坦克世界地图的各种优劣

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 02:20:49
在坦克世界6.4版本来临之际,本大帝特点放下手上的游戏,来大家分析一下坦克世界几张的一些利与弊,和一些打法。

    看说说沙漠小镇这张地图,地形比较开阔,除了中间的小镇有建筑物之外,几乎没有其他物体。自行火炮比较喜欢这类的地图,在这张地图战斗很容易打响,因为地形坦克只要站到一个相对制高点,视野范围很大。都能直接射击。玩家对张地图还比较喜欢的。

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    马利诺夫卡最初的时候这张地图常常被大家称为“蹲坑图”地图中间就是一块平原,没有任何掩体,双方坦克如果先冲上这块区域,那面临的就是四面八方的炮弹问候。所以后来大家学乖了,谁也不愿意先冲。导致这张地图往往都是大家等到时间耗尽,等待平局。不过后来随着大家技术和意识的提高,有了新的打法,那就是爬山绕过中间区域或者边路突袭。

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    锡莫尔斯多夫,这张地图全是建筑,自行火炮几乎没有发挥的余地。想在远处阴人几乎是不可能,更多是坦克短兵相接的巷战。多少让人有点觉得放不开。而且地图比较小!更考验战术,一般菜鸟们是很讨厌这种地图的。

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    湖边的角逐这张地图算是趣味性比较强的一张地图了,有左右中的三条进攻路线。一般双方都是围绕抢夺中路制高点而获得更多敌方视野。所以一开局中路就会发生一场激烈的对抗,就看哪方战术和智慧能高过对方了。第一波的对抗下来,占优势的一方在后面的战斗会更加轻松

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    其实,总的看下来,坦克世界地图都是设计好合适各种类型的战斗,就看大家怎么理解地图了,地图是死的,但是人是活的。要取胜还是得依靠,团队的配合加上自己给力的操作。在坦克世界6.4版本来临之际,本大帝特点放下手上的游戏,来大家分析一下坦克世界几张的一些利与弊,和一些打法。

    看说说沙漠小镇这张地图,地形比较开阔,除了中间的小镇有建筑物之外,几乎没有其他物体。自行火炮比较喜欢这类的地图,在这张地图战斗很容易打响,因为地形坦克只要站到一个相对制高点,视野范围很大。都能直接射击。玩家对张地图还比较喜欢的。

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    马利诺夫卡最初的时候这张地图常常被大家称为“蹲坑图”地图中间就是一块平原,没有任何掩体,双方坦克如果先冲上这块区域,那面临的就是四面八方的炮弹问候。所以后来大家学乖了,谁也不愿意先冲。导致这张地图往往都是大家等到时间耗尽,等待平局。不过后来随着大家技术和意识的提高,有了新的打法,那就是爬山绕过中间区域或者边路突袭。

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    锡莫尔斯多夫,这张地图全是建筑,自行火炮几乎没有发挥的余地。想在远处阴人几乎是不可能,更多是坦克短兵相接的巷战。多少让人有点觉得放不开。而且地图比较小!更考验战术,一般菜鸟们是很讨厌这种地图的。

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    湖边的角逐这张地图算是趣味性比较强的一张地图了,有左右中的三条进攻路线。一般双方都是围绕抢夺中路制高点而获得更多敌方视野。所以一开局中路就会发生一场激烈的对抗,就看哪方战术和智慧能高过对方了。第一波的对抗下来,占优势的一方在后面的战斗会更加轻松

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    其实,总的看下来,坦克世界地图都是设计好合适各种类型的战斗,就看大家怎么理解地图了,地图是死的,但是人是活的。要取胜还是得依靠,团队的配合加上自己给力的操作。