新人报道:我的处女作,XM8

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 03:44:45
<P>    因为不会用3D Max之类的软件,这个CG是我用SolidWorks做的。做了一半时发现,用机械设计软件做CG是个愚蠢的主意,但总算坚持做完了。第一次做CG,材质、灯光、贴图等等通通不会,各位老大手下留情啊。</P>
<P>    想开始学习3D Max之类的软件,不知道学什么好?现在可选择的太多了,3D Max、Maya、<FONT size=2>Rhino、</FONT>C4D等等,学哪一个比较好啊?对机器有些什么要求?</P><br><br><br><br>
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[此贴子已经被作者于2006-1-10 15:14:41编辑过]

<P>    因为不会用3D Max之类的软件,这个CG是我用SolidWorks做的。做了一半时发现,用机械设计软件做CG是个愚蠢的主意,但总算坚持做完了。第一次做CG,材质、灯光、贴图等等通通不会,各位老大手下留情啊。</P>
<P>    想开始学习3D Max之类的软件,不知道学什么好?现在可选择的太多了,3D Max、Maya、<FONT size=2>Rhino、</FONT>C4D等等,学哪一个比较好啊?对机器有些什么要求?</P><br><br><br><br>
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[此贴子已经被作者于2006-1-10 15:14:41编辑过]
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<P>很不错啊``第一次就这么好 基础很好```多多做哈```</P>
<P>好啊,好论坛,以后一定多多光临</P>
[em02]学哪个都一样~行行出状元嘛
<P>同上~~不过枪做的很漂亮的</P>[em01]
<P>    楼上两位老大,我相信精通3D Max的人,用Maya也不会很差,就像我平时做机械设计一般用Inventor,如果换SolidWorks,也主要是习惯问题。可如果两种软件之间的建模方式有本质的不同,那可就差远了。比如机械设计软件与3D造型软件在建模方法方面的差别就是本质上的。</P>
<P>    从易学上说,3D Max应该是相对最容易的。但如果考虑与自己工作相关的话,可能学Rhino更合适一点。不知道这两种软件在建模方式方面是否有大的差别?Rhino学起来是否比较困难?<BR>    <BR>    如果建模方式都大同小异的话,我还是从3Dmax入手算了,毕竟教程什么的比较多一点。</P>

[此贴子已经被作者于2006-1-11 23:00:34编辑过]
<P>犀牛你机器要求不高</P>
<P>MAX8需要XPSP2版本 DX9以上~机器最少1G内存比较好</P>
<P>[em04]</P>
<P>如果就犀牛和MAX选择</P>
<P>MAX比较好~因为其配套的渲染插件很多效果又好</P>
<P>犀牛若导3DS进MAX渲染文件太大</P>
<P>总之根据你自身情况看~</P>
专业软件打起仗来就有用了,我用UG,MAX是学这玩.
工业建模软件好是好,就是太费面.如果有好的方法能减少它的面数就好了.