我的新作品---b-29(更详细的材质参数,大家来看)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 17:20:04
<p></p><p><br/>&nbsp;</p><p>下午把材质参数放上来</p><p>这回的比上一次的详细一些</p><p></p><p></p><p><br/></p>
[此贴子已经被作者于2006-3-2 17:36:28编辑过]

<p></p><p><br/>&nbsp;</p><p>下午把材质参数放上来</p><p>这回的比上一次的详细一些</p><p></p><p></p><p><br/></p>
[此贴子已经被作者于2006-3-2 17:36:28编辑过]
简直和3DMark03里面的一样.
<p>不错不错~~~漂亮漂亮~~~</p>
期待大图,这样的场面一定要大图才能展示效果
瞄准小日本.....LZ强图啊
上传新图了,大家欣赏
<p>两个问题:</p><p>1、涂装的质感象冷战之后的北约涂装;</p><p>2、既然螺旋桨使用了动态模糊,下落的航空炸弹也似乎也该有点模糊,已增加动感;</p><p>3、机群的远近虚实没有拉开,整体有点平。</p><p>&nbsp;</p><p>南无阿弥陀佛!</p>[em05]
<p>要大图,大图!!!!</p><p>还有就是,远处的飞机会稍微模糊些!!桨旋转时候的位置和角度都一样!可以变化一些。增加一些“戏剧”化的东西,丰富一下画面!!</p><p>飞机的材质要加强,目前感觉有些粉。。。。没有硬的感觉!!!就是说,软了!!</p>[em05]
<p>谢谢<font face="Verdana" color="#000000">Cargo,知猪和其他朋友的帮助和建议,现在看来主要的问题主要集中在飞机的材质上,这可真是个老大难问题,不过b29的材质我正在不断的改进和试验中,争取做到完美,希望哪位高手能写个机身材质的教程(3dmax的)把我从黑暗的摸索中解救出来,呵呵</font></p>
其实关于材质各有各的理解,做二战材质最好的可能就是FOX51吧,拜师吧~
那天向他讨教讨教,额的神啊
<p>材质方面嘛,要么自己摸索,要么快公布不目前的各项数据,我们好分析提议!!!</p><p>最主要的就是,楼主说道更新的图是给我们欣赏的,偶就觉得图实在是太小了啊!!!我们是没有关系,但是你要照顾视力不好的朋友啊!!! </p>[em05]
楼上说的很有道理[em02]
要大图没问题,马上就传,各位稍等
<p>为啥后面那架比领航机投弹还早???</p>
材质参数放上来了,咋没人理了
<p>只是材质树的上层结构而已,啥也看不出来,不好说什么。</p>
<p>材质做得很好啊</p><p>有空多交流一下</p><p>正在学这方面的</p><p>&nbsp;</p>
明白了,马上再去截图
<p><br/>朋友,我没有研究过老式的飞机的蒙皮,大概是铝之类的!!</p><p>随便弄了弄,看看感觉!!!你的反射给的是falloff,换个环境贴图吧试一下吧!!</p>[em05]
知猪的材质感觉挺脆,效果明显,但是似乎少了点体积感!
[此贴子已经被作者于2006-3-2 14:34:10编辑过]
我的偶像来了,我去试试你说的方法,知猪大侠,能不能说说你的材质参数,我很感兴趣,谢谢
<p>求教<font face="Verdana" color="#000000">fox51大侠,能不能说得再详细些,最好能有截图,我有些不太明白,想看看你设置材质参数,还有你说的<font color="#ff0000">“再加一个天球模拟环境反射,然后单独对天球打灯,注意控制灯的强度”,</font><font color="#000000">这个我也不太清楚如何操作,可否再讲讲,谢谢</font></font></p>
<p>
做二战材质最好的可能就是FOX51
</p><p><font face="黑体">请问车走,能具体讲讲FOX51吗</font></p>[em01]
<p><em>楼上的</em></p><p><em>真是蠢</em></p><p><em>FOX51是人</em></p><p><em>不是别的</em></p><p><em>他做的东西可以让你学到很多的</em></p><p>&nbsp;</p>[em01][em03]
偶靠,最近又掀起了翻尸潮![em06]
把翻尸进行到底[em01][em01][em01]
效果非常好,电影感十足.
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