使命招呼4这个游戏不错呀(已经补充游戏截图)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 15:44:55
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:o 乃素火星仑...

:D 找到足够滴笔记本电脑 开启隐藏模式 被打死滴滴人会变成好多轮胎满天飞...
当然还有众多其他功能...灭哈哈...
:L 等待COD6
电脑不行
配置不够,真是的
你玩FPS游戏头晕说明身体素质不行!
cod4和5都是值得玩很久的游戏:handshake
什么“使命招呼4”呀,楼主贴点截图看看如何?:o
上几张游戏图
反正个人感觉很逼真
应该现在不少人都在玩使命召唤5了吧
枪,还有小组战术都比较逼真
看狙击手的绞杀战术
继续。在船上作战,坐药忧患的感觉真不爽
继续。。。。。。。
强大冷雪的狙击手
狙击
大狙伺候。。。。。。。
《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。
  本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。
  “我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。
  《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。
  由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。
原帖由 rangerlj 于 2009-3-2 21:12 发表
你玩FPS游戏头晕说明身体素质不行!

。。。。。。。。
只要地形很复杂,我的头就晕
而且很难受
以前玩重返德军总部也是的
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cod5不好玩
4觉得不错
使命召唤很容易让人玩的头晕恶心,4第一关我第一次玩就玩到卫生间去吐:')
自从COD4出来了 对所有二战的题材都免疫了
一年以前就卸载的飘过:D
果然是  使劲招呼
狙击那一关我玩了无数遍,百玩不厌:b
原帖由 rangerlj 于 2009-3-2 09:12 PM 发表
你玩FPS游戏头晕说明身体素质不行!

正解,俺们的目标是,要把敌人晃晕:D [:a6:]
使命招呼4这个游戏不错呀
比较逼真,还能从直升机滑降
画面满号,就是打FPS这类游戏容易让人头晕:Q :Q :Q
楼猪你做某“服务行业”的?招呼个啥????
  老游戏了……任务情节太短,比较可惜。
使命召唤特点。剧情越来越短!
我咋记得叫 使劲招呼 捏??
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