半月行动

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/06 08:59:17
TAIWAN WARDOG战队教学内容,感谢

1.ACE醫療系統介紹
1.ACE醫療系統是一套真實擬真的受傷系統,一般遊戲在治療人物上,都會直接打一針或是吃個補品,就痊癒了. 但是這個系統不一樣,當一個人
2.受傷倒地時,我們需要位他做很多步驟,他才能甦醒,教學會在以下講到

2.基本觀念
2.當戰場上有人倒地時,隊友要做的第一件事,通常是先判斷附近的情勢,然後丟出煙霧彈(煙霧彈很重要,所以每個人身上至少都要有2顆),等煙
2.霧散開後,就把隊友拖回來,然後丟給醫護兵做治療的動作. 不過有時要斷情形,如果不需投煙霧彈就可拖人回來,那就不用丟.

3.基本醫療裝備(附圖為醫療箱內的東西)
3.這些裝備是大家都要認識的東西
   1.小繃帶:對應ACE醫療系統的小繃帶按鈕,主要處理流血的部分
   2.大繃帶:對應ACE醫療系統的大繃帶按鈕,主要處理流血的部分,處理效果比小繃帶好(EX:一個傷口可能要4個小繃帶,但是1個大繃帶就能解決)
   3.腎上腺素:對應ACE醫療系統的腎上腺素按鈕,主要處理昏迷中,需要復甦的人(附加效果:延長倒地的人可被復甦時間)
   4.嗎啡:對應ACE醫療系統的嗎啡按鈕,主要處理有疼痛感,槍在晃的人(當人處在疼痛狀態中,槍會搖晃,止疼後就比較不會晃)
   5.醫療包:對應ACE醫療系統的治療按鈕,主要是用在當以上醫療都做完後,最後的總醫療動作,可以把人醫到完全好(或是近乎完全,看任務設定)


4.基本醫療裝備(續)
4.每個人的裝備欄上,都有一個空間是專門來儲存醫療裝備,裝在此空間的醫療裝備不會耗損到其他空間,所以建議大家在出任務之前,把基本醫療裝備
3.補滿,這樣醫療兵在救治你的時候就可以先消耗你的物品,而不用消耗醫療兵的物品,補給方法是拿醫療裝備,如果醫療空間有空位的話,它會自動幫你
3.裝進去  (基本上限是各2個,不包含大繃帶與醫療包)


5.醫療教學(對別人)
5.當要救一個人的時候,請先對他使用ACE功能鍵([右微軟鍵]),然後按下Examine(此角色受傷程度),然後右上角就會顯示出他受傷的相關訊息.
5.基本上,只要按著順序按下去,就行了,直到每一個都沒亮起來(當然不是醫療用品用完的狀況). 但專業一點來講,就要看一下右邊的訊息欄,本
5.訊息欄會寫出此角色需要接受那些治療,此訊息欄會隨著治療,越減越少,直到最後醫療完成. 一個昏倒的人,只要把醫療做到不需止血,不需止
5.疼,不須打腎上腺素,他就會甦醒,之後就要視情況,看要不要使用醫療(醫療包)來作完整治療
5.(PS:請注意,每個按鈕按下去後,會跑條,一定要等跑條跑玩,才能換下一個步驟,要不然就會失敗,而醫療包常常會跑條跑到一半就不見,但是不
5.要擔心,它其實還是有在跑,跑玩時右上角會出現訊息,說醫療完成)

   1.CPR(心肺復甦):此選項可以選擇要不要做,端看昏倒的人員還剩下多少秒(通常是600秒開始倒數),如果就援的秒數快不夠的話,就使用此選
   1.項.(腎上腺素也可以達到加秒數的作用)


   2.(下圖為對像已死亡狀態)


   2.拖曳系統:拖曳系統點選之後,可以把人拖走,這時也可使用滑鼠滾輪選項,使用背起受傷人員按鈕(請參考附圖)





6.醫療教學(對自己)
6. 當要救自己的時候,請先使用ACE功能鍵([右抽屜鍵]),基本上,跟對別人的醫療方法是一樣的,所以不多做說明




7.昏倒人員會出現的畫面
7.當我們被射傷,而一直沒有止血,就會留太多血而昏倒(不止疼的話,也會痛倒),這時畫面就會像這樣(大部分的情況),而剩餘的秒數通常都是
7.600秒(10分鐘),也有可能不一樣,看任務設定


8.各種症狀
8.以下為各種症狀(受傷人員畫面)
   1.小型出血(畫面:周圍輕微閃紅 建議配對方法:小繃帶)



   2.大型出血(畫面:周圍大量閃紅 建議配對方法:大繃帶)



   3.疼痛(畫面:周圍輕微閃白 建議配對方法:嗎啡)



   4.昏厥(畫面:周圍嚴重閃黑 建議配對方法:腎上腺素)(不過道了這個狀況,基本上就跟第7.昏倒人員會出現的畫面是一樣的,看任務設定,
   4.比較真實的任務是使用這種閃黑的方法,比較真實,但是看不出剩下幾秒)


9.其它醫療狀況
9.不是所有任務都是使用ACE醫療系統,以下列出幾種狀況
   1.當ACE醫療系統有作用的時候,通常是所有人每個醫療裝備都能用,但是醫療包不能用,只有醫護兵能用
   2.還有一種,就是腎上腺素與嗎啡,還有醫療包只有醫護兵能用
   3.最後一種ACE醫療系統狀況,就是大家通通都能用,沒有限制,就是大家都是醫療兵
   4.不是ACE醫療系統的狀況,可能是直接對受傷的人員使用滑鼠滾輪,直接就會有選項醫人(包括拖人)



TAIWAN WARDOG战队教学内容,感谢
1.ACE醫療系統介紹1.ACE醫療系統是一套真實擬真的受傷系統,一般遊戲在治療人物上,都會直接打一針或是吃個補品,就痊癒了. 但是這個系統不一樣,當一個人
2.受傷倒地時,我們需要位他做很多步驟,他才能甦醒,教學會在以下講到

2.基本觀念2.當戰場上有人倒地時,隊友要做的第一件事,通常是先判斷附近的情勢,然後丟出煙霧彈(煙霧彈很重要,所以每個人身上至少都要有2顆),等煙
2.霧散開後,就把隊友拖回來,然後丟給醫護兵做治療的動作. 不過有時要斷情形,如果不需投煙霧彈就可拖人回來,那就不用丟.

3.基本醫療裝備(附圖為醫療箱內的東西)
3.這些裝備是大家都要認識的東西
   1.小繃帶:對應ACE醫療系統的小繃帶按鈕,主要處理流血的部分
   2.大繃帶:對應ACE醫療系統的大繃帶按鈕,主要處理流血的部分,處理效果比小繃帶好(EX:一個傷口可能要4個小繃帶,但是1個大繃帶就能解決)
   3.腎上腺素:對應ACE醫療系統的腎上腺素按鈕,主要處理昏迷中,需要復甦的人(附加效果:延長倒地的人可被復甦時間)
   4.嗎啡:對應ACE醫療系統的嗎啡按鈕,主要處理有疼痛感,槍在晃的人(當人處在疼痛狀態中,槍會搖晃,止疼後就比較不會晃)
   5.醫療包:對應ACE醫療系統的治療按鈕,主要是用在當以上醫療都做完後,最後的總醫療動作,可以把人醫到完全好(或是近乎完全,看任務設定)


4.基本醫療裝備(續)
4.每個人的裝備欄上,都有一個空間是專門來儲存醫療裝備,裝在此空間的醫療裝備不會耗損到其他空間,所以建議大家在出任務之前,把基本醫療裝備
3.補滿,這樣醫療兵在救治你的時候就可以先消耗你的物品,而不用消耗醫療兵的物品,補給方法是拿醫療裝備,如果醫療空間有空位的話,它會自動幫你
3.裝進去  (基本上限是各2個,不包含大繃帶與醫療包)


5.醫療教學(對別人)
5.當要救一個人的時候,請先對他使用ACE功能鍵([右微軟鍵]),然後按下Examine(此角色受傷程度),然後右上角就會顯示出他受傷的相關訊息.
5.基本上,只要按著順序按下去,就行了,直到每一個都沒亮起來(當然不是醫療用品用完的狀況). 但專業一點來講,就要看一下右邊的訊息欄,本
5.訊息欄會寫出此角色需要接受那些治療,此訊息欄會隨著治療,越減越少,直到最後醫療完成. 一個昏倒的人,只要把醫療做到不需止血,不需止
5.疼,不須打腎上腺素,他就會甦醒,之後就要視情況,看要不要使用醫療(醫療包)來作完整治療
5.(PS:請注意,每個按鈕按下去後,會跑條,一定要等跑條跑玩,才能換下一個步驟,要不然就會失敗,而醫療包常常會跑條跑到一半就不見,但是不
5.要擔心,它其實還是有在跑,跑玩時右上角會出現訊息,說醫療完成)

   1.CPR(心肺復甦):此選項可以選擇要不要做,端看昏倒的人員還剩下多少秒(通常是600秒開始倒數),如果就援的秒數快不夠的話,就使用此選
   1.項.(腎上腺素也可以達到加秒數的作用)


   2.(下圖為對像已死亡狀態)


   2.拖曳系統:拖曳系統點選之後,可以把人拖走,這時也可使用滑鼠滾輪選項,使用背起受傷人員按鈕(請參考附圖)





6.醫療教學(對自己)
6. 當要救自己的時候,請先使用ACE功能鍵([右抽屜鍵]),基本上,跟對別人的醫療方法是一樣的,所以不多做說明




7.昏倒人員會出現的畫面
7.當我們被射傷,而一直沒有止血,就會留太多血而昏倒(不止疼的話,也會痛倒),這時畫面就會像這樣(大部分的情況),而剩餘的秒數通常都是
7.600秒(10分鐘),也有可能不一樣,看任務設定


8.各種症狀
8.以下為各種症狀(受傷人員畫面)
   1.小型出血(畫面:周圍輕微閃紅 建議配對方法:小繃帶)



   2.大型出血(畫面:周圍大量閃紅 建議配對方法:大繃帶)



   3.疼痛(畫面:周圍輕微閃白 建議配對方法:嗎啡)



   4.昏厥(畫面:周圍嚴重閃黑 建議配對方法:腎上腺素)(不過道了這個狀況,基本上就跟第7.昏倒人員會出現的畫面是一樣的,看任務設定,
   4.比較真實的任務是使用這種閃黑的方法,比較真實,但是看不出剩下幾秒)


9.其它醫療狀況
9.不是所有任務都是使用ACE醫療系統,以下列出幾種狀況
   1.當ACE醫療系統有作用的時候,通常是所有人每個醫療裝備都能用,但是醫療包不能用,只有醫護兵能用
   2.還有一種,就是腎上腺素與嗎啡,還有醫療包只有醫護兵能用
   3.最後一種ACE醫療系統狀況,就是大家通通都能用,沒有限制,就是大家都是醫療兵
   4.不是ACE醫療系統的狀況,可能是直接對受傷的人員使用滑鼠滾輪,直接就會有選項醫人(包括拖人)



真实的战场上从来没有伤兵治一下就活蹦乱跳的,所以ACE的医疗系统在正式任务中使用,必须有限制,只能包扎止血,防止伤情恶化,绝对禁止完全治愈的情况,这点在编辑任务时就必须考虑到。一条命是半月拟真的基础和传统,绝对不能丢!!!