发个当年侏儒导弹的载车HML

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 19:24:36
因为是给游戏用的,所以面数不高,只有6000多面,一些细节只有以后靠贴图来体现了。另外请教渲染方面如何做出第3张图里那样很漂亮的效果出来?多谢~因为是给游戏用的,所以面数不高,只有6000多面,一些细节只有以后靠贴图来体现了。另外请教渲染方面如何做出第3张图里那样很漂亮的效果出来?多谢~
以以前做的KAWING来说下,如图

利用MENTAL RAY下的AO+镜头轮廓线来模拟(值还调的不大对)

可以一次性出图,但是效率比较低。推荐AO渲一张,镜头轮廓线渲一张(镜头轮廓线那张尺寸要大),然后PS合成

这类图在VRAY下操作类似(把镜头轮廓改为环境->VRAY卡通)
当然,finalfender这样的高级渲染器也是有的。基本上高级渲染器都会支持卡通渲染吧。
另外既然是低模,那么材质是不可缺少的,希望LZ贴完成图。期待!
期待完成后的作品