建议我们成立一个CG制作团队

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/04 22:49:11
建议,看到坛子里的筒子,技术日渐成熟,各人有各人所长,我们是否可以考虑选择一定基础的筒子组成CG外包团队?如果大家有了这个技术又不能充分的发挥,是不是有点。。。。。。我们是否到了该打造超大的自已的模型及CG团队的时候,把这个团队通知到各大论坛,即宣传了本论坛,又能给大家有一个发挥的空间,反正大家都很有时间哦,老是在练习,做得再好也没有用,眼光放高一点,有钱无钱可以组建后再详谈,但前体总得有一个给大家发挥的环境。建议,看到坛子里的筒子,技术日渐成熟,各人有各人所长,我们是否可以考虑选择一定基础的筒子组成CG外包团队?如果大家有了这个技术又不能充分的发挥,是不是有点。。。。。。我们是否到了该打造超大的自已的模型及CG团队的时候,把这个团队通知到各大论坛,即宣传了本论坛,又能给大家有一个发挥的空间,反正大家都很有时间哦,老是在练习,做得再好也没有用,眼光放高一点,有钱无钱可以组建后再详谈,但前体总得有一个给大家发挥的环境。
强烈支持!看来版主是早就有此想法了!
其实这个想法很早就有了。。。。。但是一直没有得到大家的支持!
做这个东西就要有个组织者,还需要有一份实际的计划书,说明组织的基本运作流程。。。。
但是一直都没有。。最后只落个空谈。
只有说支持,没人谈实际。。。

但是,依旧希望这次能够成功~~~~!!!!我素一直支持D:lol 希望更多大大能带头,这样更有说服力。
建议如下,初步建设如下,选定队内人员,新开团队网站,把坛内资源补入团队网站,论坛依然为此论坛,对外提供坛内可免费下载的资源,如目前所有的可用于免费的模型等,对外发表团内成员作品

第二,团内成员应展示出自己较高水准作品
第三,团内成员应有团内合作CG作品展示
第四,团内成员应有团内合作CG动画作品展示
第五,寻找部份赞助商及网站,并提供关于本团队相关信息的地址链接
第六,分配团内成员相关模型及任务负责的部份
第七,寻找可承接外包活的各相关企业并发表本团队简历

其它中期内容待补充
其实合作模型和赢利模式有很多,我看到过国外有专门的模型销售网站,自己的做的模型可以传上去卖,简单的一般在10-25美圆,好的合集什么的大概200-400美圆的样子,曾仔细浏览过,里面的军事模型数量较少且大多是热门兵器,很多水平并不高.

这里的朋友不少都既是CG高手又是军迷,超大本身又是一个如此巨大的资料库,国外这场市场有空缺,我们为什么不可以考虑占领一下呢.

我们要做的就是系统地严谨的制作一系列的武器模型.然后传上去,好东西相信总会发光的.

至于具体的资金细节,我想可以建立起来后内部再讨论,大家都是兄弟,明算帐就是了,:lol :lol

不管如何,本人在这里先报个名,愿意为我们的团队尽一份力.:victory: :victory:
支持,我也报个名

国外有些模型作的确实不咋地,还卖钱,免费的我都不要:lol
支持,我报名参加,给我娃挣点奶粉钱!
呵呵:lol :victory:
超大支持支付宝,是否需要建设个类似商场的版面。给大家销售模型?
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原帖由 killyourdog 于 2007-10-16 15:43 发表
超大支持支付宝,是否需要建设个类似商场的版面。给大家销售模型?


坚决同意,批准执行:lol :victory:
一人做个模型渲个动画算了。。。。
支持!!!
完全同意!!!

通过做自己喜爱的东西来赚点外快岂不乐乎
很好的建议,但是怎么云做还是需要推敲的,毕竟大部分兄弟只是业余做这个东西,一旦接到定单怎么分配时间和任务呢?:P :P :P
有钱能使鬼推磨,真有的话大家还不是抢着上:lol
这东西有多大市场?我怎么觉得前途黯淡............
原帖由 始皇 于 2007-10-17 19:52 发表
这东西有多大市场?我怎么觉得前途黯淡............

赚多少不是问题....是要发挥爱好的余热,嘿嘿~!!毕竟这个不是每个人的主业哦~!:lol
这东西有多大市场?我怎么觉得前途黯淡............


呵呵,鞋子的故事.

个人觉得接单和时间安排应该不成问题,关键是需要一个强有力的核心来完成组织工作,一个人或者几个人来贡献出自己一定时间和精力来安排这些事情.
价格高了怕大家接受不了,价格底了又怕作者接受不了。搞成拍卖形式如何?呵呵。
原帖由 killyourdog 于 2007-10-18 15:06 发表
价格高了怕大家接受不了,价格底了又怕作者接受不了。搞成拍卖形式如何?呵呵。


双方议价吧,拍卖太麻烦了:lol
需要有大户牵头才能办好事的
支持一下:lol :lol :lol
支持..支持....团队....:victory: ...菜鸟俺支持....
支持一个,表忘了叫我
原帖由 killyourdog 于 2007-10-18 15:06 发表
价格高了怕大家接受不了,价格底了又怕作者接受不了。搞成拍卖形式如何?呵呵。

呵呵,看来大部分人都考虑价格这个部分了。。。。
我个人觉得,现阶段没必要考虑多少钱的问题,先别太“商业化”。先把团队有效的组织起来才是现阶段的关键。
要是都考虑钱。。低了,恐怕大部分人都有借口说没时间了,呵呵。不实际。

最好有大伙一起参与的任务,每人负责一个部分,最后成果共享。一起学习。以学习为主。
有适当的收入,那更是好~!!!灭哈哈哈哈哈

哪位大大,快快盘出计划,组织吧~!!!!!!:)
大多人没有组织这个团队的经验。。确实是个难题。
本CG区就是个很好的平台。只是板块相对简单了点。。。不能集合更丰富的资讯和资源。:loveliness:
迷茫----论坛里有高手多多----大家投入了好几年的时间和精力---我们大家学习3D能做什么??????!!!!!!!!
大家都喜欢做飞机战车之类的物品----轻兵器倒是很少哦!!!!!
玩3D不久,只有一个作品
模型下载地址:http://www.cgrealm.cn/model/View-model-6195.html
商业化有投资问题 渠道问题 产品制作进度品质管理 大家时间有限 精力有限 玩玩算了
:lol :lol :lol 大家做游戏模型吧:lol
其实很简单么

直接给军方画图就完了

看看美国 LCS DDX CGX那些图 质量差成那样军方都要

何必不便宜我们
好 军方这边就冰兄来搞掂吧

虚拟军火会是一项好买卖
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:L :L :L 音乐。音效。。。。这个貌似很头疼的说
原帖由 softwx 于 2008-6-21 22:29 发表
67460
要团队发展。首先要聚集人才。。人才来了还要有序的分类。都建模不行。。材质。动画。合成。特效。音乐。音效等等都需要有经验的。。
都分配好了,还需要有效的激励和管理机制。。没有利益的时候都好说。。产 ...


有点儿道理
不过一条生产链完全可以专做一个环节或以一个环节为主,比如建模.可是这样做的市场高级需求在哪里?
多少要考虑一下付出回报比吧?
其它至于机制问题可能还谈不上
大家知道这行是大概是最耗时间精力的
阁下所提及的每一项细分都需要专才
业余的三脚猫功夫很难吸引到投资
没有利润谁会来投精力去做啊
就算有,这种凭一点兴趣组织起来的低粘度团队能做什么?
专业人士一般业余时间是休息和充电 该玩玩,该泡妞泡妞
所以更别谈什么利润之可能了
真想入行现成的公司大把
个人觉得
现在这样有个空间交流交流就蛮好