[建模]菜鸟求教

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 20:08:31


E2D.jpg如题,这是本人看坛子里的教程完成的第一个“比较”完整的模型,特来求教高手指点。
1.飞机的座舱的玻璃和框架该怎么表现?
2.起落架和那个螺旋桨该怎么建模?也是poly么?
3.如果哪位高手愿意指点布线的技巧,那就感激不尽了。
实在是新手,渴望提高,如果能给个相关的教程链接就太感谢了。:handshake
劣作如下,莫要耻笑。

E2D.jpg如题,这是本人看坛子里的教程完成的第一个“比较”完整的模型,特来求教高手指点。
1.飞机的座舱的玻璃和框架该怎么表现?
2.起落架和那个螺旋桨该怎么建模?也是poly么?
3.如果哪位高手愿意指点布线的技巧,那就感激不尽了。
实在是新手,渴望提高,如果能给个相关的教程链接就太感谢了。:handshake
劣作如下,莫要耻笑。
1.飞机的座舱的玻璃和框架该怎么表现?

玻璃也是实体,只不过是透明的材质罢了。所以玻璃和框架与飞机机体没啥区别,只不过是整体和局部的差异而已。
2.起落架和那个螺旋桨该怎么建模?也是poly么?

没有poly做不到的。再说起落架和螺旋桨也不过就是结构稍微复杂一点的实体,需要细致刻画罢了。
3.如果哪位高手愿意指点布线的技巧,那就感激不尽了。

多看多做多总结。

看到你的模型,感觉你的造型能力还是很强的。
为什么会卡住了呢?
我想大概还是队poly不太熟悉的原因吧。
poly可不仅仅是一个塑造简单形体的东西,
无论多么复杂的结构poly都可以轻松应付。
你所迷惘的,只不过就是一层窗户纸了。
我总是喜欢推荐下面这个帖子,
http://www.299.com.cn/bbs/thread-18512-1-1.html
他可以让很多朋友捅破窗户纸。
非常感谢Cargo版主的指点和鼓励。
你给的链接正在学习。希望能有所收获。
其实我连业余爱好都算不上,只不过是很偶然的机会看见坛子里面的高手简单地点点画画,拉拉扯扯就能搞出令人震撼的作品,实在是向往。
不过毕竟没有一点相关的基础,走的是野路子,真正实践起来,才发现,即使是依样画葫芦都远没那么简单。
以后有机会再来求教。:handshake
座舱玻璃等模型整体完成后,切开分离成单独物体,另给材质表现。如下图表示
005.jpg
007_2.jpg
ccome 发表于 2010-3-8 15:26
谢谢哦 ,你的模型太强大了。
叹为观止啊。
受Cargo版主的启发,学着用poly搞搞航母的建模,搞得是三哥的航妈。
建桥上用你的方法试试窗户 ,呵呵,知道是怎么回事了。
蛮有用的。
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4.jpg
感觉poly做船不好光滑,头痛的。
有什么好办法没?
为什么不好光滑?PLOY很好用的啊,做船是没问题的。
不要加面的圆滑处理,利用smoothing groups的号来编辑,尽量减少面数