挡不住的铁甲洪流《坦克世界》综合评测

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 03:12:59
《坦克世界》是俄罗斯FPS游戏专业研发公司wargaming精心打造的,英文名简称《W.O.T》是以二战为背景的战争即时对战射击游戏,玩家通过操控各种类型的坦克,在曾经的二战战场上进行战斗。丰富多样的坦克类型,超强的战斗体验感,复杂的地图设计,极大的增加了游戏的战略性。

    丰富的勋章系统,高仿真的坦克模型,让你感受不一样的大兵文化。游戏2011年3月15日不删档测试,已经开放了电信和网通两个测试区。从游戏内测到不删档测试,笔者每天都试玩了3到4个小时,每次进入游戏时,不需要太多时间等待分配就能直接进入战场,可见游戏中在线人数不少。

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    游戏画面系统

    3D画面,游戏的整体画面看起来不并是很华丽,但是在坦克模型和一些效果做的非常好,例如玩家开着坦克碾压的过的路面会留下的两道深深的履带痕迹,打在墙壁上的炮弹会留下的深深的弹痕,坦克开火时候喷出的火焰,炮弹撞击坦克车身溅射出的火花,脆弱建筑物被炮弹击的粉碎,这效果和现实中的相比绝对能以假乱真,使得玩家更有贴近实战的战斗感受,还有能在游戏中看到炮弹飞行划过的痕迹,也就是弹道,使得更加真实,这也给玩家更刺激的感觉。

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    音效系统

    《坦克世界》的3D环境音效还是比较给力,发动机引擎的轰鸣声,甚至都能听出发动的马力大小,坦克车移动时撞到大树,大树顺势倒下地面传来的反馈。坦克压过树枝的“咯吱”声。坦克靠的太近贴到一起移动发出的刺耳的刮擦声,给我的最有印象的就是,开炮时候巨大的爆破声,能感受它那强大的后坐力。配合中文的语音提示,声音带有鼓励色彩,当车身某个部件损坏,会发出急促的语音提示,使得玩的过程更加刺激。可见游戏在声音细节方面也是下了不少工夫的。

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    操控和车型系统

    《坦克世界》和很多FPS游戏的操作都比较类似,键盘+鼠标。对于玩过的CS的玩家来说,上手绝对是小菜一碟,游戏中按F1能得到非常详细帮助信息非常人性化。目前在游戏中有150多辆二战时期的各国不同级别坦克战车,当然玩家都是从低级坦克开始通过自己的努力升级才能使用高级坦克。在《坦克世界》坦克主要分类为重型,中型,轻型,反坦克炮,自行火炮。每种坦克都有自己的特性,例如重型坦克,有强大的火力和超厚的装甲。在战场上既是矛又是盾,但是在1V1的条件下遭遇灵活的中型坦克,不见得是中性坦克的对手。自行火炮和其他的攻击方式不同,是曲线射击。有视野的没有建筑物抵挡的话,它的攻击范围几乎全地图,但是自身极其脆弱。游戏中对坦克装备的升级,能有很明显的效果。不同坦克在不同地图都能体现出优势和劣势。让玩家不得不用心去琢磨战略打法,力求配合。五大车型的平衡了战场的局势,使用什么坦克打什么地图让玩家自己去衡量与选择。

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    战斗模式

    游戏设置了三种不同的战斗模式:标准模式,训练模式,联队模式。在标准模式中系统将不同的坦克合理的随机分配为两个阵营,判断胜负条件分别为歼灭敌方所有坦克或者占领敌人基地,占领敌方基地时有读秒进度条,占领时坦克数量越多读秒时间越短,在期间如果有坦克被击中,将会打断读秒,重新计时。训练模式主要为训练使用,无法获得经验和金币。联队模式就为战队组队使用。可以邀请自己的好友与战友一起挑战的战队。目前战斗模式比较单一,估计后期将会加入更多的战斗系统。

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    总结

    总的来说,《坦克世界》这款游戏还是做的很不错的,游戏整体比较逼真,也达到研发公司力求还原二战真实战场的效果,游戏节奏稍微有点慢,但是刺激程度豪不孙色其他的游戏。从游戏群体来说,除了爱好动作射击类游戏玩家外,玩腻了传统MMO的玩家们也可以不妨一试,如果将《坦克世界》发展为“竞技游戏”经常能组织比赛,走上WCG,市场前景还是很光明的。《坦克世界》是俄罗斯FPS游戏专业研发公司wargaming精心打造的,英文名简称《W.O.T》是以二战为背景的战争即时对战射击游戏,玩家通过操控各种类型的坦克,在曾经的二战战场上进行战斗。丰富多样的坦克类型,超强的战斗体验感,复杂的地图设计,极大的增加了游戏的战略性。

    丰富的勋章系统,高仿真的坦克模型,让你感受不一样的大兵文化。游戏2011年3月15日不删档测试,已经开放了电信和网通两个测试区。从游戏内测到不删档测试,笔者每天都试玩了3到4个小时,每次进入游戏时,不需要太多时间等待分配就能直接进入战场,可见游戏中在线人数不少。

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    游戏画面系统

    3D画面,游戏的整体画面看起来不并是很华丽,但是在坦克模型和一些效果做的非常好,例如玩家开着坦克碾压的过的路面会留下的两道深深的履带痕迹,打在墙壁上的炮弹会留下的深深的弹痕,坦克开火时候喷出的火焰,炮弹撞击坦克车身溅射出的火花,脆弱建筑物被炮弹击的粉碎,这效果和现实中的相比绝对能以假乱真,使得玩家更有贴近实战的战斗感受,还有能在游戏中看到炮弹飞行划过的痕迹,也就是弹道,使得更加真实,这也给玩家更刺激的感觉。

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    音效系统

    《坦克世界》的3D环境音效还是比较给力,发动机引擎的轰鸣声,甚至都能听出发动的马力大小,坦克车移动时撞到大树,大树顺势倒下地面传来的反馈。坦克压过树枝的“咯吱”声。坦克靠的太近贴到一起移动发出的刺耳的刮擦声,给我的最有印象的就是,开炮时候巨大的爆破声,能感受它那强大的后坐力。配合中文的语音提示,声音带有鼓励色彩,当车身某个部件损坏,会发出急促的语音提示,使得玩的过程更加刺激。可见游戏在声音细节方面也是下了不少工夫的。

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    操控和车型系统

    《坦克世界》和很多FPS游戏的操作都比较类似,键盘+鼠标。对于玩过的CS的玩家来说,上手绝对是小菜一碟,游戏中按F1能得到非常详细帮助信息非常人性化。目前在游戏中有150多辆二战时期的各国不同级别坦克战车,当然玩家都是从低级坦克开始通过自己的努力升级才能使用高级坦克。在《坦克世界》坦克主要分类为重型,中型,轻型,反坦克炮,自行火炮。每种坦克都有自己的特性,例如重型坦克,有强大的火力和超厚的装甲。在战场上既是矛又是盾,但是在1V1的条件下遭遇灵活的中型坦克,不见得是中性坦克的对手。自行火炮和其他的攻击方式不同,是曲线射击。有视野的没有建筑物抵挡的话,它的攻击范围几乎全地图,但是自身极其脆弱。游戏中对坦克装备的升级,能有很明显的效果。不同坦克在不同地图都能体现出优势和劣势。让玩家不得不用心去琢磨战略打法,力求配合。五大车型的平衡了战场的局势,使用什么坦克打什么地图让玩家自己去衡量与选择。

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    战斗模式

    游戏设置了三种不同的战斗模式:标准模式,训练模式,联队模式。在标准模式中系统将不同的坦克合理的随机分配为两个阵营,判断胜负条件分别为歼灭敌方所有坦克或者占领敌人基地,占领敌方基地时有读秒进度条,占领时坦克数量越多读秒时间越短,在期间如果有坦克被击中,将会打断读秒,重新计时。训练模式主要为训练使用,无法获得经验和金币。联队模式就为战队组队使用。可以邀请自己的好友与战友一起挑战的战队。目前战斗模式比较单一,估计后期将会加入更多的战斗系统。

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    总结

    总的来说,《坦克世界》这款游戏还是做的很不错的,游戏整体比较逼真,也达到研发公司力求还原二战真实战场的效果,游戏节奏稍微有点慢,但是刺激程度豪不孙色其他的游戏。从游戏群体来说,除了爱好动作射击类游戏玩家外,玩腻了传统MMO的玩家们也可以不妨一试,如果将《坦克世界》发展为“竞技游戏”经常能组织比赛,走上WCG,市场前景还是很光明的。