杯具的虚幻3打造的荣誉勋章单人剧情。连我都忍不住要吐 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/04 05:47:29


好吧,说实话,今天早些时候打上破解补丁进入游戏的一刹那,我激动了~~~
盼望已久的荣誉勋章呀,亏我之前对你的期待如九霄云外之高,没想到您老人家一下子把我抛向谷底~~~
现在我打这段文字,尽量本着客观公正的态度去评价你,显然你也不是一无是处~~~
先说好的方面吧,记得先前的报道说过,EA某高层十分鄙视CODMW系列动辄核爆的扯淡情节,然后大吐槽说荣誉勋章现代战争会是真实的战争体验。心理面一直记着这句话,然后今天上手了。进入游戏,第一关夜战,跟着大胡子大叔(男配角,类似COD里打不死的普莱斯上尉一般的角色)一路狂奔,感受着良好的枪感(月月同学所说的枪械逻辑)带来的美好体验,我初期对其感觉相当不错。话说在游戏中的一些设定也比较出彩,例如在疾奔的过程中按C键下蹲的话人物会顺势向前滑行一小段距离,感觉游戏节奏因为这一设定有所加快,我很喜欢;还有很人性化的一点是在枪械即将打光子弹之前,枪本身的声音会变得粗糙,提醒你子弹即将用光,再加上不错的枪械音效,形成了一套堪称完美的枪械逻辑。虽然说每一关的剧情相比较COD来说都有些漫长(我打的时候头一关经历了无数次的CHECKPOINT REACHED),但是都没有直接影响到完第一关给我的还算美好的印象~~~
但是杯具来了,第二关进入阿富汗正当午的沙漠地带,第一关中因为天黑没有看清楚的图像细节,现在真真切切的暴露在了阳光之下。不知道为啥EA会想到用虚幻3的引擎来做荣誉勋章的单人剧情而用阉割版寒霜引擎做多人联机部分(难道是想圈钱想疯了),总之虚幻3版的单人剧情就是一个大茶几。且不说那一滩标准贴图一般的血渍,也不说扔一颗手雷的效果就像是你随手扔了一个大爆竹一般,光是地上那一片片的像冰面一样的水面,就足够把你雷得里焦外嫩了,话说在我电脑DX9模式下我已经把视频选项调到了1440X900,能HIGH的全HIGH了,话说阿富汗那片地方应该是常年高温的地方吧,怎么还会出现像冰一般的水面呢??更夸张的是子弹打到水面里竟然激不起一丝的涟漪来,这是什么,纯贴图啊!!!EA你丫的什么意思呀,画面撑死07年的水准你拿到10年来卖,虽然说像我这种的盗版党可以无所谓,但你让那些满怀期待之情花钱买正版的人情何以堪呐~~~
MOH的招牌我看是要砸了,虽然说游戏本身还算不错,但EA对画面的忽视给这一款作品带来最大的硬伤,在这个画面党泛滥的年代了,这一点可能是致命性的~~~
EA呀EA,让我说你什么好呢{:qiliang:}


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好吧,说实话,今天早些时候打上破解补丁进入游戏的一刹那,我激动了~~~
盼望已久的荣誉勋章呀,亏我之前对你的期待如九霄云外之高,没想到您老人家一下子把我抛向谷底~~~
现在我打这段文字,尽量本着客观公正的态度去评价你,显然你也不是一无是处~~~
先说好的方面吧,记得先前的报道说过,EA某高层十分鄙视CODMW系列动辄核爆的扯淡情节,然后大吐槽说荣誉勋章现代战争会是真实的战争体验。心理面一直记着这句话,然后今天上手了。进入游戏,第一关夜战,跟着大胡子大叔(男配角,类似COD里打不死的普莱斯上尉一般的角色)一路狂奔,感受着良好的枪感(月月同学所说的枪械逻辑)带来的美好体验,我初期对其感觉相当不错。话说在游戏中的一些设定也比较出彩,例如在疾奔的过程中按C键下蹲的话人物会顺势向前滑行一小段距离,感觉游戏节奏因为这一设定有所加快,我很喜欢;还有很人性化的一点是在枪械即将打光子弹之前,枪本身的声音会变得粗糙,提醒你子弹即将用光,再加上不错的枪械音效,形成了一套堪称完美的枪械逻辑。虽然说每一关的剧情相比较COD来说都有些漫长(我打的时候头一关经历了无数次的CHECKPOINT REACHED),但是都没有直接影响到完第一关给我的还算美好的印象~~~
但是杯具来了,第二关进入阿富汗正当午的沙漠地带,第一关中因为天黑没有看清楚的图像细节,现在真真切切的暴露在了阳光之下。不知道为啥EA会想到用虚幻3的引擎来做荣誉勋章的单人剧情而用阉割版寒霜引擎做多人联机部分(难道是想圈钱想疯了),总之虚幻3版的单人剧情就是一个大茶几。且不说那一滩标准贴图一般的血渍,也不说扔一颗手雷的效果就像是你随手扔了一个大爆竹一般,光是地上那一片片的像冰面一样的水面,就足够把你雷得里焦外嫩了,话说在我电脑DX9模式下我已经把视频选项调到了1440X900,能HIGH的全HIGH了,话说阿富汗那片地方应该是常年高温的地方吧,怎么还会出现像冰一般的水面呢??更夸张的是子弹打到水面里竟然激不起一丝的涟漪来,这是什么,纯贴图啊!!!EA你丫的什么意思呀,画面撑死07年的水准你拿到10年来卖,虽然说像我这种的盗版党可以无所谓,但你让那些满怀期待之情花钱买正版的人情何以堪呐~~~
MOH的招牌我看是要砸了,虽然说游戏本身还算不错,但EA对画面的忽视给这一款作品带来最大的硬伤,在这个画面党泛滥的年代了,这一点可能是致命性的~~~
EA呀EA,让我说你什么好呢{:qiliang:}


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果断前排围观MOH悲剧
VC上已经给出MOH硬盘版了,5G多
呃,看来是个一般化的游戏吧
唉,我本想开发Lock On的俄国佬把游戏菜单和本体开发成根本无关的两个东西就已经够雷了,没想到EA……
回复 5# ericcui1


    LOCK ON那个没听懂。。。。

不过使命的画面这么渣,那可不好
回复 4# baoheyi


    光说游戏性的话还是值得一玩的,我主要是喷它的画面而已~~~
回复 6# damo56030


    LOCK ON那个意思是说游戏的主菜单和游戏主要运行部分是分离的吧,每次从主菜单进游戏的时候总要跳出桌面一下,然后再进入载入界面,是这个意思吧~~~
回复 6# damo56030


    LOCK ON那个意思是说游戏的主菜单和游戏主要运行部分是分离的吧,每次从主菜单进游戏的时候总要跳出桌面一下,然后再进入载入界面,是这个意思吧~~~
使命的画面很渣吗??
呵呵,晚些时候补图吧,都看看MOH单人画面的杯具~~~
回复 2# 一牧月


    这次可又让月月说中了,呵呵~~~
回复 11# bigben0208


    我怎么说来着?我就说MOH肯定会相对悲剧~
回复 10# bigben0208


    写错了
整体感觉7.0分:尽管单人模式没有我们所预想的良好的自定义控制,而且在bug方面该作也将成为本年度最让人恶心的游戏之一,不过其游戏界面还是相当漂亮的。

画面表现7.0分:白天的光线和山地效果表现力相当震撼,但是晚上缺显得很无聊,同时《荣誉勋章》的帧数问题始终贯穿于整个游戏。

声效表现8.5分:《荣誉勋章》的配乐和音效还算完美,如果你使用的环绕立体声音响,那可以把你Hight到天上去。

上手体验6.0分:战役短得可怜并且相当无聊,枯燥的脚本以及基本上不需要技术的自动瞄准系统使得游戏更加无聊。联机模式还是很有意思,只不过很快令人厌恶。

耐玩性7.0分:《荣誉勋章》的单人战役游戏时间大至在4至6个小时,多人模式也将被今年其它新作所代替。

总评:6.0分
回复 12# 一牧月


    呵呵,相对杯具~~~
回复 13# damo56030


    写错什么了???
回复 15# baoheyi


    你在说LO么??
回复 18# bigben0208


呃!出错了,现在编辑掉
回复 18# baoheyi


    哦,明白了,呵呵~~~
bigben0208 发表于 2010-10-13 10:33
把荣誉勋章写成使命了
回复 20# damo56030


    我汗一个~~~
cod全都玩过了,荣誉勋章就玩过血战太平洋,没玩几关就删了
回复 22# 勒石燕然


    呵呵,现在看来,MOH和COD系列比起来更加没有竞争力了~~~
bigben0208 发表于 2010-10-14 06:36
MOH已死,有事烧纸
月月觉得halo reach的画面怎样?我看到很多说法,有说好的,有说烂的。
回复 25# yinan125


    没玩过不敢说


1283856054266.jpg1283854259758.jpg1283854127100.jpg1283856238492.jpgreach_6421645_Medium.jpg1285037284731.jpg1285001427104.jpg回复 26# 一牧月
那我给你找几个截图吧,你等下
大部分是屏射,没办法了。。。。

1283856054266.jpg1283854259758.jpg1283854127100.jpg1283856238492.jpgreach_6421645_Medium.jpg1285037284731.jpg1285001427104.jpg回复 26# 一牧月
那我给你找几个截图吧,你等下
大部分是屏射,没办法了。。。。
图片引自A9vg的光环区
回复 27# yinan125


    说实话,除非是前瞻,否则我向来不敢发表对没玩过的游戏的评价,尤其是画面方面的……更何况我连光环 致远星的游戏引擎是啥都不知道
话说本次MOH,在防守一处房子,等阿帕奇救援那里给我的印象最深刻。看着潮水般涌下来的塔利班,数数手中不多的子弹,看看被轰得七零八落的掩体(破土房子),战友不停的喊:I'M OUT!THIS IS IT!,心里还真有些走到绝境的感觉。
回复 30# nlexshelly


    呵呵,话说我玩那关的时候最后还有四百多发子弹,当听见战友不停地喊I'M OUT! THIS IS IT时,我心里默默地说着:放心,哥还有子弹,分你们点儿~~~
回复 31# bigben0208

我的机枪打光了,就剩下手里AK不到90发子弹
回复 25# yinan125


    非画面党觉得跟360上其它光环作品没啥大区别
回复 32# nlexshelly


    机枪没用光。。。。。。还有剩的
回复 32# nlexshelly


    好的,我承认我在打的时候很龌龊的躲在了角落里,然后偷悄悄没事儿放两枪玩,以至于之后我还剩下很多子弹,呵呵