玩了坦克世界感受

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 23:21:05
周末在超大上看见坦克世界就下来玩了。不过真的觉得实在有点悲剧。

主要有三个问题:

1客户端实在烂

这个客户端居然快有2G多,结果我进去打了多次随机,也就看见几个场景(最近记性差错了别怪我),不知道空间都用哪里去了。登录居然不会智能判断一下,把我分配到了网通去,而且当我发现有问题了,还没地方点取消,只好等完全载入后再退出,然后特别选择一下。

2用户引导太差了

我特别怕不会玩专门跑到官网上面找了新手手册看了一下,可是进去以后还是有不少问题,连CF这样有CS那么雄厚的用户基础做开盘,人家还做一个新手任务。还有搞的这么专业让谁知道怎么玩,我自诩军事知识还算丰富,也没太搞明白三种新手坦克的区别,以及游戏中需要负担的任务。还有我还以为技术升级就解决问题,升级了坦克,兴高采烈的进游戏一看还是老样子,然后只好跑出来继续研究,才发现还需要买,tnnd的就不知道加个引导啊。

3太复杂的游戏体系

本身坦克就有一个很复杂的科技树,然后这些坦克到底啥用处也没说明,还有成员组这个系列。然后连打的炮弹也是体系。这么复杂的初始化真正可玩也就一个夺旗模式。还有那么恶心的大地图,经常我转几圈就被不是莫名其妙的胜利就是被莫名其妙的挂掉了。游戏里面也很有意思那些被击中提示让人很奇怪,比如左侧履带被击中,有啥影响不告诉你,反正就接着继续跑。

4不爽地方很多

开场先让你等30秒,我估摸是为了等那些链接慢的玩家,可是有必要等30秒吗,地图限时15分钟,炮弹还要钱的,我连鞭尸都舍不得。开局就死只能切出去看网页。而且地形高度会对射击造成影响,但是没有提示,我就遇见过实际都打地上了还以为打到了。那么庞大的科技树,居然不能让玩家DIY一个自己喜欢的坦克。

写的自己都蛋疼了就不废话了,简单总结一下吧,这个游戏是以东线为背景的游戏有一个很大的先天不足,因为喜欢东线的人本身就不多。我看了开发者是一帮北极熊,估计都是技术控,看游戏全部是技术术语技术参数而且很少有一目了然的说明,这又提高了门槛。还有游戏模式太少了,场景太少了,却有那么庞大的科技树,让人熟练起来很累。
几点改进建议吧,优化一下客户端,做小点,智能一点;有个好的用户引导任务非常重要,起码告诉玩家科技树怎么用;给每种坦克以及那些部件增加一点简单说明,优点什么缺点什么,擅长做啥;还有多设计几种玩法;大家是来玩游戏不是被游戏玩,不要让玩家在游戏里面无事可做的时间太多了。周末在超大上看见坦克世界就下来玩了。不过真的觉得实在有点悲剧。

主要有三个问题:

1客户端实在烂

这个客户端居然快有2G多,结果我进去打了多次随机,也就看见几个场景(最近记性差错了别怪我),不知道空间都用哪里去了。登录居然不会智能判断一下,把我分配到了网通去,而且当我发现有问题了,还没地方点取消,只好等完全载入后再退出,然后特别选择一下。

2用户引导太差了

我特别怕不会玩专门跑到官网上面找了新手手册看了一下,可是进去以后还是有不少问题,连CF这样有CS那么雄厚的用户基础做开盘,人家还做一个新手任务。还有搞的这么专业让谁知道怎么玩,我自诩军事知识还算丰富,也没太搞明白三种新手坦克的区别,以及游戏中需要负担的任务。还有我还以为技术升级就解决问题,升级了坦克,兴高采烈的进游戏一看还是老样子,然后只好跑出来继续研究,才发现还需要买,tnnd的就不知道加个引导啊。

3太复杂的游戏体系

本身坦克就有一个很复杂的科技树,然后这些坦克到底啥用处也没说明,还有成员组这个系列。然后连打的炮弹也是体系。这么复杂的初始化真正可玩也就一个夺旗模式。还有那么恶心的大地图,经常我转几圈就被不是莫名其妙的胜利就是被莫名其妙的挂掉了。游戏里面也很有意思那些被击中提示让人很奇怪,比如左侧履带被击中,有啥影响不告诉你,反正就接着继续跑。

4不爽地方很多

开场先让你等30秒,我估摸是为了等那些链接慢的玩家,可是有必要等30秒吗,地图限时15分钟,炮弹还要钱的,我连鞭尸都舍不得。开局就死只能切出去看网页。而且地形高度会对射击造成影响,但是没有提示,我就遇见过实际都打地上了还以为打到了。那么庞大的科技树,居然不能让玩家DIY一个自己喜欢的坦克。

写的自己都蛋疼了就不废话了,简单总结一下吧,这个游戏是以东线为背景的游戏有一个很大的先天不足,因为喜欢东线的人本身就不多。我看了开发者是一帮北极熊,估计都是技术控,看游戏全部是技术术语技术参数而且很少有一目了然的说明,这又提高了门槛。还有游戏模式太少了,场景太少了,却有那么庞大的科技树,让人熟练起来很累。
几点改进建议吧,优化一下客户端,做小点,智能一点;有个好的用户引导任务非常重要,起码告诉玩家科技树怎么用;给每种坦克以及那些部件增加一点简单说明,优点什么缺点什么,擅长做啥;还有多设计几种玩法;大家是来玩游戏不是被游戏玩,不要让玩家在游戏里面无事可做的时间太多了。
嗯,的确加个帮助会更好一些。

不过,开局就死你可以退出的,换辆坦克开新的一局。
这个不是CS,不算强退的...

话说回来,这个游戏和CF什么的还是有差别的,他面对的本来就是相对专业的玩家。
小众游戏
运营商是没有权利更改游戏程序的
地图的问题,在低级时只有那几个地图可以玩,等级别稍高了基本所有的都会玩到了
hhffcc 发表于 2011-4-17 21:01
问题是游戏有盈利压力,而且这么高的门槛。
急速闪电 发表于 2011-4-18 08:12
可以提需求的,很多时候未必那么复杂,关键看中国的运营团队有没有想法了。
cnhawk 发表于 2011-4-18 09:09


收费高啊。
参考EVE,月卡差不多的价钱,还没有道具收费,
也就几千人在线,这么多年也下来了。
EVE完全是个失败的典型,那样的生态环境太脆弱了,稍微有点风吹草动就挂了。
如果认为坦克世界未来是这样,那基本就等着悲剧吧,我觉得空中网未必就有光通的实力去烧。
cnhawk 发表于 2011-4-17 18:52 你如果被秒了其实可以退出战斗,一样有经验和钱的....不需要干等着
这个游戏其实有帮助的,进入游戏后按F1
需要研究一下的游戏,我现在到了5级车,基本的东西也都了解了。没感觉很困难
一般、一场战役、活到最后的要么是手段够狠的、要么是走位够骚的
但是更多情况下,最终活下来的...都是极其猥琐的..
你会发现你莫名奇妙的胜利
你会发现你某名奇妙的挂掉
那是因为
你还小
回复 1# cnhawk

这游戏就是要求还原历史的,你自己造一个BT车有意思吗
这是对战游戏不是MMORPG,玩家的意识远比车辆的等级重要,不明白的话说明玩得少
LZ特别适合J5团.
鉴定完毕
不过根据市场行情来看,故意炒作增加流量比LZ真的比较适合J5团的可能性要大,或者是钓鱼贴?
这游戏比大海战相比,还不算是啥大坑了.

另外说一句,这游戏目前才0.64版本(即将来到),能这样已经算是不错了...
EVE是失败的典型,但也是未来网游的一个方向!
5年了,EVE不但没有死,反而越活越好!
游戏没有教程就不会玩?那我不知道该说啥好了,EVE,我玩了4年还不敢说彻底玩懂了,还有太多的东西需要自己去探索,这方面,只有玩过的人才能教你,因为官方只给你工具,怎么玩,是你自己的事情
回复 14# QtidusQ

EVE的失败,更多的是因为太残酷了吧,
很多人受不了。
另外也很难满足一些人速成的愿望。
现实残酷不?EVE跟现实比差远了,再说了,很多人是不想从头再来罢了
EVE也能速成,花钱呗,问题是EVE花了钱也不能保证他一个人干翻10个
说此游戏真的很复杂吗?我感觉没有,再说WOT本来就是一小众的游戏,大部分都是军事迷在玩, 像LZ这样还是去玩CF吧
PS 对了 棒子也要出个坦克游戏,很适合LZ这种CF玩家
这感受
我笑喷了
兰州J5团更适合你
按按方向键加个空格键就搞定了
说不定送那些肥猪流妹子件衣服你还能玩个419
看了标题进来的,还以为有什么高论..LZ还是去玩CF吧。。。
看了LZ的帖子,智商的优越感油然而生
QtidusQ 发表于 2011-4-19 13:15

从某种意义上讲,EVE比现实残酷。
现实有法律有警察,EVE大部分区域是没有这些东西的。

EVE你怎么速成?泰坦即便不考虑辅助技能也要那么长时间
hhffcc 发表于 2011-4-19 19:53
EVE怎么会没有法律,你在一个军团里,就要遵守这家军团的规矩,这就是法律
EVE速成就是买号了!
QtidusQ 发表于 2011-4-19 20:05

军团不过是公司而已。
整个军团被打残的有的是,你找谁说理去。

买号毕竟不是自己的。
hhffcc 发表于 2011-4-19 20:12
哈,照你这么说,国家没了,钞票变成白纸,你找谁说理去


楼主你还是收了神通去玩J5吧:D
最蛋痛的是验证码。其他还好。
居然连科技树都看不懂,LZ你在CD混的吗????
cnhawk 发表于 2011-4-17 18:52


    数学老师泪目····
20分钟后熟练的去欺负人了,这游戏毫无压力。到现在5天时间2级车乘员经验92%,阴人用的炮队镜、伪装网都买了,还少8万买修理箱。。。。。。。。
垃圾服务器啊,我家的ADSL不能直接上游戏。直接上的话刷不出验证码。非要用无线网卡上游戏,然后断点,再用ADSL联就正常了,跟客服反应非说我家网络问题
验证码很蛋疼,开局等的时间也太长,经常是进房间半天,在等半天开局。
这是对战游戏不是MMORPG
PS :验证码确实很蛋疼