新人发帖请教,这样的信息化实现了吗?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 09:46:32
我一直在想这样一个问题,我们打游戏的时候,彼此电脑相连,局域网游戏或者网游,比如DOTA,比如星际,一个人发现了敌人,我方所有人都能看到。那么,在战场上,我方的一个侦查小组发现了敌人的火力点,在他的战场地图上标示出来,那么我方此区域内所有终端均可看到。以此类推,空中,海上,所有数据共享。当然了区域只限于战区。我想问下,现在这种能力能实现吗?我一直在想这样一个问题,我们打游戏的时候,彼此电脑相连,局域网游戏或者网游,比如DOTA,比如星际,一个人发现了敌人,我方所有人都能看到。那么,在战场上,我方的一个侦查小组发现了敌人的火力点,在他的战场地图上标示出来,那么我方此区域内所有终端均可看到。以此类推,空中,海上,所有数据共享。当然了区域只限于战区。我想问下,现在这种能力能实现吗?
新人发帖没人理啊
看过X战警吧,屏幕上一堆的人,走近一看,毛都没有,靠,又病毒。
有这样的危险,可是如果收获大于失去,或者危险可以克服,那也不错啊。
我觉得,使命召唤ol里面那样就算信息化了。
问题是游戏是游戏,要实现在军事上的应用才是关键
理论上可以实现,但是具体操作时有这么几个问题,第一是成本,要做到这样的信息化必须让每个士兵都装备一套数据链设备,同时需要实用的头盔现实系统(类似谷歌眼镜),相应的还要配电池,这套下来有点小贵。第二个问题是重量,刚才这堆东西都下了至少10几公斤一个单兵作战状态下负重最好不要多于30公斤,考虑到必须要带的武器,弹药防护等,在带上以上的信息化设备就有点重了。第三个问题是,战场电磁环境复杂,再先进的数据链也是考电磁波传播信息数据,是电磁波就能被干扰压制,这使得连以上的数据链往往不是很可靠,因此真正能做到的往往也就是一人发现,一个排或一个连共享,赶上被电磁压制狠了也就一个班之间‘’网络还不卡‘’
综合以上的问题,现在要强求一人发现全体共享有点不合算而且真实效果也难说,因此大家还都在摸索阶段
理论上可以实现,但是具体操作时有这么几个问题,第一是成本,要做到这样的信息化必须让每个士兵都装备一套 ...
我们不必要做到每个战士啊,除非特殊节点。到班或者排估计就很好了,而且可以车载啊,便于指挥就可以了。另外,各个终端权限不同,获得的信息也不一样,这样可以减少很多的带宽和时间。
建议看看C4ISR
这样一个系统或者说体系,不是一句C4ISR能概括吧
大概的能行,精确标定(能用于打击)误差不能超过5米吧。那么,需要无人机测绘形成战区地图。现在的火炮就是40公里的支援能力,地图起码得1000平方公里,考虑是旅级作战,有接近2000个用户端。火炮部队必须要4路泰坦的配置才能开低效。步兵端要显示1000米内的威胁,迫击炮小队要显示3公里范围的目标。得要上双E5加战术核显卡交火才能,达到要求吧。但在现实中都是一个坐标值的功夫。
有这样的危险,可是如果收获大于失去,或者危险可以克服,那也不错啊。
你只要能标注目标坐标就行。
套情报的又来了
新人发帖没人理啊
没实现…………
呵呵,我是套情报的,大家来举报啊。