【神谷娘娘我知道你忍很久了】初尝最后的战士

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 01:04:46
本着老卡出品必为精品(当然,红果果地现实告诉大家,这条准则只在后·巫术时代有用),在下第一时间内下载到最后的战士并用ISO工具破解掉,开始体验capcom信心满满的RPG之旅
说起来,目前只有不到2小时游戏时间的在下照例说不应该发表对其看法,不过看了某bus上一篇对最后的战士的测评,在下觉得有必要说一下自己的看法
画面:
PSP游戏画面向来是个见仁见智的评测标准,毕竟PSP游戏不能像PC游戏那样去探讨技术上的优劣,完全是平个人感觉去说(比如在下就认为,MHP2G是PSP最强画面,接着是MGS PW、最终幻想 纷争、最终幻想7 危机之源、灵魂能力、GT塞车屈居其次),所以,那篇测评的作者或许就是认为最后的战士画面属于PSP游戏中的上乘那谁也没办法。但是,画面狗牙极严重、场景很缺乏层次感且“干净”,这样的一款游戏,画面只能说马马虎虎(实际上,PSP早期的MGS OSP、皇牌空战X、铁血战异形的画面,以现在来看,依然很不错,这只能说一些个商家在出PSP游戏时完全不给力)
声音:
全程有BGM还算用心,不过也算不得什么大不了的,或者说如果不是全程BGM才让人觉得诡异。不过游戏的声优阵容实在给力,在下不禁怀疑游戏画面如此不堪的原因是预算全被挪去发给声优
系统:
有关游戏的战斗方式是在下最想吐槽的地方——这啥啊!为啥是你砍我一刀我砍你一刀的、后·巫术时代的回合制RPG?在下实在不明白这种游戏系统何来乐趣可言,也很费解作为动作游戏行家老手的capcom为什么舍近求远地把游戏做成了蹩脚的砍→等待SP回复→再砍这种无聊套路。总之,如果不是看女主角够萌,就这种系统的游戏,在下连多看一眼都觉得是单纯地浪费时间


ps
游戏中的世界排名、头顶编号的方式和银魂某段很像,所以在下期待着神谷娘娘何时对此吐槽啊~神谷娘娘我知道你忍很久了本着老卡出品必为精品(当然,红果果地现实告诉大家,这条准则只在后·巫术时代有用),在下第一时间内下载到最后的战士并用ISO工具破解掉,开始体验capcom信心满满的RPG之旅
说起来,目前只有不到2小时游戏时间的在下照例说不应该发表对其看法,不过看了某bus上一篇对最后的战士的测评,在下觉得有必要说一下自己的看法
画面:
PSP游戏画面向来是个见仁见智的评测标准,毕竟PSP游戏不能像PC游戏那样去探讨技术上的优劣,完全是平个人感觉去说(比如在下就认为,MHP2G是PSP最强画面,接着是MGS PW、最终幻想 纷争、最终幻想7 危机之源、灵魂能力、GT塞车屈居其次),所以,那篇测评的作者或许就是认为最后的战士画面属于PSP游戏中的上乘那谁也没办法。但是,画面狗牙极严重、场景很缺乏层次感且“干净”,这样的一款游戏,画面只能说马马虎虎(实际上,PSP早期的MGS OSP、皇牌空战X、铁血战异形的画面,以现在来看,依然很不错,这只能说一些个商家在出PSP游戏时完全不给力)
声音:
全程有BGM还算用心,不过也算不得什么大不了的,或者说如果不是全程BGM才让人觉得诡异。不过游戏的声优阵容实在给力,在下不禁怀疑游戏画面如此不堪的原因是预算全被挪去发给声优
系统:
有关游戏的战斗方式是在下最想吐槽的地方——这啥啊!为啥是你砍我一刀我砍你一刀的、后·巫术时代的回合制RPG?在下实在不明白这种游戏系统何来乐趣可言,也很费解作为动作游戏行家老手的capcom为什么舍近求远地把游戏做成了蹩脚的砍→等待SP回复→再砍这种无聊套路。总之,如果不是看女主角够萌,就这种系统的游戏,在下连多看一眼都觉得是单纯地浪费时间


ps
游戏中的世界排名、头顶编号的方式和银魂某段很像,所以在下期待着神谷娘娘何时对此吐槽啊~神谷娘娘我知道你忍很久了
不知欧版什么时候有 =3=
拜我完全不理解这种战斗系统所赐,我在攻略了女主后就删游戏{:ya:}