一战时期的战斗机备弹量如何啊?一般可以维持多久的空战 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 07:40:53
如题,一战中的战斗机一般备弹量有多少发?我打的手机游戏是65发,打光后有几秒钟的上弹时间,实际上是无限的。问真实载弹量有多少呢?不会仅仅几十发吧?如题,一战中的战斗机一般备弹量有多少发?我打的手机游戏是65发,打光后有几秒钟的上弹时间,实际上是无限的。问真实载弹量有多少呢?不会仅仅几十发吧?
一战不知道,二战普遍配置3-8挺机枪或机炮,每挺配200-300发(机炮少些),同时齐射。
极端点的像毛子p39的37炮,射速每秒2发,可以打很久。
一战不知道,二战普遍配置3-8挺机枪或机炮,每挺配200-300发(机炮少些),同时齐射。
极端点的像毛子p39 ...
我记得雅克的37跑射速比较快。
天上飞机也没多少,基本上子弹炮弹打完了就收工回家了呀,难道还去撞?
一战不知道,二战普遍配置3-8挺机枪或机炮,每挺配200-300发(机炮少些),同时齐射。
极端点的像毛子p39 ...
二战美国P47有8挺机枪,真是泼弹如雨啊
天上飞机也没多少,基本上子弹炮弹打完了就收工回家了呀,难道还去撞?
几十发子弹的话,扳机一扣就没了
decebalus 发表于 2016-3-16 10:19
几十发子弹的话,扳机一扣就没了
飞行员每次持续扣扳机的时间以毫秒为单位,正如赛车手踩油门的深度以毫米为单位。
飞行员每次持续扣扳机的时间以毫秒为单位,正如赛车手踩油门的深度以毫米为单位。
我打游戏时都是用弹幕去找敌机的,嘿嘿
我打游戏时都是用弹幕去找敌机的,嘿嘿
我是修改源代码,机炮每秒一百发。
我是修改源代码,机炮每秒一百发。
你这是屠杀!!!!!
che 发表于 2016-3-16 10:31
我是修改源代码,机炮每秒一百发。
对m61而言并不过分,不过飞机上能装多少炮弹啊,我现在都倾向取消机炮了。
一两挺机枪,有的可以再装弹有的不行,飞个两三百公里顶天了,能挂大约一个窈窕女郎重的炸弹。基本就这水平了
居然还没有战雷的玩家出现。。。
都是几百发吧,一战空战都安装的机枪,而且还都是简易的那种。
都是几百发吧,一战空战都安装的机枪,而且还都是简易的那种。
那就是打完了要换弹匣咯
居然还没有战雷的玩家出现。。。
战雷?手游吗
对m61而言并不过分,不过飞机上能装多少炮弹啊,我现在都倾向取消机炮了。
F15可装900多发,F111装10000发。
decebalus 发表于 2016-3-16 11:15
那就是打完了要换弹匣咯
那个时候已经有弹链了。。。就算是二战时候,很多战斗机携带的也是机枪,不过数量比一战时候多不少,弹药总数有上千发。。。。不过伤害太低,往往把人家打成筛子,然并卵。。。
那个时候已经有弹链了。。。就算是二战时候,很多战斗机携带的也是机枪,不过数量比一战时候多不少,弹药 ...
打得太不准了,瞄准飞行员打呀
decebalus 发表于 2016-3-16 11:20
打得太不准了,瞄准飞行员打呀
一战二战,除了极个别的远程轰炸机,个头都小的和虾米似的,能找到就不错了。。。哪里还有本事专门瞄准飞行员打。。另外机枪子弹威力太小。不过,二战中后期,不少战斗机换成机炮和机枪混装,这样击毁率就提高了。
别说瞄飞行员了,能打到飞机上都不容易,又不是地面靶站着不动让你打。。。
战雷?手游吗
战争雷霆,毛子做的空战和陆战都有的网游。主要是二战前后出现的载具。
战争雷霆,毛子做的空战和陆战都有的网游。主要是二战前后出现的载具。
网上可以下载否,需要花钱不
一战二战,除了极个别的远程轰炸机,个头都小的和虾米似的,能找到就不错了。。。哪里还有本事专门瞄准飞 ...
37mm炮不错,一炮就见效啊
一战二战,除了极个别的远程轰炸机,个头都小的和虾米似的,能找到就不错了。。。哪里还有本事专门瞄准飞 ...
机炮和机枪弹道能同步吗
网上可以下载否,需要花钱不
可以,百度就出来了。
37mm炮不错,一炮就见效啊
37炮后座力和弹道是硬伤,只是近距离毁伤效果吓人。
机炮和机枪弹道能同步吗
可以通过地面测试调整机炮和机枪的弹道交汇点,在交汇点处弹道最密。
大家都不正面回复阿,俺来抛砖引玉:
1914年9月份,英国正式下令在飞机上装备刘易斯机枪。从此,刘易斯机枪成为第一支正式装备军队的航空机枪,谱写了军用飞机从侦察转向作战使用的新篇章。一战期间,刘易斯机枪不仅成为英国皇家飞行团、皇家海军飞行大队和法国空军部队的制式航空武器,俄国、美国也先后把它搬上飞机。德国航空兵部队也非常推崇该枪,很乐意从击落或缴获的协约国飞机上拆下刘易斯机枪,安装到自己的飞机上使用。
刘易斯航空机枪在作战使用中出现了一些问题,比如在空中使用时,受空中高速气流影响,机枪射击时抛出的弹壳会碰伤飞机蒙皮,有时甚至碰伤螺旋桨。伯明翰武器公司根据军队反馈的信息,及时修改了机枪方案,添置了可以容纳94枚弹壳的弹壳收集袋,后来又根据作战使用的实际需要,进一步增加了容量,达到330发。
--逻辑推理一下,47发弹盘94枚弹壳,可见早期配备刘易斯机枪的战机每一挺机枪只有2个弹盘备弹。后来自然是不够用,因为有楼上喜欢开挂每秒100发的。所以推测后期每挺备弹330发,两挺应该是加倍了。射速550-750发/分钟,关键是要换弹盘,在高速气流影响下这可是个高难度工作。所以后来才有改进型的诞生。
decebalus 发表于 2016-3-16 14:02
37mm炮不错,一炮就见效啊
但是射速低,弹药少。
decebalus 发表于 2016-3-16 14:03
机炮和机枪弹道能同步吗
可以设定在一个距离上交会。。。一般设定是600多米,但是不少飞行员喜欢设定在200多米。
decebalus 发表于 2016-3-16 14:01
网上可以下载否,需要花钱不
战争雷霆比较真实,就是没有国服(只有亚服),延迟严重。。。
一战的战斗机,开始没有同步器,导致不少子弹打在螺旋桨桨叶上,不得已只能在上面包铁皮,后来发明了同步器,才根本上解决这个问题。
以前看过一个一战还是二战飞行员的自述,每次升空作战有7.5次射击机会,然后要么脱离,要么撞击,要么被击落。
可以设定在一个距离上交会。。。一般设定是600多米,但是不少飞行员喜欢设定在200多米。
600米基本靠蒙吧,哈哈
37炮后座力和弹道是硬伤,只是近距离毁伤效果吓人。
不是有炮架和反后坐力装置嘛
decebalus 发表于 2016-3-16 17:24
600米基本靠蒙吧,哈哈
600米是有效射程内的,容易打中。
大家都不正面回复阿,俺来抛砖引玉:
1914年9月份,英国正式下令在飞机上装备刘易斯机枪。从此,刘易 ...
备弹量还真不少了,加上换弹盘的时间,够在天上磨一阵子的了
600米是有效射程内的,容易打中。
对方一躲,等子弹飞过去早就偏了
但是射速低,弹药少。
可以装4门37炮用齐射弥补射速慢的劣势