魔兽世界的传送门特效为啥不用模板技术呢?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 23:00:10
比如到外域的那个大门,和各种开传送门的法术,现在依然是直接贴一个图,多不给力啊。
其实完全可以这样:先渲染场景,然后画个stencil,渲染门里面的场景(可以简化这个场景以减轻系统压力,反正透过门去看也是模模糊糊的)。比如到外域的那个大门,和各种开传送门的法术,现在依然是直接贴一个图,多不给力啊。
其实完全可以这样:先渲染场景,然后画个stencil,渲染门里面的场景(可以简化这个场景以减轻系统压力,反正透过门去看也是模模糊糊的)。


BLZ的美工现在越来越懒了,很多模型改都不改下换个颜色又拿出来了。

BLZ的美工现在越来越懒了,很多模型改都不改下换个颜色又拿出来了。
呵呵……直接点游戏右下的红问号提交建议
能节约就节约吧,客户端都这么大了,在什么都仔细不知道大到什么程度,
去外域那个门感觉还是不错的 很有神秘感
我就是13啊 发表于 2011-8-23 15:46
去外域那个门感觉还是不错的 很有神秘感
木有立体感