更新一下大老鼠哈(又有新问题要问一下)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 10:09:54
<p><br/><br/></p><p></p><p>更新两张大老鼠哈[em04]</p><p>&nbsp;</p><p></p><p>履带的材质做好但是加了个到路径的修改,马上变成这个样子,晕,好像法线出了问题,这是怎么回事捏?</p><p><br/></p>
[此贴子已经被作者于2006-9-12 8:22:48编辑过]

<p><br/><br/></p><p></p><p>更新两张大老鼠哈[em04]</p><p>&nbsp;</p><p></p><p>履带的材质做好但是加了个到路径的修改,马上变成这个样子,晕,好像法线出了问题,这是怎么回事捏?</p><p><br/></p>
[此贴子已经被作者于2006-9-12 8:22:48编辑过]
<p>以前高山有个教程去找找吧</p>[em01]
用MATERIAL拉还分UV做啥涅? <br/>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>弑神者</i>在2006-9-9 10:48:00的发言:</b><br/><p>&nbsp;做好一个单个的履带并分好了UV</p><p>然后复制几十块,并打算附着在路径上,但是如果使用附着路径的工具必须将几十块履带结合成一个整体,那么辛苦分得UV就不能用了,整体的给履带指定材质效果也不如分UV好,还有什么其他的办法能让几十块的履带都附着在规定好的路径上吗?<br/></p></div><p>不会啊,我觉得用基本编辑工具里面的ATTACH就不会丢失UVW的,每个单独的履带变成了整体的元素。在UnWrap的时候可以很快的分出每一个元素的UVW.</p>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>raynor</i>在2006-9-9 11:17:00的发言:</b><br/><p>以前高山有个教程去找找吧</p>[em01]</div><p>高山的那个教程只是建模,没有说到材质</p>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>伟忠正</i>在2006-9-9 15:07:00的发言:</b><br/>用MATERIAL拉还分UV做啥涅? <br/></div><p></p>[em04][em04]不明白?
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Cargo</i>在2006-9-9 15:36:00的发言:</b><br/><p>不会啊,我觉得用基本编辑工具里面的ATTACH就不会丢失UVW的,每个单独的履带变成了整体的元素。在UnWrap的时候可以很快的分出每一个元素的UVW.</p></div><p></p><p>&nbsp;</p><p><br/>一块履带是由两节组成,两节又是单独的POLY</p><p></p><p>先把他们两个结合成一个整体,再用它们做为一个单独的履带去复制更多节履带,这个提示框前两项都选过了,但是一结合其中一节的履带UV马上就回复原状,<br/></p>
<p><br/></p><p>不知道怎么回事,UV完全乱了,大佬们有啥办法捏?</p>[em04]
ATTACH&nbsp;之前把编辑堆栈塌陷[em01]
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Cargo</i>在2006-9-9 20:19:00的发言:</b><br/>ATTACH&nbsp;之前把编辑堆栈塌陷[em01]</div><p></p>晓得勒,俺怎又没想到捏?
晕,没人理我[em06]
<p>发作品一定要开新帖,否则大家还以为是老帖子~</p>