我在游戏里用F-22的无耻战法……

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 12:41:30
打导弹的距离差。

因为AIM-120导弹射程远。
所以在和敌机接近AIM-120导弹射程的时候降低速度,然后发射导弹。然后立刻调头开加力逃跑。这样敌机一般追不上我,然后过一会儿他就被AIM-120击中了,我再返回战场……打导弹的距离差。

因为AIM-120导弹射程远。
所以在和敌机接近AIM-120导弹射程的时候降低速度,然后发射导弹。然后立刻调头开加力逃跑。这样敌机一般追不上我,然后过一会儿他就被AIM-120击中了,我再返回战场……
这就是真实的f-22战术=.=没什么无耻不无耻的先敌发现后发射导弹,再用超巡逃跑
晕。那样格斗能力基本用不上了。大家都发展超远射程导弹。
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 14:29 发表
晕。那样格斗能力基本用不上了。大家都发展超远射程导弹。

你拿什么发现对方~;P ;P
f22的战术就是这样的。不是lz卑鄙。美国人如今凭借超视距,没必要是不会和人玩狗斗的。
正常情况没人愿意用上亿美刀的JJ与对方狗斗滴
这就是f22的战术...
当年打DOS版的F22-lighting2,打AI一般就都是这个战术,
不过IPX对战的时候,导弹太好躲了,最后大家一般都是机炮解决。
原帖由 坚挺的我 于 2007-4-21 14:36 发表

你拿什么发现对方~;P ;P


我在游戏里,是靠F-22的主动雷达锁定目标才能发射AIM-120的(即使有预警机的情况),那么也就是说我会被F-22雷达照射,那这时发现F-22就太简单了。

据说米国在研发战斗机只靠预警机就能让AIM-120锁定的技术,不知道现在有无实现。
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你是和机器对战吧,而且,机器里的SU27也可以甩导弹的
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 15:17 发表


我在游戏里,是靠F-22的主动雷达锁定目标才能发射AIM-120的(即使有预警机的情况),那么也就是说我会被F-22雷达照射,那这时发现F-22就太简单了。

据说米国在研发战斗机只靠预警机就能让AIM-120锁定的技 ...

相控阵雷达的截获率不高啊
;P 不愧是超大幼儿园。楼上玩游戏的小朋友知不知道导弹中段导引是咋回事。
实战里能躲过的机会有多大~
好像说ASEA是不会报警的
AIM120主动导引头的有效距离是多少?你发射完掉头就跑,导弹会脱靶的
晕哦,AIM-120是典型的发射后不管型导弹。那种远程的AIM-54麻雀才是需要战斗机雷达引导的。
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 19:05 发表
晕哦,AIM-120是典型的发射后不管型导弹。那种远程的AIM-54麻雀才是需要战斗机雷达引导的。

惯导的时间累积误差是很大的,对地面固定目标都谈不上精确命中,何况对方的高机动战斗机更是随时在运动中。AIM-120的导引头开机距离也不过20公里左右,中间这段要靠载机雷达主瓣持续照射目标,并向导弹发送制导指令信号,随时修正。
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 19:05 发表
晕哦,AIM-120是典型的发射后不管型导弹。那种远程的AIM-54麻雀才是需要战斗机雷达引导的。

发射后不管不是真的不管,只有目标进入导弹导引头有效作用距离,那才是真的不管
lz的前提是120和敌机一直保持对头同直线;funk :L
这种空战游戏就不要提了撒,你用MIG29,也能玩同样的战术。但是如果对手是人,那你的中距弹,命中率不会超过10%

LOCK ON还值得一玩
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 19:05 发表
晕哦,AIM-120是典型的发射后不管型导弹。那种远程的AIM-54麻雀才是需要战斗机雷达引导的。

发射后不管,也不是完全不管。只不过不是半主动弹那样必须平台提供照射。
至于AIM-54,不是麻雀。AIM-7才是麻雀。
54是不死鸟.....应该退完了吧.....
发射后不管的也要中续制导
啊,没错,54是不死鸟我记错了哈。当年宣布和F-14一起退亿的时候还引起一片惋惜声呢。一代经典,超强的雷达(F-14),给小国当预警机用,超远射程的导弹,给敌飞行员强烈心想震撼。 貌似120的中段有用数据链制导修正航线的?
原帖由 adfi 于 2007-4-21 15:09 发表
一群小儿,中距弹的基本原理都不懂。;P

:D :D :D 一群游戏玩家。尤其只了解NOV者;P ;P 别和他们一帮见识;P
原帖由 pershine 于 2007-4-21 19:48 发表
这种空战游戏就不要提了撒,你用MIG29,也能玩同样的战术。但是如果对手是人,那你的中距弹,命中率不会超过10%

LOCK ON还值得一玩

:D 中距蛋在NOV单挑中对偶基本命中率等于0%;P ;P
错了。是完全等于0%
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 20:27 发表
啊,没错,54是不死鸟我记错了哈。当年宣布和F-14一起退亿的时候还引起一片惋惜声呢。一代经典,超强的雷达(F-14),给小国当预警机用,超远射程的导弹,给敌飞行员强烈心想震撼。 貌似120的中段有用数据链制导修 ...

数据来自发射/射手机。
不能说完全等于0,有时候是命中了,但照样能飞。我的空中坦克MIG29,最好一次中了六枚。发动机打的熄火了,郁闷的是,又挨了最后一弹后,我的发动机居然启动起来了。还能飞,只是油量不够回机场了,最后还是坠了。
原帖由 pershine 于 2007-4-21 21:27 发表
不能说完全等于0,有时候是命中了,但照样能飞。我的空中坦克MIG29,最好一次中了六枚。发动机打的熄火了,郁闷的是,又挨了最后一弹后,我的发动机居然启动起来了。还能飞,只是油量不够回机场了,最后还是坠了。

:D 不会躲?还是多了躲不开?:D
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 19:05 发表
晕哦,AIM-120是典型的发射后不管型导弹。那种远程的AIM-54麻雀才是需要战斗机雷达引导的。


晕...晕....比偶还菜??? :Q
原帖由 痴痴的小木头 于 2007-4-21 21:40 发表


晕...晕....比偶还菜??? :Q

:D能找到信心了?:lol :lol
数据链可否由预警机提供?
原帖由 greatmatch 于 2007-4-21 21:53 发表
数据链可否由预警机提供?

现在还不行。:D
为什么F-22的真实战术和我在游戏里做出的一样呢?不解中。
既然楼上几位大认为我在游戏里做得太假,那为什么F-22却又真的采用这种战术呢?
原帖由 greatmatch 于 2007-4-22 00:04 发表
既然楼上几位大认为我在游戏里做得太假,那为什么F-22却又真的采用这种战术呢?

你听谁说的,莫非你自己杜撰的。:o
原帖由 greatmatch 于 2007-4-22 00:04 发表
既然楼上几位大认为我在游戏里做得太假,那为什么F-22却又真的采用这种战术呢?

问题在于,当120弹上导引头开机的时候,你离目标能保证多远呢?
这种战术的价值在于“假如对方在40~50公里外不能发现F-22。。。。。。。”。
没错,就是在说这个问题,楼上的大大们认为中段惯性引导的准确度很差,那为什么F-22又真的是才用这种战术呢?   至于为什么不能在多少公里时发现F-22,那是F-22的隐身能力的问题吧?
没错,就是在说这个问题,楼上的大大们认为中段惯性引导的准确度很差,那为什么F-22又真的是才用这种战术呢?   至于为什么不能在多少公里时发现F-22,那是F-22的隐身能力的问题吧?而且游戏里若有预警机罩着打起来就很轻松,很多时候不必我的主动雷达开机,也能避免被发现。