转:太震撼了,阿尔法狗第三盘50手之内就击溃李世石,可 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 20:40:56


作为全程观战的棋友,我被彻底震撼了,浑身发抖。这是我学棋以来从未有过的体验。小李黑棋大模样开局,白棋高挂,然后......50手之内小李就崩了。小李的败招在哪?

第一种可能,黑棋第15手靠白棋的拆二是败招,如果这是真的,那人类数千年总结的围棋知识和经验很有可能一大部分是错的。因为15靠是面对14跳二的常用强手,在职业棋手的对局中出现过无数次,基本可以算常型。如果这个靠不成立,那很可能人类围棋很多的布局套路只是在装模作样而已,只不过因为人类水平太低,这些错误的套路没有得到惩罚。

第二种可能,黑棋21长是败招,应该把白棋飞住。如果这是真的,那人类顶级棋手所谓的棋风都是不成立的,21选择长或飞在类似的局面中都有出现,这种差异一般被解读为棋风的差异,喜欢厚一些就长一个,喜欢速度就飞住。可是阿法狗告诉我们,只是大方向正确也没用,每步棋都有当时必然的正解,所谓的棋风不过是人类自以为是的似是而非。

第三种可能,黑棋29长再31飞是败招,29应该单飞。如果这是真的,人类永远也不可能避免这种错误,太细微了。这种细微的差别在人类之间的布局中不可能被严厉追究。但是阿法狗今天的神之一手(那步象步飞点)面前,直接就崩了。

阿尔法狗可谓古今中外有史以来最强棋手了,何止狗10段,谷歌说还没上线的新版本对该版本胜率是百分之一百,狗11段。



作为全程观战的棋友,我被彻底震撼了,浑身发抖。这是我学棋以来从未有过的体验。小李黑棋大模样开局,白棋高挂,然后......50手之内小李就崩了。小李的败招在哪?

第一种可能,黑棋第15手靠白棋的拆二是败招,如果这是真的,那人类数千年总结的围棋知识和经验很有可能一大部分是错的。因为15靠是面对14跳二的常用强手,在职业棋手的对局中出现过无数次,基本可以算常型。如果这个靠不成立,那很可能人类围棋很多的布局套路只是在装模作样而已,只不过因为人类水平太低,这些错误的套路没有得到惩罚。

第二种可能,黑棋21长是败招,应该把白棋飞住。如果这是真的,那人类顶级棋手所谓的棋风都是不成立的,21选择长或飞在类似的局面中都有出现,这种差异一般被解读为棋风的差异,喜欢厚一些就长一个,喜欢速度就飞住。可是阿法狗告诉我们,只是大方向正确也没用,每步棋都有当时必然的正解,所谓的棋风不过是人类自以为是的似是而非。

第三种可能,黑棋29长再31飞是败招,29应该单飞。如果这是真的,人类永远也不可能避免这种错误,太细微了。这种细微的差别在人类之间的布局中不可能被严厉追究。但是阿法狗今天的神之一手(那步象步飞点)面前,直接就崩了。

阿尔法狗可谓古今中外有史以来最强棋手了,何止狗10段,谷歌说还没上线的新版本对该版本胜率是百分之一百,狗11段。

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2016-3-12 23:36 上传

实实在在,以往的俗手变成了妙手
我是这么认为的,狗并不是有什么高深的棋力,或者有什么奥妙的赢棋妙招,就是摆局快。它可以很短的时间内摆上白万盘棋,那是它的棋力强吗?

比如那个靠断白棋的拆二,对人就是智力判断的问题,所谓棋风、喜好、或者说是心态的一种结果,总之是没什么明显逻辑原因的判断。这种判断是围棋最高的境界,而电脑是没有的 。但是电脑靠着计算快,已经可以破解人类的这种智能判断,尽管它本身没有这种智能。计算是围棋上抵一挡的智力,对人那是极为枯燥和长期训练才能完善的,但电脑不费吹灰之力,已经可以赢人上百万倍。而就是靠这低级智能上的压倒优势,它可以击破人高层次的判断。

人脑在摆棋上是及其缓慢而费精力的,同样的时间,人大概只能算几十种变化,再多人脑就受不了。我觉得和电脑下,人应该可以旁边有棋盘来辅助摆局,把思考的精力集中在高级判断上,而不是花在及其费精力的盲算,这样才公平。否则电脑可以无限的扩充速度和记忆容量,在时间上有压倒优势。


确实很震撼,李的黑15比较激烈,但确实是以往常见招数,而且在黑势力范围内作战,一般认为黑有利,结果就是这一招遭到阿法狗白棋强力反击。



以下战斗至黑31,白32,阿法狗神来之手,李陷入苦战。




不到50手,李已成大败之势。



确实很震撼,李的黑15比较激烈,但确实是以往常见招数,而且在黑势力范围内作战,一般认为黑有利,结果就是这一招遭到阿法狗白棋强力反击。

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2016-3-13 02:47 上传



以下战斗至黑31,白32,阿法狗神来之手,李陷入苦战。

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2016-3-13 02:57 上传


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2016-3-13 02:51 上传



不到50手,李已成大败之势。

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2016-3-13 02:52 上传

我是这么认为的,狗并不是有什么高深的棋力,或者有什么奥妙的赢棋妙招,就是摆局快。它可以很短的时间内摆 ...
所谓大局观,也是在计算的基础上建立的。人类没有那么强的计算能力,因此只好用大略的感觉来判断局势。或者从后续的战斗来反推序盘的优劣。布局的原则是无数人几百年的经验积累,跟计算机一样,不过把计算时间延长了到几百年而已。围棋发展到今天,一样是暴力计算得到了很多规律,然后转变成一些原则,把经验和规律带上所谓美学的名头罢了。
如果能赢下这一盘,是不是接下来的几盘就按照这一盘下,就没有问题了呢?
所谓大局观,也是在计算的基础上建立的。人类没有那么强的计算能力,因此只好用大略的感觉来判断局势。或 ...
说的没错,围棋这个环境变量可以完全输入,那么计算机就能完全模拟。
所谓大局观,也是在计算的基础上建立的。人类没有那么强的计算能力,因此只好用大略的感觉来判断局势。或者从后续的战斗来反推序盘的优劣。布局的原则是无数人几百年的经验积累,跟计算机一样,不过把计算时间延长了到几百年而已。围棋发展到今天,一样是暴力计算得到了很多规律,然后转变成一些原则,把经验和规律带上所谓美学的名头罢了。


原则上是对的,就是人类的大局观也是反复不断的下棋经验的总结,也来自于摆棋。但同时也要知道,谷歌他们声称,af狗一秒不到下的棋,就超过人类有史以来下的棋总数。所以他们机器下过的棋,比人类要多的多,但也不过如此,说明效率很低。而且计算了这么多,也没有总结,下一次还是要这么重复计算。

这就跟人不同,人会总结、抽象、提高到新的概念,但电脑就没有。
营证 发表于 2016-3-13 09:36
原则上是对的,就是人类的大局观也是反复不断的下棋经验的总结,也来自于摆棋。但同时也要知道,谷歌他 ...
所以人类有盲点,机器没有;人类有自以为是,机器只有实证;人类有想当然,机器尽量多尝试。
原则上是对的,就是人类的大局观也是反复不断的下棋经验的总结,也来自于摆棋。但同时也要知道,谷歌他 ...
你说的是总结规律的问题,本质上是加大某个搜索路径的权重,优先计算某类构型。这些目前狗都做到了。所以狗下的棋,绝大部分人能看懂,说明狗已经具备了掌握规律的能力,可以根据积累的对局经验优化搜索方向,否则光靠傻算是不会达到现在的高度的。但是狗对围棋规律的总结明显比人类高出了一个层次。
不要把人的归纳总结能力看得多神秘。归纳总结就是把某些搜索路径的权重加到了100%而已。从神经网络的角度,就是某根神经更粗大,信号优先跑到这根神经下面的网络里。
但既然大家都认识到计算能力对棋力的重要性,那么限制人类的计算能力,而不限制机器的,就是毫无道理的。

机器可以提高速度,增加存储能力,几十年来能力增加不知道多少。而人类却被限制的死死的,还要盲算,这种玩法本身就不公平。
人就是有缺点和局限性的。这次不过是证明人类引以为傲的智慧,也是可以被机器超过的。人跑得没汽车快,力气没有机器大,人类也没啥伤感的。智慧也不过是人类进化出来的一项能力而已,有局限性不是很正常的吗?
所以人都是开车和车去比赛,哪有自己跑着和车比赛的?想不开还是傻呢?

这么简单的问题。
我觉得白24 26就这么从右边拐出来了是在太没遇到抵抗了,25应该4路跳就去分断。不过我不太会下