看了之后,我快疯了

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 00:36:57
今天在网上闲逛,发现一老外的BT工程,不得不佩服!今天在网上闲逛,发现一老外的BT工程,不得不佩服!
还有。。还有:L :L :L
继续!继续!!!。。。。。:lol :lol :lol
目前貌似还没有完工。不过,即便烂尾了都是精品啊:lol :lol :lol
这个也就是BT了点,不过群里有不少兄弟如果有足够的资料和时间也可以做出来.
是啊,我不觉得这会让人发疯。
从技术的角度来看并没有出众的地方。
令人羡慕的除了作者的耐心和细心之外,就是作者搜集的资料。
BT的东西有很多种,如果只是复杂程度上的BT,顶多会让观者惊呼一下:“WC,真BT啊”,除此也就是这样了。
因此我们做东西的时候也要注意,你做的东西是不是真的需要BT,
如果只是哗众取宠的BT一下,不会造成多大的影响的。
反而看得多了,就会视觉疲劳。
没什么用。。。。。里面的东西。。。。。。
浪费时间。。。。。。。:L
很多东西,做完了都看不见,做做静帧展示还行,动画的话就成累赘了
如果有足够的资料和时间也可以做出来    如果这个词有一样吗:lol
如果这个词有意义吗:L
LW啊,其实这个~~~~.如果做产品展示什么的还真需要做到这样的程度.
原帖由 帝国之辉 于 2007-8-25 22:46 发表
如果这个词有意义吗:L


如果“如果”都没意义,我们还在原始社会打猎呢。
如果    总是如果   不去实施  我们确实还在原始社会打猎
大家都是牛人!这里改名叫超级BT大本营得了:lol :lol :lol
不过看了渲染的那幅图,还是很有效果的,像电影一样,应该还是要配服一下的
原帖由 snowlake 于 2007-8-26 20:46 发表
不过看了渲染的那幅图,还是很有效果的,像电影一样,应该还是要配服一下的

那是渲染的么。。。。。。:L
我看就是渲染一个角度和图片对上而已。
MM的抬头...:D
这样的BT牛人还是不多见的,再来几张图:lol
透视图啊:lol :lol :o :o :o
各种途装:victory: :o :o :o
到底牛在什么地方呢?
做了内构还是建模精确还是做了透视图?
无论从哪方面看也不觉得很牛。起码我们很多的会员都能做的到。

还是喜欢那几张2D图,
不过要是通过那么“BT”的手段做2D图,
真的只能用"BT"形容了。
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原帖由 知猪 于 2007-8-25 20:21 发表
没什么用。。。。。里面的东西。。。。。。
浪费时间。。。。。。。:L





同意蜘蛛的观点,,真觉得老外的时间精力比我们多多了,机器也棒。。。。。。难道做的这么细是为电影而做么。。。。。
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有资料~有时间~我也能作出来....................................................................................
同意以上所有观点
关键还是看BT完了干什么用,就算从艺术角度来说也是有点意思的,超现实主义:lol :lol :lol
所以说,我要疯了:lol
很好...很强大.....:victory: :victory:
原帖由 老勃郎宁 于 2007-10-18 15:42 发表
关键还是看BT完了干什么用,就算从艺术角度来说也是有点意思的,超现实主义:lol :lol :lol


你看你,一不小心就把楼下带沟里了。
超写实主义吧?
超现实主义我也快疯了。
照相写实主义吧,,,
原帖由 Cargo 于 2007-10-20 22:26 发表


你看你,一不小心就把楼下带沟里了。
超写实主义吧?
超现实主义我也快疯了。

老勃郎宁真正领会到我发这个贴的用意。:handshake
各位说的不错,这里高人多着呐。搭积木也算基本功了。不过为了实现某些效果,花这么大力气和时间搭积木到这个程度还是不多的。我所佩服的正是这种决心和耐性,我疯也疯在我没这种决心和耐性不然的话,呵呵呵,这世界上的牛人就多的贬值了:lol
原帖由 da1he 于 2007-10-21 23:35 发表

老勃郎宁真正领会到我发这个贴的用意。:handshake
各位说的不错,这里高人多着呐。搭积木也算基本功了。不过为了实现某些效果,花这么大力气和时间搭积木到这个程度还是不多的。我所佩服的正是这种决心和耐 ...


问题就出在这里。
真的做到了您所说的——“为了实现某些效果,花这么大力气和时间搭积木到这个程度还是不多的”——吗?作者的目的是什么?
如果作者做这么细心的目的是为了那个三视图或者一张成品的外观图,我觉得他辜负了您的一片好意,他花了那么大的力气和时间做了一些用不到的东西,因为观众看不到;您真应该看看前不久刚刚火过的那个poly的黑鹰直升机,至少人家把BT的地方在作品里表现出来了大部分;
如果作者做这么BT的目的是为了透视图或者分解图,那我觉得您错会了人家的意思。人家本就不是在创作作品,而是再做工业设计。人家是设计师而非艺术家。而作为我们军事CG“艺术”的爱好者如果以他为目标发疯,实在是不应该。
有些人会说作者就是喜欢这个,就是喜欢所以就做了,那我们连欣赏的必要都没有,因为他不是给我们看的。

随着渲染技术的进步,原来的“三分建模七分材质”的说法被很多人尤其是新人嗤之以鼻。不错,你可以完全复制一个1:1的什么东西、打好灯光之后丢给render去渲染吧,前提您是一个照片级新式主义者(超写实主义者)或者您是个设计师。
如果恰巧您不是这两者中的一个,那么我要告诉您,您正在背离艺术的初衷而浑然不知。

也正是因为如此,当越来越多的人对着做的跟照片一样真实的东西(很可惜,其中一部分的作品只不过是建模仔细罢了,而材质和渲染基本上没投入过精力)大呼小叫的时候,希望咱们能平静下来、真正的思考些背后的问题。
其实照片级很多人还谈不上的。。。
我个人觉得还是那个 军事艺术 和 现实形体的  是有比较大差别的,如果一开始就定位作的是艺术作品,那从观看者角度来看,我觉得还是有些艺术处理还是不错的,不必完全追求模型的BT的真实性。
如果是为了某些实际意义的东西,比如教科类或电影等等,一定是需要表现细节的话,那还是BT些好。。

一切基于自己的观点出发,制作的内容才有不同的。。。。。。。

有时候,太在乎别人的想法,反而会左右自己创作的思路的。。。。。。。
Cargo 老大,我明白您的意思:一切已作品最终艺术表现力为重,一切创作过程都是为最终效果服务,而对画面上无法表现对最终效果没有贡献的部分的工作都是画蛇添足。这个我赞成。只是我想你是没有领会到我想表达的重点。我佩服的是这个作者对细节的追求,佩服的是作者具有超凡耐力和决心的精神。没有超凡耐力和决心难以完成对繁复细节的刻画,没有细致入微刻画的作品也难以成就精品。历史上伟大的艺术作品绘画也好,雕塑也好,哪个不是花费很大的精力和时间精雕细作完成的。再重申一遍,姑且无论作者艺术水平如何,但他对创作的态度和精神值得肯定。何况我们还没有看到成品怎敢妄作评论。
还有一点恕我不敢不敢苟同,就这些图而言如果你只把它们当工业设计来看,如果你把艺术元素从工业设计中剥离出来的话,我只能说,同志,艺术还没有狭隘到那种程度! 如果只是画工业设计的工程图,用CAD啊,简单明了的线条,加上各部分清晰的数据和文字描述,好的工程图不过如此了。何必搞什么材质贴图,何必打灯渲染,这些都是效果图的东西。既然又要效果图,你不考虑艺术表现力在展示产品时发挥的威力吗?何况很多工业产品即使其设计初衷更本不考虑艺术,但就有这样的设计在完成之后会让人觉得优美富有艺术感比如大家喜欢的P51、喷火、F16战机。为何,只因为艺术和科学是相通的,有时候会有相同或相似的规律。从非艺术形式的物态里发现艺术进而精炼提取其中的艺术不正是艺术家们所作的吗?首先要学会欣赏周遭的事物,才会创作真正优秀的艺术品。 亚里士多德说过:艺术形式本质上是对现实世界的描摹。就此贴的图来看不正是很好的描摹么?而且那张透视图也正是你所说的超现实主义,没有那BT的建模工作怎能实现这效果。最后,我认为艺术表现力的发散不仅来自其完成的作品,创作的过程其实也是艺术本身的一部分,所以我会享受这个过程,无论是自己的创作还是别人的。
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我很想了解 他是在用什么软件做的
要加分,要加分
也只能看看图片喽~