求助,螺旋桨高速转动的动画效果怎么做?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 10:23:24
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1、使用 动画曲线编辑器(curve edit)制定螺旋桨旋转动画。
2、使用物体运动模糊。
3、也可以使用高级渲染器的运动模糊。
曲线编辑器是这个东西吧,制作百来祯动画还可以把那个旋转的坐标节点往下拖,但动画较长的话,那就很难拖啦:( 还有,运动模糊是什么东西?在哪弄哦?:o
一起围观学习下。。。。Cargo 老大  再详细讲讲撒:loveliness:
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首先选中要旋转的螺旋桨,点击右键选择“属性”这一项,在“属性”框右下角有一“运动模糊”选项,只要勾选那个“对象”就行啦:victory:
第二,随便做一个螺旋桨转动的动画,我做的是从0到100祯螺旋桨转动90度的动画,然后点击时间条左边的那个按钮就可以弹出曲线编辑器啦:lol
第三,在曲线编辑器中找到动画中的转动的那一项,我的动画是从0到100祯里螺旋桨在Z轴位置上转动90度,所以我选择“Z轴旋转”,然后在这选项上点击右键再选择“属性”。
第四,在弹出的属性框中修改参数,我的动画里只有两个关键帧,就是0祯和100祯,0祯对应0度,100祯对应90度,只要把100祯那个90度改大些(我改成36000度)就成啦:lol
不错!补充几点。
1、100帧之后怎么办?
——可以随意来设置。


2、关于速率。
——我记不太清了,你可以查阅下资料。直升机的旋桨速度好像是400转/分钟,折算是20/3转/秒。
这样的话,100帧如果是P制式的视频大约是4秒。20/3*4*360=9600度。因此“36000度”貌似快得有点失真了。
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cargo老大的直升机好奇怪呀?:lol
什么飞机啊,我这下载编解码器出错啦,看不到:lol 其实把螺旋桨正确的安装到机体上也是一个重要环节,不正确的话,当高速转动时,会发现螺旋桨有摆动现象,我好半天才解决啦这个摆动问题呢:lol