这游戏难道是俄国军方开发的?新的训练神器?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 18:23:07

前阵子看有人聊战争雷霆这个游戏还没觉得怎么样,5.1假期去参加本地一个模型协会的线下聚会,然后听好几个人在大聊特聊这个游戏,才发现,这游戏好像跟我想象的不太一样
据说游戏里是有真实启动模型的,而且其中的拟真模式对飞机的操控还原度非常高,不比一般的模拟飞行游戏差,更关键的是,模飞游戏一般也就是飞机的操控比较真实而已了,战斗方面,弹道和损伤的计算未必能做的很好,而这个游戏的主题别忘了,可是战争
吃饭的时候听旁边的人在聊,我注意听了下,他们一个主玩德系,一个主玩苏系(很难想象这俩怎么就坐一起了吧,哈哈!),德系的这哥们比较擅长BZ,一直在坚持自己的一套唯能量至上的说法,各种传教,各种显摆自己的战绩,还在手机上保存了他各种击杀的录像,不过我更感兴趣的是这个游戏对飞机各部位损伤的计算,以及对物理规律的尊重
总之,越听越觉得这游戏不像是民用的玩意啊,开发方难道是有军方背景的?否则光是那么多飞机的气动模型他们就难搞的到吧?这种游戏一般应该是用来训练飞行员的吧?为什么会允许民用的游戏做这么逼真的内容呢?有谁了解这块的给讲讲吧?

这是网上看到介绍的,游戏里自带的战术教程……

前阵子看有人聊战争雷霆这个游戏还没觉得怎么样,5.1假期去参加本地一个模型协会的线下聚会,然后听好几个人在大聊特聊这个游戏,才发现,这游戏好像跟我想象的不太一样
据说游戏里是有真实启动模型的,而且其中的拟真模式对飞机的操控还原度非常高,不比一般的模拟飞行游戏差,更关键的是,模飞游戏一般也就是飞机的操控比较真实而已了,战斗方面,弹道和损伤的计算未必能做的很好,而这个游戏的主题别忘了,可是战争
吃饭的时候听旁边的人在聊,我注意听了下,他们一个主玩德系,一个主玩苏系(很难想象这俩怎么就坐一起了吧,哈哈!),德系的这哥们比较擅长BZ,一直在坚持自己的一套唯能量至上的说法,各种传教,各种显摆自己的战绩,还在手机上保存了他各种击杀的录像,不过我更感兴趣的是这个游戏对飞机各部位损伤的计算,以及对物理规律的尊重
总之,越听越觉得这游戏不像是民用的玩意啊,开发方难道是有军方背景的?否则光是那么多飞机的气动模型他们就难搞的到吧?这种游戏一般应该是用来训练飞行员的吧?为什么会允许民用的游戏做这么逼真的内容呢?有谁了解这块的给讲讲吧?

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打广告 自己玩去吧
最近怎么那么多人为这个游戏打广告的