照片级离线画面渲染! 未来的游戏画面欣赏

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 18:12:51
画面渲染可以分为两种,一是3D游戏里的实时渲染(Real-time Rendering),二就是动画电影用到的离线渲染(Offline Rendering)。前者因为需要保证速度而不得不在画质上做出妥协,后者则可以为了追求真实感而不计成本。

    Fabrice D和Fygomatic就是离线渲染领域的两位专家,特别擅长渲染艺术女性和科幻角色。他们平常使用的工具分别是E-on Software出品的Vue和Curious Labs推出的Poser,都是三维图像和动画设计软件,后者更是专注于人物模型制作。两人还都是数字艺术社区Renderosity的积极成员。

    Fygomatic的主要渲染对象有娜塔丽·波特曼(Natalie Portman)、安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)、索菲娅·罗兰(Sophia Loren)、阿德瑞玛·利玛(Adriana Lima)等娱乐圈女性名角,Fabrice D也制作了大量数码美女和科幻角色。

    实时渲染和离线渲染两种技术都在不断飞速进步,特别是前者的效果正在不断逼近后者,越来越像照片,比如《Crysis》系列和各种各样的玩家MOD,再比如NVIDIA Optix等多种光线追踪渲染引擎,很多游戏厂商也在宣传新作的时候加入“电影级体验”等字样,只是不知道还要过多久才能真正像看电影一样玩游戏。

     

   

   

   

   
画面渲染可以分为两种,一是3D游戏里的实时渲染(Real-time Rendering),二就是动画电影用到的离线渲染(Offline Rendering)。前者因为需要保证速度而不得不在画质上做出妥协,后者则可以为了追求真实感而不计成本。

    Fabrice D和Fygomatic就是离线渲染领域的两位专家,特别擅长渲染艺术女性和科幻角色。他们平常使用的工具分别是E-on Software出品的Vue和Curious Labs推出的Poser,都是三维图像和动画设计软件,后者更是专注于人物模型制作。两人还都是数字艺术社区Renderosity的积极成员。

    Fygomatic的主要渲染对象有娜塔丽·波特曼(Natalie Portman)、安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)、索菲娅·罗兰(Sophia Loren)、阿德瑞玛·利玛(Adriana Lima)等娱乐圈女性名角,Fabrice D也制作了大量数码美女和科幻角色。

    实时渲染和离线渲染两种技术都在不断飞速进步,特别是前者的效果正在不断逼近后者,越来越像照片,比如《Crysis》系列和各种各样的玩家MOD,再比如NVIDIA Optix等多种光线追踪渲染引擎,很多游戏厂商也在宣传新作的时候加入“电影级体验”等字样,只是不知道还要过多久才能真正像看电影一样玩游戏。
     

   

   

   

   


   

   

   


   

   

   

   


   

   

   
哇塞,这个世界真美好,科技进步真棒。。。。。。。
好多漂亮滴姐姐哦~~~~~
6# 米狼

极度怀疑这个马甲的真实性。。
qiaofeng38 发表于 2009-9-21 07:22

不用怀疑了,racher就是本人的马甲~~~~~
最初的ID是小鸡
然后注册了两个马甲:米狼,racher
最后小鸡成平民了........
小鸡。。。。。。。。。。
qiaofeng38 发表于 2009-9-21 07:41

完整的是:扒光毛的小鸡
米狼 发表于 2009-9-21 07:42

很疼得
全是欧美重口味人设,一个能控的都没有
一牧月 发表于 2009-9-21 17:08
确实......
鬼妹....骨架太大...一点都没有柔软的感觉...
天啊,你们怎么是个母的就想控啊。。连小鸡都不放过。。{:3_80:}
痴痴的小木头 发表于 2009-9-21 18:49
欧美重口味绝对不控!
我们只控月月{:3_80:}
ps5的画面。4肯定达不到