于 2012-1-5 15:21
好科幻,最大速度多少,空重和起飞重量多少?后缘前掠那么大好么?而且没有副翼?


可以算作把阵风改成隐身的战轰
翼型之类的倒好改
细节再改的话  
主翼的前缘边条不知哥特式的漂亮不
主起落架变成su34的双轮不知是不是要好些
还可以在科幻些;垂尾做成YF23的;主翼做成扇形可变翼面
偶脚着战轰最好是类似幻影的无尾三角翼布局
铁血167 发表于 2012-1-5 15:43
头部似乎有点大...
有头小的啊 单发暗箭无人机
chendy0002 发表于 2012-1-5 14:02
创意不错,画图软件很落后
他是用“硬件”画的......
感觉像是在上课时候画的......不是快要考试了么?
HH-9AA 发表于 2012-1-5 15:45
偶脚着战轰最好是类似幻影的无尾三角翼布局
偶觉这吧,超激动的有人驾驶飞机越来越接近人体的承受极限,希望把这款战轰打造成空军的主战坦克
上海红军战士 发表于 2012-1-5 15:56
感觉像是在上课时候画的......不是快要考试了么?
偶是寒假党
无错拯救 发表于 2012-1-5 14:51
第二张,我看了半天,两侧的那个圆的不知道是啥,我一直以为是咪咪呢,想着飞机还分公母,太好玩了,看到7楼 ...
哟 母版歼20 这个建议不错
歼轰应该是打中前场的吧。
wwwer1234 发表于 2012-1-5 17:00
歼轰应该是打中前场的吧。
要的是一架飞机管控全场的效果
不建通天塔 发表于 2012-1-5 17:09
要的是一架飞机管控全场的效果
自由人的活不是那么好干嘀
把鸭嘴兽的头安在阵风身上,楼主有创意。
后卫?战轰才是真正的攻击手
创意不错,画图软件很落后
但是智能化程度很高。
piranha 发表于 2012-1-5 17:20
后卫?战轰才是真正的攻击手
给它很多很多的油 让它一直在天空转着 让下边的兄弟随时召唤联合攻击弹药的东西
展弦比很小的样子
不建通天塔 发表于 2012-1-5 09:36
给它很多很多的油 让它一直在天空转着 让下边的兄弟随时召唤联合攻击弹药的东西
这属于CAS角色吧?
starikki 发表于 2012-1-5 17:50
这属于CAS角色吧?
本子有点窄 不知做成扇形可变翼面如何 在乘波体与大展弦比的战轰间转换
其实这个飞机还是比较有前途的
我觉得要长航时就要舍弃超高速
过度追求速度会在重量和材料上有制约

减小后缘前掠从而增加后掠角,增大翼展到差不多制约2.5M极速就够了
不过这样构型还不如我之前提出的串列双座JH-20呢
图虽然没有新意,但是感觉不错,顶一个