空之轨迹动画版最终预告。。。还是接受不了啊!!!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/06 08:31:12


刚买的零轨PC版玩了50小时gameplay突然发现这个。

http://static.loli.my/miniloader.swf?uid=RFtYM4RQhpg
其他的不用再说了,不过雪拉姐的CV居然也崩了。。。
就算再崩得利害我也要看!

刚买的零轨PC版玩了50小时gameplay突然发现这个。

http://static.loli.my/miniloader.swf?uid=RFtYM4RQhpg
其他的不用再说了,不过雪拉姐的CV居然也崩了。。。
就算再崩得利害我也要看!
雪拉的声音一直都是有点老的。这么急促地高喊就更为明显。而且吧,我觉得人设并没有太get in the way of the fun。战斗画面真心不错。
顺便。。你是不能贴HTML代码的 =3=
求科普:为什么改编自游戏的动画往往崩的厉害?连空轨这种游戏中就有动漫蓝本的游戏也一样?
其实吧,动画版场景设定基本上可以打一百分,可是为傻场景率那么高可是人设却崩得那么厉害。。。用零轨的画师也比这强很多吧。。。
人形自走炮 发表于 2011-10-7 15:46
求科普:为什么改编自游戏的动画往往崩的厉害?连空轨这种游戏中就有动漫蓝本的游戏也一样?
成本啊。。。。。崩坏都不是故意的,因为没钱啊
mogadishu 发表于 2011-10-7 15:54
其实吧,动画版场景设定基本上可以打一百分,可是为傻场景率那么高可是人设却崩得那么厉害。。。用零轨的画 ...
场景好办啊,都不是活动的。。。。。
法老空要不是这几年转战PSP,恐怕都要消失于这个世界了。。。。。
mogadishu 发表于 2011-10-7 15:54
其实吧,动画版场景设定基本上可以打一百分,可是为傻场景率那么高可是人设却崩得那么厉害。。。用零轨的画 ...
动画是要几十人到几百人的工作的。人越多,工具越先进,工时越长,成品越好。工业基本都这样吧。
西行寺幽々子 发表于 2011-10-7 16:14
动画是要几十人到几百人的工作的。人越多,工具越先进,工时越长,成品越好。工业基本都这样吧。
+1
法老空一个不到百人的小公司,在转战PSP之前恐怕都要发不出工资了,现在能出OVA实在是不容易了
整成这样干脆全部在脸上打格子算了

我的公主 我的乔舒亚不可能那么崩坏!
整成这样干脆全部在脸上打格子算了

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整成这样干脆全部在脸上打格子算了

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