怎么感觉FPS游戏“手足兄弟(brothers in arms)”连很受 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 17:59:40
最近玩了该系列中的一部“地狱公路”,剧情似乎是发生在荷兰的市场花园行动

感觉BIA系列是非常优秀的FPS游戏,团队性和策略性非常强,模式是类似COD电影一样的风格,但不同的是敌人比较强大。

最真实的是游戏中火力压制的作用,而且一般情况下武器的精度也很低,确实能像真实战争中双方在掩体后对射,胶着很长时间难分胜负。

感觉是一款非常写实的二战射击游戏,全然没有个人英雄主义的感觉,同时也感到了杀死一个敌人确实不是那么容易的事情。

不过为什么此游戏不是很出名呢。。不解最近玩了该系列中的一部“地狱公路”,剧情似乎是发生在荷兰的市场花园行动

感觉BIA系列是非常优秀的FPS游戏,团队性和策略性非常强,模式是类似COD电影一样的风格,但不同的是敌人比较强大。

最真实的是游戏中火力压制的作用,而且一般情况下武器的精度也很低,确实能像真实战争中双方在掩体后对射,胶着很长时间难分胜负。

感觉是一款非常写实的二战射击游戏,全然没有个人英雄主义的感觉,同时也感到了杀死一个敌人确实不是那么容易的事情。

不过为什么此游戏不是很出名呢。。不解
网上的游戏视频,正好我也刚玩到这关。。

http://v.youku.com/v_show/id_XNjk4MTA2MDg=.html
说来惭愧……我真没听过这游戏……现在已经用驴子挂上了,以7KB/S的名义……
我玩的是该系列的第三部“地狱公路”,之前两部还没玩

总之感觉是非常棒的二战射击游戏,二战迷们应该都会喜欢
前几年还企图下载30高地来着,不过一看配置再看我那老爷机就囧了
今晚回去下,仿佛是强调小队战术的?
{:cha:}
回复 5# ICF187


    我也是前两年就听说了,但当时机器不行

感觉这个游戏一是强调小队战术,再一个就是敌人和自己一样难死:D
看老兄说的有难度啊,我这水品也就打打COD电脑的水品,上网也是被人虐的份,估计这游戏过程对我来说会比较杯具......囧
回复 7# ICF187


    不会,敌人很少,一般任务是你带一小队人去消灭等数量的敌人。

一般很难中弹,你也很难打到敌人:D
早期这玩意相当悲剧。。。。也就是最近几部场景好了点

说来惭愧……我真没听过这游戏……现在已经用驴子挂上了,以7KB/S的名义……
一牧月 发表于 2010-8-2 19:43


别硬冲,别光自己上,自己和战友的策略很重要。多琢磨下,原本磨蹭几十分钟的关卡,可能只要几分钟了。关键是其场景比COD复杂得多。
说来惭愧……我真没听过这游戏……现在已经用驴子挂上了,以7KB/S的名义……
一牧月 发表于 2010-8-2 19:43


别硬冲,别光自己上,自己和战友的策略很重要。多琢磨下,原本磨蹭几十分钟的关卡,可能只要几分钟了。关键是其场景比COD复杂得多。
回复 6# Bugz
活用迂回和手雷的话,估计比COD还快。我一般把机枪正面一摆,自己带上火箭筒就迂回了。
不知道怎么召唤巴祖卡{:3_95:}不过跟COD比的话没有爽快感
要善用地形 不然打了半天也不过是压制敌方火力 还是挺有意思的
回复 12# 小方


    TAB键选择小队,数字4键是集合命令,鼠标右键是下令移动或攻击。

没有COD那么激烈,不过感觉还是比较真实的。这个游戏里找准机会暴敌人头的感觉比COD强多了。COD虽然比较炫,但打起敌人来感觉还是像割麦子一样。
Bugz 发表于 2010-8-9 11:09
打击感很强,不过因为不会召唤小队,所以我都是身先试卒,结果就是死的很惨==