请教一个动画问题?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/01 00:19:48
<p>一枚导弹,通过<strong>路径约束</strong>实现沿轨迹飞行的动画,在飞行中,需要出现让尾翼转动的动画。我的弹身和尾翼是分开做的,请问怎么实现这个转尾翼的动画?因为有路径约束,实现很困难,所以请各位大师指点一二,先行谢过了!</p><p>一枚导弹,通过<strong>路径约束</strong>实现沿轨迹飞行的动画,在飞行中,需要出现让尾翼转动的动画。我的弹身和尾翼是分开做的,请问怎么实现这个转尾翼的动画?因为有路径约束,实现很困难,所以请各位大师指点一二,先行谢过了!</p>
<p>直接旋转不行吗?</p>
[此贴子已经被作者于2006-8-29 22:46:36编辑过]
<p>如果我把弹身和尾翼组合起来,那么旋转的话就是一起旋转;如果不组合,分成两个部分,由于它们各自和路径建立了约束,就算实现了转动,在拐角处已经不是一个轴线了,而是分开了,与实际不符啊,请问各位大大如何既能实现动画转动又能实现尾翼与弹身不分开呢?</p>
<p><br/></p><p>这样?</p>
<div class="quote"><b>以下是引用<i>Cargo</i>在2006-8-29 22:44:00的发言:</b><br/><p>约束是可以和连接一起使用的。是在不行还有组和虚拟物体。</p><br/></div><p></p>
对呀对呀,这是怎么实现的?raynor老大快教我啊,非常感谢!万分感谢![em02]
其实很简单,你已经约束路径了吧?然后调整尾翼,再select and link就行了,注意把关键祯调整对就行.去试试吧[em01]
请问老大,你的虚拟导弹和尾翼是合为一组的吗?或者是分开的?那个selcet and link命令在哪里啊?小弟实在愚笨,请老大见谅[em04]
哦,老大我明白了,是不是将导弹弹体约束路径后,将尾翼与弹体通过链接约束连接起来啊(我的是中文版),我通过这种方法可以实现了!真是万分感谢!
<p>嗯</p><p>解决了就行了</p><p>其实有很多方法</p><p>我用的是虚拟体</p>
<p><strong><font face="Verdana" color="#da2549">那个</font></strong></p><p><strong><font face="Verdana" color="#da2549">raynor的做的好象就你那意思吧.我觉得行</font></strong></p><p><strong><font face="Verdana" color="#da2549">先试试</font></strong></p><p>&nbsp;</p>[em01][em01]