宇宙中的一切信息可能只是一个二维平面中的编码而已

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/01 11:44:57
国外媒体报道,美国能源部费米国家加速器实验室(Fermi National Accelerator Laboratory)开展了一项称之为Holometer的特殊实验,目前已经开始收集数据,试图回答一些关于宇宙的难题——其中包括“我们是否生活在一个宇宙全息图(hologram)之中”。就如同从2D的电视屏幕中似乎可以看到3D世界,我们所感受到的3D空间或许只是一种幻象。我们宇宙中的一切信息可能只是一个二维平面中的编码而已。

  如果你足够靠近电视屏幕,你会看到一个一个的像素点,这些像素点使得你站在正常距离时能够看到一个无缝拼接的图像。科学家认为,宇宙的信息或许也是通过相似的方式保存起来的,自然的“像素大小”大约比一个原子小10兆兆倍,物理学家称之为普朗克尺度(Planck scale)。

  费米实验室的粒子天体物理中心的主任克雷格·霍根(Craig Hogan)说:“我们想要知道时空是否如物质一样是一个量子系统。如果研究所有进展,将会彻底改变我们数千年来对于空间的认识。”

  量子理论表明,我们不可能同时知道一个亚原子粒子的准确位置和准确速度。如果空间进入2D平面中,且包含有限的准确位置信息,那么空间自身也会陷入同样的不确定性理论。物质即便在绝对零度下也会产生振动,如果相同的话,那么二维空间即便在最低能态下也会产生振动。

  本质上说,该实验在探测宇宙存储信息能力的极限。如果有一组数据可以告诉你在某处有某物,但是你却无法寻找更加精确的位置信息,即便是在理论上也无法做到。该实验使用的仪器是费米实验室的Holometer,也就是全息干涉仪(holographic interferometer),是至今测量空间量子抖动的最灵敏的设备。

  “全息噪音”(Holographic noise)预计在所有频段中都会出现,但科学家们所面临的挑战是如何与其他来源的振动相区别。Holometer的测试频率极高,一般正常的物质运动并不易引起问题。然而,在背景噪声中占主导地位的主要是由于附近电子发出的无线电波。在实验中要设计找出并消除常规噪音来源。国外媒体报道,美国能源部费米国家加速器实验室(Fermi National Accelerator Laboratory)开展了一项称之为Holometer的特殊实验,目前已经开始收集数据,试图回答一些关于宇宙的难题——其中包括“我们是否生活在一个宇宙全息图(hologram)之中”。就如同从2D的电视屏幕中似乎可以看到3D世界,我们所感受到的3D空间或许只是一种幻象。我们宇宙中的一切信息可能只是一个二维平面中的编码而已。

  如果你足够靠近电视屏幕,你会看到一个一个的像素点,这些像素点使得你站在正常距离时能够看到一个无缝拼接的图像。科学家认为,宇宙的信息或许也是通过相似的方式保存起来的,自然的“像素大小”大约比一个原子小10兆兆倍,物理学家称之为普朗克尺度(Planck scale)。

  费米实验室的粒子天体物理中心的主任克雷格·霍根(Craig Hogan)说:“我们想要知道时空是否如物质一样是一个量子系统。如果研究所有进展,将会彻底改变我们数千年来对于空间的认识。”

  量子理论表明,我们不可能同时知道一个亚原子粒子的准确位置和准确速度。如果空间进入2D平面中,且包含有限的准确位置信息,那么空间自身也会陷入同样的不确定性理论。物质即便在绝对零度下也会产生振动,如果相同的话,那么二维空间即便在最低能态下也会产生振动。

  本质上说,该实验在探测宇宙存储信息能力的极限。如果有一组数据可以告诉你在某处有某物,但是你却无法寻找更加精确的位置信息,即便是在理论上也无法做到。该实验使用的仪器是费米实验室的Holometer,也就是全息干涉仪(holographic interferometer),是至今测量空间量子抖动的最灵敏的设备。

  “全息噪音”(Holographic noise)预计在所有频段中都会出现,但科学家们所面临的挑战是如何与其他来源的振动相区别。Holometer的测试频率极高,一般正常的物质运动并不易引起问题。然而,在背景噪声中占主导地位的主要是由于附近电子发出的无线电波。在实验中要设计找出并消除常规噪音来源。
http://tech.sina.com.cn/d/2014-09-09/10329601286.shtml

补个链接
嗯,是我编的
在西方的哲学体系下,会有很多人有这样的想法,我接触的老外中至少80%都会有奇思妙想,在中国我们只有一种从古来文化背景影响下的有特色的马克思主义一种思想,所以基本上都没啥想法。
我也一直认为很有可能我们只是网络游戏中的一部分,其实没有实体,只是感到实体,其实你后面有一堆数据链接,其实你背后有人操纵,虽然你可以随便走来走去,但你却一定要完成主线,那个美女蛇在主线中要被杀的,而这也许就是你的命运,虽然你其实不愿意,请原谅我举的例子很不精确。


“话说袁洪上了“山河社稷图”,如四象变化有无穷之妙,思山即山,思水即水,想前即前,想后即后,袁洪不觉现了原身。忽然见一阵香风扑鼻,异样甜美,这猴子爬上树去一望,见一株桃树,绿叶森森,两边摇荡,下坠一枝红滴滴的仙桃,颜色鲜润,娇嫩可爱。白猿看见,不觉忻羡,遂攀枝穿叶,摘取仙桃下来,闻一闻,扑鼻馨香,心中大喜,一口吞而食之。方才倚松靠石而坐,未及片时,忽然见杨戬仗剑而来。白猿欲待起身,竟不能起。不知食了此桃,将腰坠下,早被杨戬一把抓住头皮,用缚妖索捆住,收了“山河社稷图”,望正南谢了女娲娘娘,将白猿拎着,径回周营而来。”
女娲娘娘的法宝“山河社稷图”,就是宇宙全息图,或者叫模拟宇宙。

“话说袁洪上了“山河社稷图”,如四象变化有无穷之妙,思山即山,思水即水,想前即前,想后即后,袁洪不觉现了原身。忽然见一阵香风扑鼻,异样甜美,这猴子爬上树去一望,见一株桃树,绿叶森森,两边摇荡,下坠一枝红滴滴的仙桃,颜色鲜润,娇嫩可爱。白猿看见,不觉忻羡,遂攀枝穿叶,摘取仙桃下来,闻一闻,扑鼻馨香,心中大喜,一口吞而食之。方才倚松靠石而坐,未及片时,忽然见杨戬仗剑而来。白猿欲待起身,竟不能起。不知食了此桃,将腰坠下,早被杨戬一把抓住头皮,用缚妖索捆住,收了“山河社稷图”,望正南谢了女娲娘娘,将白猿拎着,径回周营而来。”
女娲娘娘的法宝“山河社稷图”,就是宇宙全息图,或者叫模拟宇宙。
http://www.crystalinks.com/holographic.html
以次类推,零维编码,我们还在奇点,编码的方式就是大爆炸。所以说这种基本哲学都解决不了的物理学家就剩下搞这种媒体游戏骗经费的本事了!

larry0211 发表于 2014-9-11 08:47
在西方的哲学体系下,会有很多人有这样的想法,我接触的老外中至少80%都会有奇思妙想,在中国我们只有一种 ...


我也有和你一样的想法,我觉得,我们的游戏应该是GTA,虽然可以想干嘛就干嘛,但还是受到游戏机制的束缚。
larry0211 发表于 2014-9-11 08:47
在西方的哲学体系下,会有很多人有这样的想法,我接触的老外中至少80%都会有奇思妙想,在中国我们只有一种 ...


我也有和你一样的想法,我觉得,我们的游戏应该是GTA,虽然可以想干嘛就干嘛,但还是受到游戏机制的束缚。
一/五零零 发表于 2014-9-16 02:41
我也有和你一样的想法,我觉得,我们的游戏应该是GTA,虽然可以想干嘛就干嘛,但还是受到游戏机制的束 ...
是不是要求服务器升级开发修仙功能啊
一/五零零 发表于 2014-9-16 02:41
我也有和你一样的想法,我觉得,我们的游戏应该是GTA,虽然可以想干嘛就干嘛,但还是受到游戏机制的束 ...
我是赫尔墨斯主义的崇拜者,如果确实世界是同源的,那用游戏是这样来解释人生的。玩游戏确实自由度是很高的,似乎很自由你可以在游戏里呆一天啥也不干,或者拼命赚钱,也可以拼命修真。但游戏是有主线任务的,你要进步非要完成主线任务,在人生道路上职业和技能分配上也有自由度的,但人生的主线是你进步的必然的坎,一般不是很容易过的。当然,如果有人看过攻略了,那他会知道主线上有个希特勒,有个乔布斯,于是他就能预测未来了。
我是赫尔墨斯主义的崇拜者,如果确实世界是同源的,那用游戏是这样来解释人生的。玩游戏确实自由度是很高 ...
我更倾向于,选择不同的任务会触发不同的剧情。


游戏是理想 简单化的人生 才好卖

游戏是理想 简单化的人生 才好卖
Holographic principle现在只是猜想, 现在开始炒作不合适

世界不只是包含信息