玩了坦克世界感受
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 23:21:05
周末在超大上看见坦克世界就下来玩了。不过真的觉得实在有点悲剧。
主要有三个问题:
1客户端实在烂
这个客户端居然快有2G多,结果我进去打了多次随机,也就看见几个场景(最近记性差错了别怪我),不知道空间都用哪里去了。登录居然不会智能判断一下,把我分配到了网通去,而且当我发现有问题了,还没地方点取消,只好等完全载入后再退出,然后特别选择一下。
2用户引导太差了
我特别怕不会玩专门跑到官网上面找了新手手册看了一下,可是进去以后还是有不少问题,连CF这样有CS那么雄厚的用户基础做开盘,人家还做一个新手任务。还有搞的这么专业让谁知道怎么玩,我自诩军事知识还算丰富,也没太搞明白三种新手坦克的区别,以及游戏中需要负担的任务。还有我还以为技术升级就解决问题,升级了坦克,兴高采烈的进游戏一看还是老样子,然后只好跑出来继续研究,才发现还需要买,tnnd的就不知道加个引导啊。
3太复杂的游戏体系
本身坦克就有一个很复杂的科技树,然后这些坦克到底啥用处也没说明,还有成员组这个系列。然后连打的炮弹也是体系。这么复杂的初始化真正可玩也就一个夺旗模式。还有那么恶心的大地图,经常我转几圈就被不是莫名其妙的胜利就是被莫名其妙的挂掉了。游戏里面也很有意思那些被击中提示让人很奇怪,比如左侧履带被击中,有啥影响不告诉你,反正就接着继续跑。
4不爽地方很多
开场先让你等30秒,我估摸是为了等那些链接慢的玩家,可是有必要等30秒吗,地图限时15分钟,炮弹还要钱的,我连鞭尸都舍不得。开局就死只能切出去看网页。而且地形高度会对射击造成影响,但是没有提示,我就遇见过实际都打地上了还以为打到了。那么庞大的科技树,居然不能让玩家DIY一个自己喜欢的坦克。
写的自己都蛋疼了就不废话了,简单总结一下吧,这个游戏是以东线为背景的游戏有一个很大的先天不足,因为喜欢东线的人本身就不多。我看了开发者是一帮北极熊,估计都是技术控,看游戏全部是技术术语技术参数而且很少有一目了然的说明,这又提高了门槛。还有游戏模式太少了,场景太少了,却有那么庞大的科技树,让人熟练起来很累。
几点改进建议吧,优化一下客户端,做小点,智能一点;有个好的用户引导任务非常重要,起码告诉玩家科技树怎么用;给每种坦克以及那些部件增加一点简单说明,优点什么缺点什么,擅长做啥;还有多设计几种玩法;大家是来玩游戏不是被游戏玩,不要让玩家在游戏里面无事可做的时间太多了。周末在超大上看见坦克世界就下来玩了。不过真的觉得实在有点悲剧。
主要有三个问题:
1客户端实在烂
这个客户端居然快有2G多,结果我进去打了多次随机,也就看见几个场景(最近记性差错了别怪我),不知道空间都用哪里去了。登录居然不会智能判断一下,把我分配到了网通去,而且当我发现有问题了,还没地方点取消,只好等完全载入后再退出,然后特别选择一下。
2用户引导太差了
我特别怕不会玩专门跑到官网上面找了新手手册看了一下,可是进去以后还是有不少问题,连CF这样有CS那么雄厚的用户基础做开盘,人家还做一个新手任务。还有搞的这么专业让谁知道怎么玩,我自诩军事知识还算丰富,也没太搞明白三种新手坦克的区别,以及游戏中需要负担的任务。还有我还以为技术升级就解决问题,升级了坦克,兴高采烈的进游戏一看还是老样子,然后只好跑出来继续研究,才发现还需要买,tnnd的就不知道加个引导啊。
3太复杂的游戏体系
本身坦克就有一个很复杂的科技树,然后这些坦克到底啥用处也没说明,还有成员组这个系列。然后连打的炮弹也是体系。这么复杂的初始化真正可玩也就一个夺旗模式。还有那么恶心的大地图,经常我转几圈就被不是莫名其妙的胜利就是被莫名其妙的挂掉了。游戏里面也很有意思那些被击中提示让人很奇怪,比如左侧履带被击中,有啥影响不告诉你,反正就接着继续跑。
4不爽地方很多
开场先让你等30秒,我估摸是为了等那些链接慢的玩家,可是有必要等30秒吗,地图限时15分钟,炮弹还要钱的,我连鞭尸都舍不得。开局就死只能切出去看网页。而且地形高度会对射击造成影响,但是没有提示,我就遇见过实际都打地上了还以为打到了。那么庞大的科技树,居然不能让玩家DIY一个自己喜欢的坦克。
写的自己都蛋疼了就不废话了,简单总结一下吧,这个游戏是以东线为背景的游戏有一个很大的先天不足,因为喜欢东线的人本身就不多。我看了开发者是一帮北极熊,估计都是技术控,看游戏全部是技术术语技术参数而且很少有一目了然的说明,这又提高了门槛。还有游戏模式太少了,场景太少了,却有那么庞大的科技树,让人熟练起来很累。
几点改进建议吧,优化一下客户端,做小点,智能一点;有个好的用户引导任务非常重要,起码告诉玩家科技树怎么用;给每种坦克以及那些部件增加一点简单说明,优点什么缺点什么,擅长做啥;还有多设计几种玩法;大家是来玩游戏不是被游戏玩,不要让玩家在游戏里面无事可做的时间太多了。
主要有三个问题:
1客户端实在烂
这个客户端居然快有2G多,结果我进去打了多次随机,也就看见几个场景(最近记性差错了别怪我),不知道空间都用哪里去了。登录居然不会智能判断一下,把我分配到了网通去,而且当我发现有问题了,还没地方点取消,只好等完全载入后再退出,然后特别选择一下。
2用户引导太差了
我特别怕不会玩专门跑到官网上面找了新手手册看了一下,可是进去以后还是有不少问题,连CF这样有CS那么雄厚的用户基础做开盘,人家还做一个新手任务。还有搞的这么专业让谁知道怎么玩,我自诩军事知识还算丰富,也没太搞明白三种新手坦克的区别,以及游戏中需要负担的任务。还有我还以为技术升级就解决问题,升级了坦克,兴高采烈的进游戏一看还是老样子,然后只好跑出来继续研究,才发现还需要买,tnnd的就不知道加个引导啊。
3太复杂的游戏体系
本身坦克就有一个很复杂的科技树,然后这些坦克到底啥用处也没说明,还有成员组这个系列。然后连打的炮弹也是体系。这么复杂的初始化真正可玩也就一个夺旗模式。还有那么恶心的大地图,经常我转几圈就被不是莫名其妙的胜利就是被莫名其妙的挂掉了。游戏里面也很有意思那些被击中提示让人很奇怪,比如左侧履带被击中,有啥影响不告诉你,反正就接着继续跑。
4不爽地方很多
开场先让你等30秒,我估摸是为了等那些链接慢的玩家,可是有必要等30秒吗,地图限时15分钟,炮弹还要钱的,我连鞭尸都舍不得。开局就死只能切出去看网页。而且地形高度会对射击造成影响,但是没有提示,我就遇见过实际都打地上了还以为打到了。那么庞大的科技树,居然不能让玩家DIY一个自己喜欢的坦克。
写的自己都蛋疼了就不废话了,简单总结一下吧,这个游戏是以东线为背景的游戏有一个很大的先天不足,因为喜欢东线的人本身就不多。我看了开发者是一帮北极熊,估计都是技术控,看游戏全部是技术术语技术参数而且很少有一目了然的说明,这又提高了门槛。还有游戏模式太少了,场景太少了,却有那么庞大的科技树,让人熟练起来很累。
几点改进建议吧,优化一下客户端,做小点,智能一点;有个好的用户引导任务非常重要,起码告诉玩家科技树怎么用;给每种坦克以及那些部件增加一点简单说明,优点什么缺点什么,擅长做啥;还有多设计几种玩法;大家是来玩游戏不是被游戏玩,不要让玩家在游戏里面无事可做的时间太多了。周末在超大上看见坦克世界就下来玩了。不过真的觉得实在有点悲剧。
主要有三个问题:
1客户端实在烂
这个客户端居然快有2G多,结果我进去打了多次随机,也就看见几个场景(最近记性差错了别怪我),不知道空间都用哪里去了。登录居然不会智能判断一下,把我分配到了网通去,而且当我发现有问题了,还没地方点取消,只好等完全载入后再退出,然后特别选择一下。
2用户引导太差了
我特别怕不会玩专门跑到官网上面找了新手手册看了一下,可是进去以后还是有不少问题,连CF这样有CS那么雄厚的用户基础做开盘,人家还做一个新手任务。还有搞的这么专业让谁知道怎么玩,我自诩军事知识还算丰富,也没太搞明白三种新手坦克的区别,以及游戏中需要负担的任务。还有我还以为技术升级就解决问题,升级了坦克,兴高采烈的进游戏一看还是老样子,然后只好跑出来继续研究,才发现还需要买,tnnd的就不知道加个引导啊。
3太复杂的游戏体系
本身坦克就有一个很复杂的科技树,然后这些坦克到底啥用处也没说明,还有成员组这个系列。然后连打的炮弹也是体系。这么复杂的初始化真正可玩也就一个夺旗模式。还有那么恶心的大地图,经常我转几圈就被不是莫名其妙的胜利就是被莫名其妙的挂掉了。游戏里面也很有意思那些被击中提示让人很奇怪,比如左侧履带被击中,有啥影响不告诉你,反正就接着继续跑。
4不爽地方很多
开场先让你等30秒,我估摸是为了等那些链接慢的玩家,可是有必要等30秒吗,地图限时15分钟,炮弹还要钱的,我连鞭尸都舍不得。开局就死只能切出去看网页。而且地形高度会对射击造成影响,但是没有提示,我就遇见过实际都打地上了还以为打到了。那么庞大的科技树,居然不能让玩家DIY一个自己喜欢的坦克。
写的自己都蛋疼了就不废话了,简单总结一下吧,这个游戏是以东线为背景的游戏有一个很大的先天不足,因为喜欢东线的人本身就不多。我看了开发者是一帮北极熊,估计都是技术控,看游戏全部是技术术语技术参数而且很少有一目了然的说明,这又提高了门槛。还有游戏模式太少了,场景太少了,却有那么庞大的科技树,让人熟练起来很累。
几点改进建议吧,优化一下客户端,做小点,智能一点;有个好的用户引导任务非常重要,起码告诉玩家科技树怎么用;给每种坦克以及那些部件增加一点简单说明,优点什么缺点什么,擅长做啥;还有多设计几种玩法;大家是来玩游戏不是被游戏玩,不要让玩家在游戏里面无事可做的时间太多了。
嗯,的确加个帮助会更好一些。
不过,开局就死你可以退出的,换辆坦克开新的一局。
这个不是CS,不算强退的...
话说回来,这个游戏和CF什么的还是有差别的,他面对的本来就是相对专业的玩家。
不过,开局就死你可以退出的,换辆坦克开新的一局。
这个不是CS,不算强退的...
话说回来,这个游戏和CF什么的还是有差别的,他面对的本来就是相对专业的玩家。
小众游戏
运营商是没有权利更改游戏程序的
地图的问题,在低级时只有那几个地图可以玩,等级别稍高了基本所有的都会玩到了
运营商是没有权利更改游戏程序的
地图的问题,在低级时只有那几个地图可以玩,等级别稍高了基本所有的都会玩到了
hhffcc 发表于 2011-4-17 21:01
问题是游戏有盈利压力,而且这么高的门槛。
问题是游戏有盈利压力,而且这么高的门槛。
急速闪电 发表于 2011-4-18 08:12
可以提需求的,很多时候未必那么复杂,关键看中国的运营团队有没有想法了。
可以提需求的,很多时候未必那么复杂,关键看中国的运营团队有没有想法了。
cnhawk 发表于 2011-4-18 09:09
收费高啊。
参考EVE,月卡差不多的价钱,还没有道具收费,
也就几千人在线,这么多年也下来了。
收费高啊。
参考EVE,月卡差不多的价钱,还没有道具收费,
也就几千人在线,这么多年也下来了。
EVE完全是个失败的典型,那样的生态环境太脆弱了,稍微有点风吹草动就挂了。
如果认为坦克世界未来是这样,那基本就等着悲剧吧,我觉得空中网未必就有光通的实力去烧。
如果认为坦克世界未来是这样,那基本就等着悲剧吧,我觉得空中网未必就有光通的实力去烧。
cnhawk 发表于 2011-4-17 18:52 你如果被秒了其实可以退出战斗,一样有经验和钱的....不需要干等着
这个游戏其实有帮助的,进入游戏后按F1
需要研究一下的游戏,我现在到了5级车,基本的东西也都了解了。没感觉很困难
需要研究一下的游戏,我现在到了5级车,基本的东西也都了解了。没感觉很困难
一般、一场战役、活到最后的要么是手段够狠的、要么是走位够骚的
但是更多情况下,最终活下来的...都是极其猥琐的..
你会发现你莫名奇妙的胜利
你会发现你某名奇妙的挂掉
那是因为
你还小
但是更多情况下,最终活下来的...都是极其猥琐的..
你会发现你莫名奇妙的胜利
你会发现你某名奇妙的挂掉
那是因为
你还小
回复 1# cnhawk
这游戏就是要求还原历史的,你自己造一个BT车有意思吗
这是对战游戏不是MMORPG,玩家的意识远比车辆的等级重要,不明白的话说明玩得少
这游戏就是要求还原历史的,你自己造一个BT车有意思吗
这是对战游戏不是MMORPG,玩家的意识远比车辆的等级重要,不明白的话说明玩得少
LZ特别适合J5团.
鉴定完毕
不过根据市场行情来看,故意炒作增加流量比LZ真的比较适合J5团的可能性要大,或者是钓鱼贴?
鉴定完毕
不过根据市场行情来看,故意炒作增加流量比LZ真的比较适合J5团的可能性要大,或者是钓鱼贴?
这游戏比大海战相比,还不算是啥大坑了.
另外说一句,这游戏目前才0.64版本(即将来到),能这样已经算是不错了...
另外说一句,这游戏目前才0.64版本(即将来到),能这样已经算是不错了...
EVE是失败的典型,但也是未来网游的一个方向!
5年了,EVE不但没有死,反而越活越好!
游戏没有教程就不会玩?那我不知道该说啥好了,EVE,我玩了4年还不敢说彻底玩懂了,还有太多的东西需要自己去探索,这方面,只有玩过的人才能教你,因为官方只给你工具,怎么玩,是你自己的事情
5年了,EVE不但没有死,反而越活越好!
游戏没有教程就不会玩?那我不知道该说啥好了,EVE,我玩了4年还不敢说彻底玩懂了,还有太多的东西需要自己去探索,这方面,只有玩过的人才能教你,因为官方只给你工具,怎么玩,是你自己的事情
回复 14# QtidusQ
EVE的失败,更多的是因为太残酷了吧,
很多人受不了。
另外也很难满足一些人速成的愿望。
EVE的失败,更多的是因为太残酷了吧,
很多人受不了。
另外也很难满足一些人速成的愿望。
现实残酷不?EVE跟现实比差远了,再说了,很多人是不想从头再来罢了
EVE也能速成,花钱呗,问题是EVE花了钱也不能保证他一个人干翻10个
EVE也能速成,花钱呗,问题是EVE花了钱也不能保证他一个人干翻10个
说此游戏真的很复杂吗?我感觉没有,再说WOT本来就是一小众的游戏,大部分都是军事迷在玩, 像LZ这样还是去玩CF吧
PS 对了 棒子也要出个坦克游戏,很适合LZ这种CF玩家
PS 对了 棒子也要出个坦克游戏,很适合LZ这种CF玩家
这感受
我笑喷了
兰州J5团更适合你
按按方向键加个空格键就搞定了
说不定送那些肥猪流妹子件衣服你还能玩个419
我笑喷了
兰州J5团更适合你
按按方向键加个空格键就搞定了
说不定送那些肥猪流妹子件衣服你还能玩个419
看了标题进来的,还以为有什么高论..LZ还是去玩CF吧。。。
看了LZ的帖子,智商的优越感油然而生
QtidusQ 发表于 2011-4-19 13:15
从某种意义上讲,EVE比现实残酷。
现实有法律有警察,EVE大部分区域是没有这些东西的。
EVE你怎么速成?泰坦即便不考虑辅助技能也要那么长时间
从某种意义上讲,EVE比现实残酷。
现实有法律有警察,EVE大部分区域是没有这些东西的。
EVE你怎么速成?泰坦即便不考虑辅助技能也要那么长时间
hhffcc 发表于 2011-4-19 19:53
EVE怎么会没有法律,你在一个军团里,就要遵守这家军团的规矩,这就是法律
EVE速成就是买号了!
EVE怎么会没有法律,你在一个军团里,就要遵守这家军团的规矩,这就是法律
EVE速成就是买号了!
QtidusQ 发表于 2011-4-19 20:05
军团不过是公司而已。
整个军团被打残的有的是,你找谁说理去。
买号毕竟不是自己的。
军团不过是公司而已。
整个军团被打残的有的是,你找谁说理去。
买号毕竟不是自己的。
hhffcc 发表于 2011-4-19 20:12
哈,照你这么说,国家没了,钞票变成白纸,你找谁说理去
哈,照你这么说,国家没了,钞票变成白纸,你找谁说理去
噗
楼主你还是收了神通去玩J5吧:D
楼主你还是收了神通去玩J5吧:D
最蛋痛的是验证码。其他还好。
居然连科技树都看不懂,LZ你在CD混的吗????
cnhawk 发表于 2011-4-17 18:52
数学老师泪目····
数学老师泪目····
20分钟后熟练的去欺负人了,这游戏毫无压力。到现在5天时间2级车乘员经验92%,阴人用的炮队镜、伪装网都买了,还少8万买修理箱。。。。。。。。
垃圾服务器啊,我家的ADSL不能直接上游戏。直接上的话刷不出验证码。非要用无线网卡上游戏,然后断点,再用ADSL联就正常了,跟客服反应非说我家网络问题
验证码很蛋疼,开局等的时间也太长,经常是进房间半天,在等半天开局。
这是对战游戏不是MMORPG
PS :验证码确实很蛋疼
PS :验证码确实很蛋疼