R.U.S.E(兵者诡道)下载放出(更新3DM蒹葭汉化组《兵者诡 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/09 01:45:16


2010082620390339_s.jpg
游戏名称:R.U.S.E.
中文名称:R.U.S.E.
游戏发行:Ubisoft
游戏制作:Eugen Systems
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
发行日期:2010年9月7日




【游戏介绍】


    《R.U.S.E. 》的本质是一场必须不停隐藏、伪装还有挖掘真相的攻心之战,为即时战略提供史无前例的全新型态。而玩家见招拆招的应变手段、骗死人不偿命的心计、洞烛机先的预测能力,将是二战战场上最重要的决胜关键。

◆ 重战略不重微操

    在本作玩家扮演的是最高位阶的指挥官,眼中看的是整体战局、情资收集、后勤防线,不能只注重几个小队的动向,更不强调单兵的微操技巧,因此不需要把操作熟练到近乎反射动作才能成为神人,给予玩家「谋定而后动」的空间,APM 需求值比起任何其他一款RTS 都少非常多。就算是操作不够灵巧的玩家也能用脑力弥补,以往对RTS 苦手的玩家完全不需担心不好上手。

◆ 策略诡计取代单兵技能

    技能施放的时机对许多RTS 而言,能决定一只或一团单位能否发挥价值,但对《R.U.S.E. 》来说不是这样,因为没有任何一个将军或司令,应该盯着某某小兵大喊: 「嘿,你现在该丢手榴弹了」。相对地,玩家必须使用能在广范围发挥效用的诡计,也就是R.U.S.E. ,去妨碍或诱导敌手对战局的判断。像「通讯静默」能让部队匿踪潜入敌军要害,经典战例是日本偷袭珍珠港,如果搭配加速行军的闪击战效果更惊人。也可使用「草木皆兵」,为对手营造大敌当前的假象。二战时盟军曾在爱丁堡用几栋老房子伪造出25 万大军,成功牵制挪威38 万德军让「诺曼地登陆」得以实现。另外游戏还提供声东击西、化整为零、四面楚歌、背水一战等各式策略。

◆ 取消战争迷雾

    为了模拟二战时期两军对垒的情境,《R.U.S.E. 》取消传统战争迷雾。好比敌我指挥官手上都有一副精美的地形暨兵力分布图,不管是能够埋伏的森林、适合防守的城镇、提供金钱的资源,所有兵家必争之地在开始就都一目了然,之后随着战事演进将有大量情报涌入司令部。然而这些情报却是真假难辨,玩家很难在第一时间识破眼前的是真实行动还是靠R.U.S.E. 制造出来的假象,甚至还能假装中计,让整场对战成为「你知道我知道你知道」的极致思考陷阱。

◆ 情报至上、侦察第一

    情报可说是二战战场上重要的另类「资源」。在《R.U.S.E. 》中如果没有正确情报,不但不知道要出什么兵种或诡计才能因应对手行动,在两军交锋时也会因为没有敌军准确位置使火力无法发挥甚至无法还击,即使昂贵的装甲部队在遭遇埋伏的情况下,也会被步兵的反坦武器轻易消灭。让侦察成为所有攻击和防御行动的第一步,而情报的来源,可以是侦察单位或R.U.S.E. 。除了索敌以外,侦察单位甚至还能识破被R.U.S.E. 隐藏起来的敌人和建筑。情报在这里的重要性就如兵书所言:「不知彼,不知己,每战必殆」。

◆ 兵在精而不在多

    抢科技然后大量生产某些单位一口气压制对方的手段,常见于许多RTS 中,但这种方式不适用在《R.U.S.E. 》。由于兵种或阵地间的相克相当明显,即使少量反坦阵地或部队,也可能在森林或城镇等有利地形歼灭数量惊人的坦克海,是以本作非常注重不同兵种的协同作战,以及随时配合对手行动制订反击策略。

【配置要求】

最低系统配置:

- 操作系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
- 处理器:Pentium 4 2.8GHz/Athlon 64 3000+或更好
- 内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
- 显卡:支持DX9.0c,128MB显存,Radeon X1000/GeForce 6000系列或更好
- 声卡:兼容DX9.0c

推荐系统配置:

- 操作系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
- 处理器:Pentium D 3.5GHz/Athlon 64 3500+或更好
- 内存:2GB
- 显卡:支持DX9.0c,256MB显存,Radeon X1900/GeForce 7800系列或更好
- 声卡:兼容DX9.0c

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201009/25790.shtml

附IGN评分:
整体感觉8.0分:过场动画,特别是面部表情的动画似乎都没什么特别的,但是在战场上这样的表现还是非常吸引人的。
画面表现7.5分:pop-in效果降低《Ruse》试图营造的战场远景的效果,但是这样也保证了游戏重要部分的画面不会存在延迟。(?)
声效表现8.0分:炮弹爆炸的声音在战场上回响,坦克和悍马车等重型机甲碰撞的声音以及美军的来复枪声都营造了壮阔的战场效果。
上手体验7.5分:当你熟悉游戏操控后,《Ruse》会变成一部非常具有挑战性、功能强大齐全的策略游戏。但开头的几个钟头真的让人抓狂。
耐玩性8.0分:单人战役模式内容比较丰富,《Ruse》的游戏机制也为三人或四人在线游戏模式增加了可玩性。
总评:8.0分

最后点评:
你需要一段时间来熟悉《RUSE》,但当你熟悉之后,它会十分有趣。它让即时战略游戏可以在不牺牲复杂度和挑战性的前提下通过控制板来操纵。它的缺点在于它缓慢的游戏速率,以及它为了登陆主机平台而采取的一些调整。

3DM的图文流程攻略(当然啦,你得先有3DM论坛的账号并回帖才能看,这里我就不班门弄斧啦~~):http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1447741.html


3DM蒹葭汉化组《兵者诡道》简体中文汉化补丁V1.0(注意:安装此补丁要保证游戏为英文版本,没有安装其他组织汉化补丁。特此提醒):http://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11234

2010082620390339_s.jpg
游戏名称:R.U.S.E.
中文名称:R.U.S.E.
游戏发行:Ubisoft
游戏制作:Eugen Systems
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
发行日期:2010年9月7日




【游戏介绍】


    《R.U.S.E. 》的本质是一场必须不停隐藏、伪装还有挖掘真相的攻心之战,为即时战略提供史无前例的全新型态。而玩家见招拆招的应变手段、骗死人不偿命的心计、洞烛机先的预测能力,将是二战战场上最重要的决胜关键。

◆ 重战略不重微操

    在本作玩家扮演的是最高位阶的指挥官,眼中看的是整体战局、情资收集、后勤防线,不能只注重几个小队的动向,更不强调单兵的微操技巧,因此不需要把操作熟练到近乎反射动作才能成为神人,给予玩家「谋定而后动」的空间,APM 需求值比起任何其他一款RTS 都少非常多。就算是操作不够灵巧的玩家也能用脑力弥补,以往对RTS 苦手的玩家完全不需担心不好上手。

◆ 策略诡计取代单兵技能

    技能施放的时机对许多RTS 而言,能决定一只或一团单位能否发挥价值,但对《R.U.S.E. 》来说不是这样,因为没有任何一个将军或司令,应该盯着某某小兵大喊: 「嘿,你现在该丢手榴弹了」。相对地,玩家必须使用能在广范围发挥效用的诡计,也就是R.U.S.E. ,去妨碍或诱导敌手对战局的判断。像「通讯静默」能让部队匿踪潜入敌军要害,经典战例是日本偷袭珍珠港,如果搭配加速行军的闪击战效果更惊人。也可使用「草木皆兵」,为对手营造大敌当前的假象。二战时盟军曾在爱丁堡用几栋老房子伪造出25 万大军,成功牵制挪威38 万德军让「诺曼地登陆」得以实现。另外游戏还提供声东击西、化整为零、四面楚歌、背水一战等各式策略。

◆ 取消战争迷雾

    为了模拟二战时期两军对垒的情境,《R.U.S.E. 》取消传统战争迷雾。好比敌我指挥官手上都有一副精美的地形暨兵力分布图,不管是能够埋伏的森林、适合防守的城镇、提供金钱的资源,所有兵家必争之地在开始就都一目了然,之后随着战事演进将有大量情报涌入司令部。然而这些情报却是真假难辨,玩家很难在第一时间识破眼前的是真实行动还是靠R.U.S.E. 制造出来的假象,甚至还能假装中计,让整场对战成为「你知道我知道你知道」的极致思考陷阱。

◆ 情报至上、侦察第一

    情报可说是二战战场上重要的另类「资源」。在《R.U.S.E. 》中如果没有正确情报,不但不知道要出什么兵种或诡计才能因应对手行动,在两军交锋时也会因为没有敌军准确位置使火力无法发挥甚至无法还击,即使昂贵的装甲部队在遭遇埋伏的情况下,也会被步兵的反坦武器轻易消灭。让侦察成为所有攻击和防御行动的第一步,而情报的来源,可以是侦察单位或R.U.S.E. 。除了索敌以外,侦察单位甚至还能识破被R.U.S.E. 隐藏起来的敌人和建筑。情报在这里的重要性就如兵书所言:「不知彼,不知己,每战必殆」。

◆ 兵在精而不在多

    抢科技然后大量生产某些单位一口气压制对方的手段,常见于许多RTS 中,但这种方式不适用在《R.U.S.E. 》。由于兵种或阵地间的相克相当明显,即使少量反坦阵地或部队,也可能在森林或城镇等有利地形歼灭数量惊人的坦克海,是以本作非常注重不同兵种的协同作战,以及随时配合对手行动制订反击策略。

【配置要求】

最低系统配置:

- 操作系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
- 处理器:Pentium 4 2.8GHz/Athlon 64 3000+或更好
- 内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
- 显卡:支持DX9.0c,128MB显存,Radeon X1000/GeForce 6000系列或更好
- 声卡:兼容DX9.0c

推荐系统配置:

- 操作系统:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
- 处理器:Pentium D 3.5GHz/Athlon 64 3500+或更好
- 内存:2GB
- 显卡:支持DX9.0c,256MB显存,Radeon X1900/GeForce 7800系列或更好
- 声卡:兼容DX9.0c

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201009/25790.shtml

附IGN评分:
整体感觉8.0分:过场动画,特别是面部表情的动画似乎都没什么特别的,但是在战场上这样的表现还是非常吸引人的。
画面表现7.5分:pop-in效果降低《Ruse》试图营造的战场远景的效果,但是这样也保证了游戏重要部分的画面不会存在延迟。(?)
声效表现8.0分:炮弹爆炸的声音在战场上回响,坦克和悍马车等重型机甲碰撞的声音以及美军的来复枪声都营造了壮阔的战场效果。
上手体验7.5分:当你熟悉游戏操控后,《Ruse》会变成一部非常具有挑战性、功能强大齐全的策略游戏。但开头的几个钟头真的让人抓狂。
耐玩性8.0分:单人战役模式内容比较丰富,《Ruse》的游戏机制也为三人或四人在线游戏模式增加了可玩性。
总评:8.0分

最后点评:
你需要一段时间来熟悉《RUSE》,但当你熟悉之后,它会十分有趣。它让即时战略游戏可以在不牺牲复杂度和挑战性的前提下通过控制板来操纵。它的缺点在于它缓慢的游戏速率,以及它为了登陆主机平台而采取的一些调整。

3DM的图文流程攻略(当然啦,你得先有3DM论坛的账号并回帖才能看,这里我就不班门弄斧啦~~):http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1447741.html


3DM蒹葭汉化组《兵者诡道》简体中文汉化补丁V1.0(注意:安装此补丁要保证游戏为英文版本,没有安装其他组织汉化补丁。特此提醒):http://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11234


沙发我占~~~
现在正在下载中,准备下载完成速攻~~~
敬请期待~~~

Ruse 2010-09-08 21-02-32-79.jpg
昨天小玩了一下,上来贴几张图,呵呵~~~
这个是它的主界面,大家凑合看啊~~~

Ruse 2010-09-08 21-03-57-34.jpg
视频设置选项,在这里我设置成1440X900,其他特效全高~~~

Ruse 2010-09-08 21-04-21-95.jpg
战役中的开始新游戏~~~

Ruse 2010-09-08 21-04-33-79.jpg
选择难度,呵呵,因为不熟悉,所以先选的中等难度(Strategy fan~~~战略粉丝??)

Ruse 2010-09-08 21-04-43-57.jpg
游戏的载入界面,RUSE那几个字母有动态光影效果~~~

Ruse 2010-09-08 21-04-54-18.jpg
片头CG中的RUSE~~~

Ruse 2010-09-08 21-11-07-64.jpg
拉远一瞅,貌似是个无线电台~~~

Ruse 2010-09-08 21-08-00-93.jpg
游戏实际画面,特效全高,感觉也很一般呀~~~

Ruse 2010-09-08 21-08-42-65.jpg
鼠标滚轮可以调整视角,这是最大化的视角,其实就是参谋室里的一张硕大沙盘桌子~~~

Ruse 2010-09-08 21-12-53-95.jpg
游戏中我能控制的是蓝色部队,绿色为友军,红色为敌方,下达前进命令后能开到醒目的蓝色箭头,颇有沙盘推演的感觉~~~

Ruse 2010-09-08 21-13-04-45.jpg
最近距离观察坦克行进,凭心而论,画面效果真的很一般~~~

Ruse 2010-09-08 21-14-02-32.jpg
鼠标指向敌方下达进攻命令时会变成瞄准镜的样子,挺新鲜~~~

Ruse 2010-09-08 21-14-03-90.jpg
进攻命令下达,开始进攻~~~

Ruse 2010-09-08 21-14-23-04.jpg
战场上的总体态势~~~


我军后方的长程火炮支援,注意看上方的演示动画~~~

Ruse 2010-09-08 21-16-22-17.jpg
坦克开火瞬间,隔着河与德军火拼~~~

Ruse 2010-09-08 21-21-01-73.jpg
战场上很神奇的一幕,注意看左边,强大的友军空军,咕~~(╯﹏╰)b,让我想起了马蜂窝~~~

Ruse 2010-09-08 21-22-29-25.jpg
第一关最后一个分任务,德军虎式坦克登场,貌似比我控制的轻型坦克强悍的多~~~

Ruse 2010-09-08 21-22-34-85.jpg
不过没事儿,我军后方的支援火力过于强大了~~~

Ruse 2010-09-08 21-23-35-54.jpg
任务完成,哥表示虎式坦克只是过眼浮云~~~

Ruse 2010-09-08 21-24-16-73.jpg
第一关完成后的总结,还有升级系统,打完第一关之后直接升到第四级~~~

沙发我占~~~
现在正在下载中,准备下载完成速攻~~~
敬请期待~~~

Ruse 2010-09-08 21-02-32-79.jpg
昨天小玩了一下,上来贴几张图,呵呵~~~
这个是它的主界面,大家凑合看啊~~~

Ruse 2010-09-08 21-03-57-34.jpg
视频设置选项,在这里我设置成1440X900,其他特效全高~~~

Ruse 2010-09-08 21-04-21-95.jpg
战役中的开始新游戏~~~

Ruse 2010-09-08 21-04-33-79.jpg
选择难度,呵呵,因为不熟悉,所以先选的中等难度(Strategy fan~~~战略粉丝??)

Ruse 2010-09-08 21-04-43-57.jpg
游戏的载入界面,RUSE那几个字母有动态光影效果~~~

Ruse 2010-09-08 21-04-54-18.jpg
片头CG中的RUSE~~~

Ruse 2010-09-08 21-11-07-64.jpg
拉远一瞅,貌似是个无线电台~~~

Ruse 2010-09-08 21-08-00-93.jpg
游戏实际画面,特效全高,感觉也很一般呀~~~

Ruse 2010-09-08 21-08-42-65.jpg
鼠标滚轮可以调整视角,这是最大化的视角,其实就是参谋室里的一张硕大沙盘桌子~~~

Ruse 2010-09-08 21-12-53-95.jpg
游戏中我能控制的是蓝色部队,绿色为友军,红色为敌方,下达前进命令后能开到醒目的蓝色箭头,颇有沙盘推演的感觉~~~

Ruse 2010-09-08 21-13-04-45.jpg
最近距离观察坦克行进,凭心而论,画面效果真的很一般~~~

Ruse 2010-09-08 21-14-02-32.jpg
鼠标指向敌方下达进攻命令时会变成瞄准镜的样子,挺新鲜~~~

Ruse 2010-09-08 21-14-03-90.jpg
进攻命令下达,开始进攻~~~

Ruse 2010-09-08 21-14-23-04.jpg
战场上的总体态势~~~


我军后方的长程火炮支援,注意看上方的演示动画~~~

Ruse 2010-09-08 21-16-22-17.jpg
坦克开火瞬间,隔着河与德军火拼~~~

Ruse 2010-09-08 21-21-01-73.jpg
战场上很神奇的一幕,注意看左边,强大的友军空军,咕~~(╯﹏╰)b,让我想起了马蜂窝~~~

Ruse 2010-09-08 21-22-29-25.jpg
第一关最后一个分任务,德军虎式坦克登场,貌似比我控制的轻型坦克强悍的多~~~

Ruse 2010-09-08 21-22-34-85.jpg
不过没事儿,我军后方的支援火力过于强大了~~~

Ruse 2010-09-08 21-23-35-54.jpg
任务完成,哥表示虎式坦克只是过眼浮云~~~

Ruse 2010-09-08 21-24-16-73.jpg
第一关完成后的总结,还有升级系统,打完第一关之后直接升到第四级~~~
你下载的是游民星空的啊……我下载的是VC上的……
其实我很无奈,为啥这种看上去有点味道的游戏又是育碧那渣碎出品的
一牧月 发表于 2010-9-8 16:37


    因为Ubi善于把渣包装成芝士蛋糕……嗯……我又想起了汤姆克兰西的终结战争……啊,还有鹰击长空
我说,楼主不要每天整这些奇怪的东西了...
这个游戏我感觉必扑
zhzq1 发表于 2010-9-8 18:06

你和楼主到底是啥关系?我咋感觉很扑朔呢?
sunbamboo124 发表于 2010-9-8 18:04

某种意义上来说,育碧也擅长就糟蹋好创意
一牧月 发表于 2010-9-8 18:19

楼主是个脑残...而且本身具有脑残光环(半径50米之内所有具有神经系统的生命受光环影响,距离越近效果越强,效果可以延各种通信工具传输)...只有俺这样伟光正的人才会不受这种脑残光环的影响...

所以,离他越远越好...
回复 10# zhzq1

基友吗?听这口气肯定是基友吧!!!~~~
一牧月 发表于 2010-9-8 18:37

别总把乃的想法和情况生搬硬套的别人身上...{:wu:}
太阳啊~我下班到家刚准备给大家发种子~~~LZ抢先了
{:3_97:}果然和我猜得一样,老碧的游戏月月肯定会嘟哝几句滴~
回复 3# 一牧月


    呵呵,游民星空以前给我的印象不错~~~~


回复 11# 一牧月


    咕~~(╯﹏╰)b
其实zhzq1童鞋是我们脑残团的团长,下辖若干个脑残团团员~~~~

回复 11# 一牧月


    咕~~(╯﹏╰)b
其实zhzq1童鞋是我们脑残团的团长,下辖若干个脑残团团员~~~~
回复 13# akvsm16


    呵呵,不好意思,单机游戏发烧友,抢先一步了~~~
回复 9# 一牧月


    也许这次育碧会给一个惊喜也说不定,毕竟这个关于即时策略的创意还是很好的~~
我还是很期待能玩上的~~~
回复 3# 一牧月


    VC上多是单一的大文件,像我这样经常用FAT32格式U盘运东西的人来说单一文件超过4G就是个杯具呀,在这方面游民做的就比较好了,分割成小文件很照顾我们这种U盘党啊~~~
bigben0208 发表于 2010-9-8 18:54

话说,我把硬盘还你了吧?
回复 20# zhzq1


    嗯,我拿上啦,您老还是真健忘啊,玩星际2玩傻了吧~~~
bigben0208 发表于 2010-9-8 19:01

嗯..嗯...刚人族50胜,有点脑残
回复 22# zhzq1


    牛X,CD星际帝呀~~~~~
bigben0208 发表于 2010-9-8 19:11

话说,现在对神族各种输...内战各种赢...难道是心理阴影?
回复 24# zhzq1


    (⊙o⊙)嗯,有可能~~~
难道这阴影是我给的??{:yan:}
一牧月 发表于 2010-9-8 18:19


    是“也就擅长糟蹋好创意”吧

   个人倒是觉得是做得烂了,犯愁卖不出去所以才编个创意包装一下,哈哈
回复 26# sunbamboo124


    哈哈,这游戏现在有人下完没??
话说我貌似快完事儿了呢~~~
bigben0208 发表于 2010-9-8 19:32


    自用的没在身边,没办法自爽/自虐一下的人泪奔{:lei:}
回复 28# sunbamboo124


    呵呵,等我速攻完了供你参考啊~~~
bigben0208 发表于 2010-9-8 19:45

好的!敬候佳音~:victory:
托各位洪福,R.U.S.E顺利下载完成,马上拿回去速攻,呵呵~~~
试试,第一百个帖子发在自己这里,貌似要升衔成士官了{:yi:}{:yi:}{:yi:}
哈哈,真的是啊,现在终于是个官儿了,兴奋呀,庆祝一下{:jian:}{:jian:}{:jian:}
晚上小玩了一下,感觉还行,截了若干幅图,明天发上来给大家分享一下,先睡觉了…
一牧月 发表于 2010-9-8 16:37

月月不要耍厨~
一牧月 发表于 2010-9-8 16:25


请教版主 VC是什么网站 ,给个链接吧 谢谢!!!{:Bingo:}
回复 36# joy011

VeryCD.com
回复 36# joy011

VeryCD.com
bigben0208 发表于 2010-9-8 19:01

昨天全校停电,竟然错过了大叔搅基这等华丽之事
西行寺幽々子 发表于 2010-9-8 23:59

对于育碧是个渣碎这点,我不会让步的(坚定地)